Spiele The Sinking City Alle Bewertungen Bewertung von Paranoid

Wenn Sie das Spiel mit einem Wort beschreiben, dann ist dieses Wort Budget.

Die Tatsache, dass dieses Spiel für relativ wenig Geld gemacht wurde, ist einfach auffällig. Die Grafik ist zum Beispiel nicht schlecht, aber auch nicht wow, darüber gibt es nichts zu meckern, aber auch keine Bewunderung. Die überwiegende Mehrheit der Innenräume erfolgt durch Kopieren und Einfügen, d. h. Wenn es sich um eine Fabrik, eine Fabrik oder ähnliches handelt, dann ist es ein Innenraum, wenn es das Haus eines reichen Mannes ist, dann ist es ein zweiter und so weiter, die Unterschiede liegen nur im Detail, der Grundriss ist immer derselbe , kam es so weit, dass man beim Durchlaufen der nächsten Quest denkt, man sei bereits hier gewesen. Im Inneren der Häuser sind alle Einrichtungsgegenstände absolut statisch, d.h. fest am Boden oder Tisch festgenagelt. Unterfinanzierung ist auch in der Stadt sichtbar, es scheinen Menschen herumzulaufen, die das Leben nachahmen sollen, aber tatsächlich laufen sie einfach ziellos im Kreis und es kommt vor, dass sie einfach verschwinden oder fast vor Ihren Augen wieder auftauchen. Und obwohl mir im Spiel keine gravierenden Bugs begegnet sind, die den Durchgang störten, habe ich viele kleine grafische Bugs gesehen, zum Beispiel 2 NPCs zusammengeführt, d.h. Dabei scheinen zwei Puppen am selben Ort in derselben Pose zu stehen und dieselben Körperbewegungen auszuführen, es ist nur so, dass einer durch den anderen und andere kleine grafische Fehler hindurchsehen kann. Unter den Bugs ist auch zu erwähnen, dass man manchmal einen Mob durch eine Wand töten kann, manchmal aber auch durch eine Wand, also ist alles fair), aber es kommt nicht so oft vor, dass es ernsthafte Unannehmlichkeiten verursacht. Der Kampf selbst ist ebenso ungeschickt und weckt nicht die geringste Lust, sich darauf einzulassen.

Und in kleinen Dingen kann man sich in einige Aspekte des Spiels vertiefen.

Aber in Wirklichkeit ist das alles Unsinn, nur kosmetische Unannehmlichkeiten. Da es sich um ein Spiel handelt, liegt das Hauptproblem im Gameplay. Und das Problem liegt nicht bei ihm, denn die Mechanismen der Untersuchung selbst sind recht interessant. Das Problem ist, dass wir bereits in der ersten Stunde des Spiels alle Mechanismen zur Untersuchung eines Falles ausprobieren und es dann Dutzende von Stunden lang immer und immer wieder wiederholen, und mit der Zeit macht es keinen Spaß mehr .

Ich würde sagen, dass die Hauptvorteile des Spiels die Handlung und die Atmosphäre sind. Die Quests machen wirklich süchtig und die Geschichte ist interessant. Nebenwirkungen, nicht alle, aber die Hälfte ist auch interessant und nachdenklich.

Insgesamt. Ich habe hier viel Negatives über das Spiel geschrieben, aber ich habe ihm 6,5 Punkte gegeben, es scheint irgendwie nicht zu passen. Aber das ist genau meine subjektive Meinung und sie ist erstens entstanden, weil ich bei Spielen großen Wert auf die Handlung lege, und die ist hier gut, und zweitens habe ich das Spiel bei EGS für 650 gekauft (dort gab es einen Rabatt) und als Vor- Bestellbonus für mich Sie haben mir auch „Sherlock Holmes Devil's Daughter“ geschenkt, das heißt ich habe nicht den vollen Preis bezahlt, sondern für den halben Preis 2 Spiele bekommen und diese entsprechend dem Preis bepreist.

Und zum Schluss noch ein Ratschlag: Sie müssen das Spiel in Portionen spielen; wenn Sie in einem Zug spielen, kann das Spiel sehr langweilig werden und Sie riskieren, es abzubrechen.

6.5

Wenn Sie das Spiel mit einem Wort beschreiben, dann ist dieses Wort Budget.

Die Tatsache, dass dieses Spiel für relativ wenig Geld gemacht wurde, ist einfach auffällig. Die Grafik ist zum Beispiel nicht schlecht, aber auch nicht wow, darüber gibt es nichts zu meckern, aber auch keine Bewunderung. Die überwiegende Mehrheit der Innenräume erfolgt durch Kopieren und Einfügen, d. h. Wenn es sich um eine Fabrik, eine Fabrik oder ähnliches handelt, dann ist es ein Innenraum, wenn es das Haus eines reichen Mannes ist, dann ist es ein zweiter und so weiter, die Unterschiede liegen nur im Detail, der Grundriss ist immer derselbe , kam es so weit, dass man beim Durchlaufen der nächsten Quest denkt, man sei bereits hier gewesen. Im Inneren der Häuser sind alle Einrichtungsgegenstände absolut statisch, d.h. fest am Boden oder Tisch festgenagelt. Unterfinanzierung ist auch in der Stadt sichtbar, es scheinen Menschen herumzulaufen, die das Leben nachahmen sollen, aber tatsächlich laufen sie einfach ziellos im Kreis und es kommt vor, dass sie einfach verschwinden oder fast vor Ihren Augen wieder auftauchen. Und obwohl mir im Spiel keine gravierenden Bugs begegnet sind, die den Durchgang störten, habe ich viele kleine grafische Bugs gesehen, zum Beispiel 2 NPCs zusammengeführt, d.h. Dabei scheinen zwei Puppen am selben Ort in derselben Pose zu stehen und dieselben Körperbewegungen auszuführen, es ist nur so, dass einer durch den anderen und andere kleine grafische Fehler hindurchsehen kann. Unter den Bugs ist auch zu erwähnen, dass man manchmal einen Mob durch eine Wand töten kann, manchmal aber auch durch eine Wand, also ist alles fair), aber es kommt nicht so oft vor, dass es ernsthafte Unannehmlichkeiten verursacht. Der Kampf selbst ist ebenso ungeschickt und weckt nicht die geringste Lust, sich darauf einzulassen.

Und in kleinen Dingen kann man sich in einige Aspekte des Spiels vertiefen.

Aber in Wirklichkeit ist das alles Unsinn, nur kosmetische Unannehmlichkeiten. Da es sich um ein Spiel handelt, liegt das Hauptproblem im Gameplay. Und das Problem liegt nicht bei ihm, denn die Mechanismen der Untersuchung selbst sind recht interessant. Das Problem ist, dass wir bereits in der ersten Stunde des Spiels alle Mechanismen zur Untersuchung eines Falles ausprobieren und es dann Dutzende von Stunden lang immer und immer wieder wiederholen, und mit der Zeit macht es keinen Spaß mehr .

Ich würde sagen, dass die Hauptvorteile des Spiels die Handlung und die Atmosphäre sind. Die Quests machen wirklich süchtig und die Geschichte ist interessant. Nebenwirkungen, nicht alle, aber die Hälfte ist auch interessant und nachdenklich.

Insgesamt. Ich habe hier viel Negatives über das Spiel geschrieben, aber ich habe ihm 6,5 Punkte gegeben, es scheint irgendwie nicht zu passen. Aber das ist genau meine subjektive Meinung und sie ist erstens entstanden, weil ich bei Spielen großen Wert auf die Handlung lege, und die ist hier gut, und zweitens habe ich das Spiel bei EGS für 650 gekauft (dort gab es einen Rabatt) und als Vor- Bestellbonus für mich Sie haben mir auch „Sherlock Holmes Devil's Daughter“ geschenkt, das heißt ich habe nicht den vollen Preis bezahlt, sondern für den halben Preis 2 Spiele bekommen und diese entsprechend dem Preis bepreist.

Und zum Schluss noch ein Ratschlag: Sie müssen das Spiel in Portionen spielen; wenn Sie in einem Zug spielen, kann das Spiel sehr langweilig werden und Sie riskieren, es abzubrechen.

6.5