Im Gegensatz zu The Never-Hunger Striker ist die Handlung des Spiels – die Grundlagen von Spielen (ich weiß, dass es bei Spielen um Gameplay geht, aber die Vielfalt der Genres derselben Mechanik ist auch cool!) – linearer, obwohl sie stattdessen beschränkte die Welt auf Leere, aber zumindest gibt es Hinweise auf die Überlebensregeln und nicht auf „Töten oder sterben“ ...
der Minuspunkte ist die plötzliche Bewegung des Spielers durch Portale und andere visuelle Pfosten, aber das hier ist eine Demo... es gibt nicht genügend russische Übersetzung, die ständige Verwendung des Weihnachtsbaums ist problematisch...
Ich freue mich auf die Vollversion des Spiels... am liebsten kostenlos...