Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order — легендарное возвращение знаменитой серии про нацистов, чёрную магию, подпольные эксперименты и грандиозные заговоры. На этот раз местом... Mehr erfahren
Ich war immer skeptisch gegenüber der Wolfenstein-Reihe. Nach der „Rückkehr ins Schloss“ kam es mir so vor, als wollten die Entwickler einfach aus dem berühmten Namen und dem Massenhass auf den Faschismus Kapital schlagen. Ich betrachtete dieses Spiel sogar mit großer Skepsis, bis ich eine Tatsache erfuhr: Das Spiel wurde von Leuten aus Starbreeze erstellt, vielleicht den (meiner Meinung nach) besten FPS-Entwicklern. Als ich das Spiel gekauft habe, war noch ein kleiner Rest Spannung vorhanden. Wer weiß genau, wer Starbreeze verlassen hat, aber später stellte sich heraus, dass fast alle Leute, die mich dazu gebracht haben, das Shooter-Genre wieder zu lieben, gegangen sind.
Nach einem eher gemächlichen und grauen Anfang offenbart sich Ihnen nach und nach das wahre Gesicht des Spiels. Lebendige Charaktere, witzige Dialoge, die manchmal an Giai Ritchie erinnern (vielleicht übertrieben...), eine interessante Handlung, abwechslungsreiche Situationen, Fleisch in seiner besten Form und sogar vernünftige Heimlichkeit! Verdammt, nur sie können so einen Cocktail machen. Manchmal kommt es mir so vor, als würde ich, wenn Starbreeze eine Bar wäre, alle sechs Monate gezielt dorthin gehen, um mich daran zu erinnern, dass nicht ich den Geschmack verliere, sondern die FPS-„Cocktails“ um mich herum, die ihren Geschmack verlieren.
Das Spiel ist nicht perfekt. Persönlich würde ich einige Level gerne etwas weniger gehaltvoll gestalten und die persönlichen Geschichten der „Bande“ in der Handlung etwas mehr in die Länge ziehen, aber für mich ist dies der beste Shooter der letzten Jahre. Ich bereue meine Einschätzung nicht und werde sie auch nicht bereuen.
Я всегда скептически относился к серии вольфенштенйн. После "возвращения в замок" мне казалось, что разработчики хотели просто нажиться на известном имени и массовой ненависти в фашизму. Даже на эту игру я смотрел с огромным скепсизом, пока не узнал один факт: игру делали выходцы из Старбриз, пожалуй самых лучших (на мой взгляд) создателей FPS. Небольшой осадок волнения ещё оставался, когда я покупал игру. Ктож знает кто именно ушёл из старбриз, но после оказалось, что вышли почти все те люди, заставлявшие меня вновь любить жанр шутер.
Выдержав довольно неторопливое и серое начало, вам постепенно раскрывают истинное лицо игры. Живые герои, весёлые диалоги порой отдающие Гиаем Ричи(преувеличивая может...), интересный сюжет, разнообразные ситуации, мясо в лучшем его воплощении и даже вменяемый стелс! Да чёрт возьми, только они могут сделать такой коктель. Порой кажется, что если бы старбриз были бы баром, я бы специально заходил в него раз в пол года, дабы напомнить себе что не я теряю вкус, а вкус теряют окружающие меня FPS "коктели".
Игра не идеальна. Лично я бы хотел некоторые уровни сделать не такими мясными, а в сюжете чуть больше растянуть личные истории "банды", но для меня это лучший шутер последних лет. О поставленной оценке не жалею и не буду жалеть.