Haben Sie sich jemals gefragt, ob ein Quadrat auf ein Rechteck neidisch ist, weil es hoch ist? Ich hoffe nicht, aber der Autor von Thomas Was Alone kam und entwickelte ein darauf basierendes Spiel. Die Grafik ist unglaublich einfach: Sie spielen als Paar geometrischer Formen, zwischen denen Sie wechseln können. Alle Figuren haben unterschiedliche Eigenschaften, zum Beispiel springt ein Rechteck hoch, ein Würfel kann als Tritt oder Gewicht fungieren usw. Das Ziel jedes Levels ist es, die vorgesehenen Bereiche zu erreichen. Im Laufe der Geschichte werden Sie andere Figuren treffen, die ihre Geschichte erzählen. Ich kann es nur wärmstens empfehlen.