Der Wolf unter uns. Das Spiel ist ein interaktiver Film mit QTE-Elementen. Eigentlich geht es um die Handlung. Das Spiel spielt im Jahr 1986 im modernen Manhattan, wo alle seit langem bekannten Charaktere aus Märchen (im Folgenden als „Märchen“ bezeichnet) gezwungen wurden, in die reale Welt zu fliehen, wo sie eine Enklave namens Fabletown gründeten. Die Hauptfigur ist der große böse graue Wolf (Bigby), der als Sheriff von Fabletown fungiert und die Geschichten vor der realen Welt und anderen Geschichten schützt. Nun, tatsächlich geschieht in genau dieser Fabletown ein Mord an einer der Legenden, und unser Bigby muss den Fall untersuchen. Im Laufe des Spiels können Sie eine Reihe verschiedener bekannter Charaktere in einer neuen Rolle treffen, sei es ein Schwein aus dem Märchen von den drei kleinen Schweinchen, das Sie um eine Zigarette und einen Drink bittet und sich dabei über Bigby beschwert dass er einst sein Haus in die Luft gesprengt hat, sonst wird Schneewittchen Ihnen bei Ihren Ermittlungen helfen. Das Spiel hält Sie bis zum Schluss in Atem, während Sie ständig darüber nachdenken, wer dieser Mörder ist und warum ihm jemand Bigbys Beweise direkt unter die Nase legt. Als ich das Spiel durchspielte, vermutete ich mindestens drei Mordlegenden, aber als am Ende der Mörder enthüllt wurde, verschwanden alle meine Vermutungen einfach, es kam alles so unerwartet, dass ich angesichts des Geschehens in eine Benommenheit verfiel. Sehr zufrieden war ich auch mit dem Ende, bei dem fast alle Zusammenhänge auf einen Schlag zusammenpassen und man deutlich auf eine Fortsetzung hinweist. Tatsächlich hat das TellTale-Studio vor nicht allzu langer Zeit auf Twitter auch eine Fortsetzung angedeutet. Auch der Soundtrack im Spiel ist hervorragend und unterstützt die gesamte düstere Fabeln-Atmosphäre.
Meine Bewertung für das Spiel: 9/10