Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
Breakpoint — die direkte Fortsetzung des Militär-Shooters in einer offenen Welt Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Die Handlung des Spiels spielt auf einer... Mehr erfahren
Diesmal schnitten die Yubiks sehr schlecht ab. Ein ausgezeichneter Inventarsimulator, da Sie 80 % des Spiels damit verbringen, Waffen (Sie müssen auch Bodykits an einem neuen Lauf anbringen) und Rüstungen gegen besser bewertete Waffen auszutauschen. Und neue Klamotten fallen einem einfach auf den Kopf (aus Leichen, Kisten, für Aufgaben). Dann merkt man, dass man über 100 nutzlose Klamotten in seinem Inventar hat und beschließt, sie auseinanderzunehmen (im Spiel gibt es Basteln nach Zeichnungen). Sie zeigen auf das Objekt, drücken X, warten, bis ein Streifen um den Kreis verläuft und das zeichnet, was Sie für diese Aktion erhalten haben. Drücken Sie dann die Leertaste, um dieses Fenster zu schließen, und wiederholen Sie dies 100 +++ Mal. Nachdem Sie mit der Waffe fertig sind, atmen Sie aus, aber dann fällt Ihnen ein, dass es auch XZ+-Kleidung gibt, und Sie sortieren sie weiter. Alles ist cool, man kann sogar das Fass lackieren... Stimmt, man wird es schneller ändern, als man eine Farbe auswählen kann. Sie haben die Begleitbots entfernt, die mir in Wildlands gefallen haben. Denn es ist schwierig, drei adäquate Freunde zu finden, die dieses Spiel gleichzeitig mit dir spielen, und Nicht-Freunde sind normalerweise viel dümmer als Bots. Irgendwie langweilt man sich in der großen Welt und die Bots haben ganze Arbeit geleistet, sie mit Phrasen, Witzen usw. aufzulockern. Mikrotransaktionen sind ein ganz eigenes Thema. Wie eine Person sagte: Welche anderen In-Game-Käufe gibt es, wenn man ein AAA-Spiel zu einem AAA-Preis kauft? Yubiki antwortete darauf, dass das so sei, damit das Aufsteigen weniger Zeit beanspruche, und am Ende zahle ich 5 Rubel zum Spielen und Entwickeln, und wir zahlen noch einmal hundert Dollar, um nicht wirklich spielen und entwickeln zu müssen ... Und diese Kamera. .. Ihr Kämpfer verdeckt immer den Bildschirm, wenn Sie keine Sicht haben, und es ist ihm scheißegal, ob er die Schulter wechselt. Ich mag die Spiele Wildlands und The Division (am meisten das erste), aber in so einer höllischen Mischung ist das völliger Unsinn.
Очень плохо получилось у Юбиков на этот раз. Отличный симулятор инвентаря, ибо проводя 80% игры переключая оружие(ещё надо поставить обвесы на новый ствол) и броню на более "рейтинговые". А новые шмотки просто валятся валом вам на голову(С трупов, ящиков, за задания) Потом понимаешь, что у тебя в инвентаре 100+ бесполезных шмоток и решаешь их разобрать(в игре же крафт есть с чертежей). Наводишь на предмет, жмякаешь Х, ждёшь пока по кругу пройдёт полоска и нарисуют, что ты получил за сие действо, потом жмякаешь пробел, чтоб закрыть это окно и повторяешь это 100+++ раз. Закончив с оружием выдыхаешь, но тут вспоминаешь, что ещё одежды ХЗ+ и разбираешь дальше. Всё круто, можно даже ствол покрасить... Правда ты его поменяешь быстрее, чем цвет будешь выбирать. Убрали ботов-напарников, которые мне нравились в Wildlands. Ибо найти трёх адекватных и играющих в одно время с тобой друзей имеющих эту игру это затруднительно, а не друзья обычно гораздо тупее ботов будут. Одному как-то скучновато в большом мире и боты отлично его разбавляли фразочками, шуточками ит.д. Микротранзакции — вообще отдельная тема. Как сказал один человек, когда покупаешь ААА игру по цене ААА какие ещё внутреигровые покупки? На что Юбики ответили, что это чтоб прокачка заняла меньше времени, и в итоге платим 5 рублей, чтоб поиграть, развиваться, и платим ещё хренлиард, чтоб по сути не играть и не развиваться... И эта камера... твой боец всегда закрывает по экрана, если без прицела, и похрен на смену плеча. Мне нравятся игры Wildlands и The Division(Первый в основном), но в такой адской смеси это бред полнейший.