CD Project Red hat einen tollen Job gemacht. Ein Spiel veröffentlicht, das alle in Erstaunen versetzt hat! Das ist auf jeden Fall ein Erfolg. Meiner Meinung nach macht niemand Spiele so wie sie.

Heutzutage ist ein Spiel in erster Linie ein Produkt, das sich auszahlen muss, aber für mich ist CD Projeckt Red der erste, der darüber nachdenkt, dieses Produkt so hochwertig wie möglich zu machen. Und so seltsam es auch erscheinen mag, es gelang ihnen. Darüber hinaus wurde das Spiel auch ohne DRM kommerziell erfolgreich und verkaufte 10 Millionen Exemplare! Okay, kommen wir zum Punkt.

Handlung

Die Geschichte ist zunächst nicht einmal besonders eingängig (besonders für diejenigen, die die vorherigen Teile nicht gespielt haben, da sowohl das Universum als auch die Charaktere nicht vertraut sind), aber während sich die Ereignisse entfalten, taucht man völlig in die Handlung ein das Spiel und spiele es stundenlang weiter, nur um herauszufinden, was als nächstes kommt. Kurz gesagt, unser Ziel bis zum Ende des Spiels ist es, Ciri zu finden. Denken Sie nur: Finden Sie ein Mädchen, was ist daran falsch? Tatsache ist jedoch, dass sie in großer Gefahr ist. Ciri ist Trägerin des Elder Blood-Gens, das dem Besitzer enorme magische Kraft und die Fähigkeit verleiht, sich zwischen Welten zu bewegen, und genau das brauchen ihre Verfolger, die Wild Hunt. Tatsächlich ist dies unser Hauptziel im Spiel – das Mädchen zu finden und zu beschützen.

Wir können sagen, dass Cirilla Geralts Adoptivtochter ist, aber das wäre nicht ganz richtig. Ciri spielt im Leben des Hexers eine viel größere Rolle. Ciri ist sein Ziel, das Überraschungskind, das durch Tausende untrennbarer Fäden mit seinem Leben verbunden ist.

Ja, vielleicht ist die Haupthandlung ziemlich faszinierend und ihre Entwicklung interessant anzusehen, aber das Spiel würde viel verlieren, wenn es keine zusätzlichen Geschichten hätte, die die Haupthandlung ergänzen oder überhaupt nichts damit zu tun haben. Zusätzliche Quests können manchmal so aufregend sein ... Vielleicht liebe ich dieses Spiel deshalb – jede zusätzliche Quest hat ihre eigene, originelle Geschichte.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Spiel äußerst ungewöhnlich ist. Diese Geschichte löste in mir so viele Emotionen aus: Mitgefühl, Wut, Traurigkeit, Traurigkeit, Melancholie, Freude, Angst, Aufregung, Freude und viele andere. Dutzende Charaktere mit eigener Persönlichkeit, die für mich wie eine Familie wurden, mit denen ich mich freute und mit denen ich Mitgefühl hatte. Ich denke, dass man, nachdem man das Spiel einmal durchgespielt hat, nicht widerstehen kann, es erneut zu spielen.

Gameplay

Das Gameplay ist nicht kompliziert und extrem einfach, im Wesentlichen wie in jedem anderen Rollenspiel. Obwohl... Vielleicht gibt es hier etwas Besonderes.

Falls Sie es nicht wissen: Ein Hexer ist ein Monstertöter. Und tatsächlich beschäftigen wir uns im Spiel oft mit diesem Handwerk, aber Sie glauben nicht, dass es so einfach ist? Normalerweise sind Monster fast überall zu finden, aber manchmal nimmt man auch Aufträge für besondere Kreaturen entgegen, und hier lohnt es sich vielleicht, über die Besonderheiten zu sprechen. Die Arbeit eines Hexers ähnelt der Arbeit eines Detektivs. Manchmal stellen sie Sie deshalb ein – um Nachforschungen anzustellen. Also haben wir das Monster gefunden, das wir bestellt hatten, und dann zogen wir in die Schlacht. Der Kampf ist ausgezeichnet. Ein Schwert meisterhaft führen, rechtzeitig ausweichen und Zeichen (einfache magische Techniken) verwenden, Bomben werfen usw. Nach dem Töten nehmen Sie die Trophäe (oft den Kopf eines Monsters) und holen sich die Belohnung. So läuft gut die Hälfte des Spiels ab – im Kampf.

Die Welt ist voll von allen möglichen Dingen und es ist ziemlich interessant, sie zu erkunden, aber meiner Meinung nach ist sie etwas leer.

Es gibt auch viele Aktivitäten im Spiel. Dasselbe Gwent, das vielen Leuten so gut gefallen hat, dass es jetzt als eigenständiges Spiel veröffentlicht wird!

Grafiken

Lohnt es sich überhaupt, etwas dazu zu sagen? Sie ist unglaublich! Die Beleuchtung wirkt Wunder und manchmal sehen die Szenen absolut atemberaubend aus. Sonnenaufgänge und Sonnenuntergänge, Regen und Stürme, kombiniert mit malerischen Waldlandschaften, ergeben manchmal ein cooles Bild. Natürlich habe ich von maximalen Einstellungen gesprochen, obwohl das Spiel gut optimiert ist.

Musik

Wozu dient Musik in Spielen? Dem Geschehen die richtige Atmosphäre verleihen. Nun, die Komponisten haben hier großartige Arbeit geleistet. Die Musik beschreibt perfekt das Geschehen und vermittelt perfekt den Geist und die Atmosphäre des gesamten Spiels. Die Musik ist so schön, dass man oft Gänsehaut bekommt (ich erinnere mich noch an die Musik, als Geralt Ciri gefunden hat.)

Lokalisierung

Meiner Meinung nach ist es erwähnenswert, weil es einfach großartig ist. Die Synchronsprecher vermitteln Emotionen genau so, wie sie sein sollen, und ihre Stimmen sind für die Charaktere richtig ausgewählt. Natürlich gibt es einige Mängel, aber im Großen und Ganzen stören sie überhaupt nicht. Ich werde wahrscheinlich auch sagen, dass es im Spiel keine Zensur gibt (russisches Fluchen, wie man es manchmal in Spielen vermisst).

Zusammenfassung

Das Spiel hat mich bis ins Mark berührt ... Wir haben das beste Spiel, das jemals erstellt wurde! Warum nur „das bisher Beste“? Denn ich hoffe auf eine Fortsetzung, die noch besser wird.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

CD Projeckt Red постаралась на славу. Выпустила игру, которая поразила всех! Это определенно успех. По моему никто не делает игры так, как сделали они.

Игра в наше время — это в первую очередь продукт, который должен окупиться, но как по мне CD Projeckt Red первым считает сделать этот продукт как можно качественней. И, у них это получилось, как это не странно. Мало того игра стала коммерчески успешной даже не имея DRM и продалась тиражом в 10 миллионов копий! Ну ладно, перейдем уже к сути.

Сюжет

По началу история даже не особо цепляет (особенно тех, кто не играл в предыдущие части, т. к. и вселенная и персонажи не знакомы), но по ходу развития событий ты полностью погружаешься в игру и продолжаешь в нее играть часами, лишь бы узнать что дальше. Если коротко, то наша цель до конца игры — это отыскать Цири. Подумаешь, найти девушку, что тут такого? Но дело в том, что ей грозит большая опасность. Цири — носитель гена Старшей Крови, наделяющий обладателя огромной магической силой и способностью перемещаться между мирами и именно это необходимо ее преследователям — Дикой Охоте. По сути это и есть основная наша цель в игре — отыскать и защитить девушку.

Можно сказать, что Цирилла приёмная дочь Геральта, но это было бы не совсем правильно. Цири играет гораздо большую роль в жизни ведьмака. Цири — его Предназначение, Дитя-Неожиданность, связанное с его жизнью тысячами неразрывных нитей.

Да, пожалуй основной сюжет довольно увлекательный и за его развитием интересно наблюдать, но игра потеряла бы многое не будь в ней дополнительных историй, которые дополняют основной сюжет или вовсе никак с ним не связанных. Дополнительные квесты бывают порой на столько увлекательные... Пожалуй за это я и обожаю эту игру — за каждым дополнительным квестом своя оригинальная история.

Если подвести итог, то игра крайне необычна. Эта история подарила мне столько эмоций: сочувствие, гнев, печаль, грусть, тоску, радость, беспокойство, волнение, восторг и многие другие. Десятки персонажей с собственным характером, которые стали мне как родные, с которыми я вместе радовался и которым сопереживал. Думаю пройдя один раз игру вы не устоите сделать это еще раз.

Геймплей

Геймплей не замысловат и предельно прост, по сути как и в любой другой РПГ. Хотя... Пожалуй что-то свое здесь есть.

Если вы не знаете, ведьмак — это убийца чудовищ. И, по сути, в игре мы и будем часто заниматься этим ремеслом, но вы же не думаете, что это так просто? Обычно монстров можно встретить почти везде, но порой вы будете принимать заказы на особых тварей и тут пожалуй и стоит сказать об особенностях. Работа ведьмака похожа на работу детектива. Бывает порой поэтому вас и нанимают — произвести расследование. Итак, вынашли монстра по заказу и тут вступаем в бой. Боевка отличная. Мастерски орудуя мечем, вовремя уклоняясь и применяя знаки (простейшие магические приемы), выбрасывая бомбы и т. д. После убийства вы берете трофей (зачастую бошку монстра) и идете за наградой. Вот так проходит добрая половина игры — в бою.

Мир полон всякой всячины и его довольно интересно исследовать, но как по мне он пустоват.

Также в игре есть масса занятий. Тот же гвинт, который так полюбился многим, что выходит в качестве самостоятельной игры!

Графика

А стоит вообще о ней что-то говорить? Она изумительна! Освещение творит чудеса и порой сцены выглядят просто великолепно. Рассветы и закаты, дожди и бури в совокупности с живописными пейзажами лесов порой дают классную картинку. Правда конечно я говорил про максимальные настройки, хотя игра хорошо оптимизирована.

Музыка

Музыка в играх для чего? Для придания происходящему нужной атмосферы. Ну так с этим композиторы замечательно справились. Музыка идеально описывает происходящее и отлично подает дух и атмосферу всей игры. Музыка на столько прекрасна, что зачастую пробирает до мурашек (до сих пор вспоминаю музыку, когда Геральт нашел Цири.)

Локализация

По моему о ней стоит упомянуть, т. к. она ну просто отличная. Актеры дубляжа передают эмоции точь-в-точь какие должны быть, а также голоса грамотно подобраны под героев. Есть конечно кое-какие огрехи, но в целом они ни сколько не мешают. Также наверно скажу про то, что в игре нет цензуры (русская ругань, как тебя порой не хватает в играх).

Итог

Игра тронула меня до глубины души... Мы получили пока лучшую игру из когда либо созданных! Почему только "пока лучшую"? Потому что я надеюсь на сиквел, который будет еще лучше.

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
10 / 10
10
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