Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Rainbow Six: Siege — тактический шутер с видом от первого лица, где главная идея — показать действия контртеррористических национальных организаций, в полевых... Mehr erfahren
Ich habe „Siege“ mit einem Rabatt für 200 Rubel gekauft. Was können wir hier sagen: Der erste Eindruck war positiv. Das war, während ich mich einer Operation unterzog. Mir gefielen die Dreharbeiten, auch die KI ist mehr oder weniger normal. Und die Hauptsteuerung ist zu 100 % auf Tastatur und Maus ausgelegt und nicht, wie es jetzt der Fall ist, dass die Maus dummerweise einen Stick ausstößt, weshalb sich die Kamera durch Trägheit bewegt, wenn die Maus bereits angehalten ist, und das ist im Allgemeinen unpraktisch Ziel mit einem solchen System. Aber hier ist alles in Ordnung. Anfangs dachte ich, dass das Spiel wie CS gemacht wurde. Bis ich es gespielt habe, habe ich das Gameplay überhaupt nicht gesehen. Als ich zum Mehrspielermodus kam, war ich etwas enttäuscht. Und das liegt nicht daran, dass ich nicht weiß, wie man spielt und ständig sterbe, das Spiel hängt von den Fähigkeiten ab – das ist eine Tatsache. Der Punkt ist meiner Meinung nach, dass die Struktur der Spiele schief ist. Erstens, das Laden zwischen den Runden dauert manchmal länger als die Runde. Zweitens: Wechseln Sie das Teamfeld in jeder Runde. Dies ist nicht praktisch und lädt erneut. Es stellt sich heraus, dass Sie 2 Minuten gelaufen sind, 30 Sekunden geschossen haben und dann 5 Minuten auf die nächste Runde gewartet haben. Und drittens der Nachteil von TDM. Obwohl das Spiel beim Laden TDM sagt, ist es tatsächlich nicht da. Nun, ausnahmsweise verfügt Ubisoft über eine hervorragende Optimierung. Im Allgemeinen ist es für 200 Rubel normal, für 1,5 K überhaupt nicht.
Купил "Осаду" на скидках за 200р. Что тут можно сказать: первое впечатление было положительным. Это пока я проходил операции. Стрельба понравилась, ИИшник тоже более-менее норм. А главное управление 100% заточено под клавиатуру и мышь, а не как сейчас бывает, что мышка тупо эмитирует стик, из-за чего и движение камеры по инерции, когда мышь уже остановлена, да и вообще целиться с такой системой капец неудобно. А тут все в порядке. Изначально я думал, что игра сделана по типу CS. Пока я не поиграл, я геймплей вообще не видел. Добравшись до мультиплеера, я чуток разочаровался. И не потому что играть не умею и подыхаю постоянно, игра скиллозависима — это факт. Суть в том, что устройство матчей сделано криво на мой взгляд. Во-первых загрузки между раундами, иногда они дольше длятся чем раунд. Во-вторых смена команд поле каждого раунда. Это не удобно, и опять же загрузки. Получается так, что ты 2 минуты побегал, из них 30 секунд пострелял, а потом 5 минут ждешь следующий раунд. Ну и в-третьих недостаток TDM. Хоть в игре и пишут при загрузке TDM, но по факту его там нет. Ну и в кой-то веки у юбисофт отличный оптимизон. В общем за 200р норм, за 1,5к вообще нет.