Meiner Meinung nach eines der Rollenspiele, die dem Ideal am nächsten kommen, und hier ist der Grund:

Live-Dialoge. Es lohnt sich zuzugeben, dass „Biovarka“, „Gazebo“ und „Obsidian“ Dialoge schreiben, die entweder prätentiös oder einfach sind oder den im Westen akzeptierten Standards des Abenteuergenres entsprechen. Ich behaupte nicht, dass unsere polnischen Freunde viel näher mit uns sprechen und dadurch die Dialoge aufrichtiger und lebendiger wirken, aber verdammt, so ist es bei uns.

Riesige interessante Welt. Bei allem Respekt vor den Postulaten von TES gibt es in der offenen Welt nicht an jeder Ecke Abenteuer und ein großes Territorium ist mehr als natürlich. Und aufgrund dieses riesigen Territoriums glaubt man wirklich, dass es sich dabei alles um Territorien verschiedener Staaten handelt. Sie sehen kleine Abteilungen, Dörfer, riesige Städte. Ja, hier gibt es keine Skyrim-Simulation, und was die Tiere betrifft, fehlt es ein wenig, aber man glaubt trotzdem an diese Welt. Er war hervorragend geschrieben.

Wunderbare Charaktere. Jeder einzelne von ihnen. Hier liegt der Wert der Welt und der Sprache, und im Allgemeinen kann man lange darüber schimpfen.

Das Gefühl, dass du ein Hexer bist. Und da Sie ein Hexer sind, rechtfertigt dies alle Ihre Handlungen. Warum nimmst du Nebenjobs an (Hexenjob), warum rettest du nicht die Welt, warum kümmerst du dich vielleicht nicht um Menschen oder warum hast du keine Probleme mit der Politik?

Respekt vor der Originalquelle. Meiner Meinung nach ein Nachschlagewerk mit Originalquelle. Sie haben all die guten Dinge, die in den Büchern standen, vervielfacht und noch etwas Eigenes hinzugefügt, das perfekt dazu harmoniert. Es gibt zwar ein paar kontroverse Ergänzungen, aber diese wurden aus Gründen des Gameplays gemacht, also kann man es verzeihen.

Sowohl die Haupthandlung als auch die Nebenhandlungen sind allesamt kleine Meisterwerke. Vielleicht übertreibe ich, aber nur geringfügig. KEINE EINZIGE eintönige Suche. Sogar Monstertötungsmissionen haben immer zumindest eine Hintergrundgeschichte oder eine interessante Wendung. Um ehrlich zu sein, kann ich mich nicht erinnern, dass jemand solche Nebenquests gemacht hat.

Bild. Ja, grafische Masturbation liegt im Trend, aber ich sage ein paar Worte. Ich bin wirklich froh, dass sich die Entwickler entschieden haben, sich auf die Zugweite, die Grasdichte, den Wind und die Beleuchtung zu konzentrieren. Die Qualität der Texturen war mir immer egal und ich bin sehr froh, dass die Entwickler mir etwas gegeben haben, das mich bildtechnisch „gut“ machen würde.

Musik. Großartige Arbeit mit der Musik.

Gameplay. Wir haben den Kampf des 2. Teils aufpoliert. Wenn Sie mich bitten, es so kurz wie möglich zu beschreiben, dann ist dies eine leichte Variante von Dark Souls, aber mit der Fähigkeit, schnell und unterwegs Magie (Zeichen) einzusetzen.

Lokalisierung Ja, ja, Probleme mit der Sprachgeschwindigkeit. Es ist jedoch erwähnenswert, dass sie bereits aktiv an diesem Problem arbeiten und nach den neuesten Patches die auffälligsten Probleme behoben (überprüft) wurden. Und ja, die Lokalisierung erwies sich als ausgezeichnet. Ich werde nicht sagen, dass es allen gleich gut gelingt, aber ich erlaube mir trotzdem, es als eine der besten Lokalisierungen zu bezeichnen. Nun, zumindest hat das Spiel eine bessere Übersetzung des Textes ins Russische.

Im Allgemeinen Freude und Freude. 5 von 5. Na ja, oder 9,5 von 10. Ein halber Punkt minus nur, weil alle Tiere und Gegner einem genau definierten Bereich zugeordnet sind. Das Gebiet ist groß, aber ich hätte wirklich gerne eine vollwertige Simulation ...

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На мой взгляд, одна из самых приближенных к идеалу рпг и вот почему:

Живые диалоги. Вот стоит признать, "биоварка", "беседка", "обсидианы" пишут диалоги либо пафосные, либо простые, либо по стандартам приключенческого жанра, принятого на западе. Не спорю, друзья поляки нам по говору куда ближе и за счёт этого диалоги кажутся более искренними и живыми, но, один хрен, уж для нас то это так.

Огромный интересный мир. При всём уважении к постулатам ТЕСа, в открытом мире приключения не на каждом шагу и большая территория более чем естественна. И за счёт этой огромнейшей территории ты действительно веришь, что всё это территории разных государств. Видишь мелкие отряды, деревеньки, огромные города. Да, здесь нету симуляции Скайрима, и в плане животных этого слегка не хватает, но всё же в этот мир веришь. Его великолепно прописали.

Прекрасные персонажи. Все до единого. Тут и заслуга мира, и заслуга говора, и вобще можно об этом разглагольствовать долго.

Ощущение, что ты ведьмак. И поскольку ты Ведьмак, это оправдывает все твои действия. Почему ты берёшь побочки (ведьмачья работа), почему не спасаешь мир, почему тебе может быть наплевать на людей или почему у тебя нет проблем с политикой.

Уважение к первоисточнику. На мой взгляд, эталонная работа с первоисточником. Преумножили всё то хорошее ,что было в книгах, а так же добавили от себя то, что отлично гармонирует с ними. Правда есть пара спорных добавлений, но это в угоду геймплею сделано, так что простить можно.

Что главный сюжет, что побочные — все маленькие шедевры. Возможно я преувеличиваю, но лишь слегка. НИ ЕДИНОГО однообразного квеста. Даже задания на убийство чудовищ всегда имеют хоть какую-то предысторию или интересный поворот. Такой работы с побочными заданиями я не помню ни у кого, вот честно.

Картинка. Да, графодрочерство в тренде, но пару слов скажу. Я просто очень рад, что разработчики решили сделать упор на дальности прорисовки, плотности травы, ветре и освещении. Мне всегда было плевать на качество текстурок, и я очень рад, что разрабы мне дали то, что в плане картинки сделало бы мне "хорошо".

Музыка. Великолепная работа с музыкой.

Геймплей. Довели до ума боёвку 2-й части. Если попросить описать её как можно короче, то это облегчённая вариация Дарк Соулса, но с возможностью быстро и на ходу использовать магию(знаки).

Локализация Да-да, проблемы со скоростью речи. Но стоит упомянуть, что уже сейчас над этой проблемой активно работают, а после последних патчей наиболее заметные моменты исправили (проверял). И да, локализация вышла отменная. Не скажу, что все стараются одинаково отлично, но назвать её одной из лучших локализаций я всё же себе позволю. Ну и как минимум игра имеет лучший перевод текста на русский.

В общем говоря, восторг и радость. 5 из 5. Ну или 9,5 из 10. Пол балла в минус только лишь потому, что все животные и противники прикреплены к строго определённой области. Область большая, но так хотелось бы иметь полноценную симуляцию...

9.5
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