Nun, ich möchte endlich versuchen, verschiedene Rezensionen und Artikel zu schreiben, ich weiß nicht, wie es gehen wird. Fangen wir an.
Ich beginne mit der Geschichte des Kennenlernens des Spiels. Als ich vor einigen Jahren auf Youtube verschiedene Top-Spiele für Low-End-PCs durchstöberte, stieß ich immer wieder auf Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Zuerst war ich vom Thema aller möglichen magischen Kreaturen, einschließlich Vampiren, Geistern usw., abgeschreckt, also habe ich das Spiel gemieden. Doch vor zwei Jahren beschloss ich aus großer Langeweile, es endlich herunterzuladen und durchzuspielen. Meine angenehme Überraschung kannte keine Grenzen. Die Atmosphäre der Dunkelheit in der modernen Umgebung faszinierte mich und ließ mich das Spiel mehrere Tage hintereinander spielen, bis meine Festplatte abstürzte und damit die Hoffnung, meine Spielstände wiederherzustellen. Übrigens habe ich das Spiel nie zu Ende gespielt, was ich meiner Meinung nach in absehbarer Zeit beheben werde. Ich habe ungefähr die Hälfte des Spiels abgeschlossen, ohne irgendwelche Nebenquests zu verpassen.
Handlung:
Ich kann die Handlung nicht vollständig bewerten, da ich das Spiel nie durchgespielt habe, aber ich muss anmerken, dass das Spiel eine immersive Simulation ist (hat eine ungewöhnlich große Auswahl beim Passen), die nur in ihre Grenzen hineinspielt Hände. Die Abenteuer der Hauptfigur beginnen mit der klassischen Verwandlung in einen Vampir, woraufhin die Hauptfigur gefangen genommen wird und wenig später versucht wird, ihn zu töten, aber alles klappt. Insgesamt ist die Handlung nicht kompliziert, kann aber nicht wirklich als einfach bezeichnet werden. Ich denke, dass die Bewertung „gut“ das gesamte Wesen des Spiels widerspiegelt (wir erinnern Sie daran, dass ich das Spiel noch nicht bis zum Ende durchgespielt habe).
Optimierung:
Ich habe eine Raubkopie des Spiels gespielt, in die sofort verschiedene inoffizielle Patches und Korrekturen integriert waren, daher kann ich nicht viel über die Optimierung der lizenzierten Kopie sagen. Ich weiß nur, dass es für Bugs, Abstürze und verschiedene Fehler bekannt ist. Bei der Raubkopie bin ich lediglich auf einen Fehler in der Zusatzaufgabe gestoßen, der es mir nicht erlaubte, sie abzuschließen, was einen leichten Nachgeschmack hinterließ. Ansonsten gibt es keine Beanstandungen über die Raubkopie mit allen Patches und Fixes.
Gameplay:
Über das Gameplay dieses Spiels kann man sehr, sehr lange schreiben. Die immersive Simulationsfähigkeit des Spiels macht es wiederholbar, wodurch Sie neue Erfahrungen sammeln können. Das Kampfsystem ist recht gut gestaltet, insbesondere für ein Spiel aus dem Jahr 2004. Wir verfügen sowohl über Klingenwaffen als auch über Schusswaffen. Zusätzlich zu allem gibt es eine ziemlich nützliche Blutmagie, die Nachkämpfe verwässert (es wird mehr davon im Spiel geben als Nahkämpfe, aber das hängt vom Spielstil ab). Wie jedes Rollenspiel verfügt Masquerade über ein sehr tiefgreifendes Levelsystem, das auch zum Wiederspielwert beiträgt.
Ton:
Die Atmosphäre der Dunkelheit und Hoffnungslosigkeit wird hauptsächlich durch Musik und Sprachausgabe erreicht. Die Sprachausgabe ist erstaunlich, teilweise aufgrund der Tatsache, dass es im Spiel keine russische Synchronisation gibt. Die Musik ist gruselig und lässt Sie bei Bedarf in die Atmosphäre einer 00er-Jahre-Party eintauchen. In dieser Hinsicht gibt es keine Beschwerden über das Spiel.
Grafiken:
Ich werde die Grafiken unter dem Gesichtspunkt der Integrität und Einheitlichkeit bewerten. Damit meine ich die Ausarbeitung jeder Textur auf plus oder minus einer Ebene. In dieser Hinsicht ist das Spiel hervorragend, die Modelle verletzen die Augen nicht und heben sich nicht vom allgemeinen Hintergrund ab. Auch jetzt sieht die Grafik im Spiel recht akzeptabel aus.
Damit schließe ich meine erste Rezension ab. Danke fürs Lesen!
Что ж хочу наконец-то попробовать писать различные отзывы и статьи, не знаю как пойдёт. Приступим.
Начну с истории знакомства с игрой. Несколько лет назад, просматривая различные топы игр для слабых ПК на Youtube, я неоднократно встречал Vampire: The Masquerade — Bloodlines. По началу, меня отталкивала тематика всяких магических тварей, в числе которых вампиры, призраки и так далее, поэтому игру я обходил стороной. Но два года назад от большой скуки я решил наконец-то скачать её и пройти. Моему приятному удивлению не было предела. Атмосфера тьмы в сеттинге современности очаровала меня и заставила играть в игру несколько дней подряд, пока у меня не сломался жесткий диск, а вместе с ним и надежда на восстановление сохранений. К слову, до конца игру я так и не прошёл, что думаю исправить в необозримом будущем. Прошёл я где-то больше половины игры, не пропуская никаких побочных заданий.
Сюжет:
Не смогу оценить сюжет в полной мере, поскольку игра мной до конца так и не была пройдена, но отмечу, что игра является иммерсив симом (обладает необычайно широким выбором при прохождении), что играет ей только на руку. Похождения главного героя начинаются с классического обращения в вампира, после которого главного героя пленяют, а чуть позже пытаются убить, но все обходится. В целом, сюжет несложный, но и назвать его прям уж простым не получится. Думаю, что оценка "хорошо" отразит всю его суть (НАПОМНЮ, ЧТО ДО КОНЦА Я ИГРУ НЕ ПРОШЁЛ).
Оптимизация:
Играл я на пиратской версии игры, в которую сразу встроены различные неофициальные патчи и фиксы, поэтому про оптимизацию лицензионной копии я мало что могу сказать. Знаю только, что она славится багами, вылетами и различными ошибками. На пиратской версии я столкнулся только с багом в дополнительном задании, который не позволил мне его завершить, что оставило небольшой осадок. В остальном нареканий по отношению к пиратской версии со всеми патчами и фиксами нет.
Геймлпей:
О геймплее в этой игре можно писать очень и очень долго. Иммерсив симность игры делает её реиграбельной, что позволяет получить новый опыт. Боевая система оформлена довольно добротно, в особенности для игры 2004 года выпуска. В нашем распоряжении находятся как холодное, так и огнестрельное оружие. Плюсом ко всему идёт довольно полезная Магия Крови, которая разбавляет пострелушки (в игре их будет больше, чем ближнего боя, но это уже зависит от стиля прохождения). Как и в любой РПГ в Маскараде присутствует очень глубокая система прокачки, что тоже способствует реиграбельности.
Звуковое сопровождение:
Атмосфера тьмы и безысходности в большинстве своем достигается музыкой и озвучкой. Озвучка изумительна, отчасти из-за того, что в игре отсутствует русский дубляж. Музыка же нагоняет жути и, там где нужно, погружает в атмосферу тусовки 00-х. Никаких претензий в этом аспекте к игре нет.
Графика:
Буду оценивать графику с точки зрения целостности и равномерности. Под этим я понимаю проработанность каждой текстуры на плюс-минус одном уровне. В этом аспекте игра великолепна, модельки не режут глаза и не выбиваются из общего фона. Даже сейчас графика в игре смотрится вполне приемлимо.
На этом я завершу свой дебютный отзыв. Спасибо, что читали!