Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist — продолжение шпионского стелс-экшена с видом от третьего лица. Террористическая группировка, именующая себя «Инженерами... Mehr erfahren
Ja, ich habe lange auf dieses Spiel gewartet, den nächsten Teil von Splinter Cell, ich habe gehofft, dass die Entwickler den alten Geist der Serie zurückbringen können. Ja, es ist ihnen gelungen, aber nicht vollständig, teilweise. Es fehlt noch etwas.
Diagramm. Es ist zu einfach und unterscheidet sich kaum von der Handlung einiger „Stirb langsam“ (obwohl ich selbst keinen einzigen Film aus dieser Reihe gesehen habe). Kein Mysterium, Mysterium, wie in „Chaos Theory“.
Gameplay. Die Entwickler waren zu faul, eine neue Engine zu entwickeln, und versuchten, auf dem Grundgerüst des „Konvois“ die besten Dinge der Serie aufzubauen. Ja, hier gibt es viel Heimlichkeit, und das ist erfreulich; die Vielfalt an Geräten und Waffen ist erstaunlich, was nicht einmal in Conviction der Fall war. Sie beschlossen, alles reinzupacken, was man unterbringen konnte: Stealth, Action, eine Menge Gadgets/Waffen, eine fliegende Basis, eine Menge Nebenquests, Koop, Version, sie wollten allen gefallen, sowohl Old-School-Fans und Neulinge, die mit dem alten SC nicht vertraut sind. Infolgedessen waren nicht alle zufrieden.
Soundtrack Hier, wie auch in Conviction, ist es überhaupt nicht einprägsam, manchmal scheint es, als ob es überhaupt nicht existiert. Ich erinnere mich nur an den Titel aus dem Pausenmenü.
Grafik Im Vergleich zu Conviction ist der Unterschied gering, aber meiner Meinung nach sieht es zumindest gut aus.
Gut, aber nicht großartig, also 8,5 von 10
Да, я долго ждал эту игру, очередную часть Splinter Cell, надеялся, что разработчикам удастся вернуть былой дух серии. Да, им это удалось, но не в полной мере, частично. Чего-то все равно не хватает.
Сюжет. Он слишком прост, мало чем отличающийся от сюжета какого-нибудь "крепкого орешка" (хотя сам ни одного фильма не смотрел из этой серии). Никакой загадочности, таинственности, как в "Chaos Theory".
Геймплей. Разработчики поленились делать новый движок, и на скелет "конвы" попытались нарастить все то лучшее, что было в серии. Да, стэлса здесь много, и это радует, разнообразие гаджетов и оружия поражает, чего не было даже в Conviction. Они решили запихнуть в нее все, что только можно было туда запихать: и стэлс, и экшен, и кучу гаджетов/оружия, летающую базу, кучу побочных заданий, кооператив, версус, хотели угодить всем, и олдскульным фанатам, и новичкам, незнаомых со старыми SC. В итоге, угодили далеко не всем.
Саундрек Здесь он, как и в Conviction, вообще не запоминающийся, иногода кажется, что его вообще нет. Запомнился только трек из меню паузы.
Графика По сравнению с Conviction, разница небольшая, но смотрится, по моему мнению, как минимум неплохо.
Хорошо, но не отлично, поэтому 8,5 из 10