Brillant – nicht brillant Uncharted: A Thief's Path
Ich beschloss, mich an das Spiel zu erinnern. Was einstmals der Grund für jede Menge Kontroversen und Hass war. Da es von vielen als fast das beste PS3-Exklusivprodukt positioniert wurde.
Ich sage gleich, dass die Rezension von einer Person erstellt wurde, die bereits 2009 genug von Longvinovs Rezensionen gesehen hatte (damals war er nicht an der Inquisition aller Unerwünschten beteiligt, zumindest nicht an solchen). Maßstab) und beschlossen, diesen Meilenstein in der Gaming-Branche auszuprobieren.
Der künstlerische Teil des Spiels fällt sofort ins Auge. Es ist künstlerisch. Viele lobten Anch für seine Grafik. Aber für mich wird das Spiel durch die Farbpalette und die Art und Weise, wie alles gezeichnet ist, geprägt. Die Welt von Ancharted ist hell und farbenfroh. Heute können einige Studios und Blizzard auf diese Weise zeichnen.
Die Grafik ist eher auf einem guten Niveau als „die bisher beste“, wie sie es nannten.
Plot . Kein Genie. Die Charakterentwicklung und die Dialoge sind wirklich gut. Aber die Logik ist manchmal lahm, manchmal auf beiden Beinen. Wenn ein Verräter, der seinen Arsch am meisten schätzt, für seinen Arbeitgeber stirbt. Nur weil Gladiole. Das ist ein wenig traurig.
Missionen mit Rätseln schießen jedes zweite Mal. Die ganze Handlung ist von solch kleinen Akkordeons durchdrungen.
Bayanness. Anführer von Ancharted.
1) Böser Hubschrauber
2) Böser Hubschrauber, wenn man in einen Zug steigt
3) Böser Assistent eines sehr bösen Russen
4) Paar-Papa-Papa-TANK
5) Böser Russe , der meint, er hätte sterblich werden sollen, wenn Nathan nicht mit der AK 47 gewesen wäre.
Viele Klischees (nicht ohne gute Produktion).
Gameplay
Hier ist der Hund begraben, der mich in Ancharted am meisten verärgert hat. Die Schießereien sind gut gelungen. Momente, in denen ein Wolkenkratzer einstürzt oder aus einem Hubschrauber über Dächer rennt, sind absolut schick. Du rennst einfach. Alle Palmen und Blumentöpfe bewegen sich, die Blätter pfeifen und jetzt fängt man gerade erst an, die Zehner auf den Fingerspitzen zu sehen. Missionen mit Springen und Klettern beginnen. Die langweiligsten Missionen. Am Anfang mit Stealth (es ist schlecht). Dann mit den Leuten aus dem Norden. Die Farbpalette dort ist komplett weiß und das ständige Klettern ist eiskalt. An manchen Stellen springt Nathan schief bis zum Punkt des Grauens. Die Animation ist etwas schief, man hat nicht das Gefühl einer 100-prozentigen Kontrolle.
Ton . Nun, hier ist alles in Ordnung. Das Titelthema ist genau das, was der Arzt verordnet hat. Und in angespannten Momenten hilft es, sich an die Rolle zu gewöhnen.
Im Mehrspielermodus sollte sich der Mehrspielermodus eines Einzelspielerprojekts befinden.
Fazit: Uncharted bleibt als solides Abenteuer in Erinnerung. Ich würde ihm eine 9 geben. Darin ist nichts allzu Revolutionäres. Aber alle Elemente zusammen machen das Spiel sehr zusammenhängend. Das Spiel ist hell und hell. Meiner Meinung nach ist es eines der besten in diesem Genre. Ihr Hauptgegner waren einst die PS3-Besitzer. Was das Spiel in die Höhe trieb. Du erwartest zu viel von ihr.
Für alle, die keine PS3 haben: Ihr habt gerade ein gutes Spiel verpasst. Ungefähr zehn davon kommen pro Jahr heraus und man kommt nicht einmal durch. Also entspannen Sie sich.
Schreiben Sie allen.