The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings — продолжение ролевой игры с видом от третьего лица, созданное по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея... Mehr erfahren
Im Moment ist das mein Lieblingsspiel. Dieses Spiel ist eine Mischung aus: großartiger Geschichte, intelligenten Dialogen, hervorragender Grafik und ausgewogenem Gameplay.
Ich habe es schon oft gemacht und werde es wieder tun. Und für diejenigen, die gerade dabei sind, das Schöne zu berühren: Wenn Sie das TRU Gelt-Erlebnis spüren möchten, spielen Sie auf einem einfachen bis mittleren Niveau, dann wirkt sich der Schwierigkeitsgrad nur auf die Anzahl der Würfe aus, die Sie im Kampf machen, und verlängert den Abschluss künstlich Zeit. Ich sage das, weil ich das Spiel auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen habe (mit Ausnahme von „Psycho“, da es sich um denselben Dunklen handelt, aber mit einem Leben, und ich kein Masochist bin). Außerdem wurde bei einigen Momenten im Spiel der Schwerpunkt auf den durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad gelegt. Als Beispiel, die Schlacht der Phantomarmeen, bekommt man die Kontrolle über einen gewöhnlichen harten Arbeiter ohne Rollen und wird 1 zu 5 in eine kleine Arena getrieben, wobei man auf dem dunklen Schwierigkeitsgrad spielt. Ich habe wirklich versucht, diesen Moment legitim zu verbringen, habe 4 Stunden damit verbracht , am Ende habe ich eine Stelle in der Arena gefunden, an der die Feinde ihre Aggro verlieren und sich zurückziehen, und so habe ich sie einen nach dem anderen herausgezogen, nach all dem, als ich bei Drag ankam, wurde ich nach der Zwischensequenz gespawnt direkt neben ihm und er hat mich in 9 Versuchen mit einem einzigen Schuss getroffen, 10 davon unmittelbar nach dem Laden. Ich hoffe, ich habe ganz vernünftig beschrieben, warum ich das Spielen auf einem niedrigen bis mittleren Schwierigkeitsgrad empfehle.
На данный момент, это моя самая любимая игра. Эта игра — это смесь: отличного сюжета, умных диалогов, превосходной графики и сбалансированного геймплея.
Проходил множество раз и еще буду проходить. А для тех кто только собирается прикоснуться к прекрасному, если хотите ощутить ТРУ Гельт экспириенс, играйте на изи-среднем уровне, дальше сложность будет влиять только на количество перекатов совершенных вами в бою и искусственное растянет время прохождения. Говорю это, так как прошел игру, на каждом из уровней сложности(кроме психа, так как это, тот же Тёмный, но с 1 жизнью, а я не мазохист). Плюс некоторые моменты в игре делались с заточкой на средний уровень сложности. Как пример, Битва призрачных армий, тебе дают в управление обычного работягу без перекатов и загоняют на маленькую арену 1 в 5,играя на тёмной сложности, я правда пытался пройти этот момент легитимно, потратил на это часа 4, в итоге нашел спот на арене в котором враги теряют агр и отходят и так по одному вытаскивал, после всего этого когда я дошел до Драга, после кат-сцены меня заспавнило впритык к нему и он мен ваншотил в 9 попытках их 10 сразу после загрузки. Надеюсь достаточно толково описал, почему рекомендую играть на низко средней сложности.