Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein: The Old Blood — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера и приключения от девелоперов из студии MachineGames. Издателем игры выступает... Mehr erfahren
Old Blood kommt nicht einmal annähernd an die Standards von New Orderheran. Sehr enttäuscht und viel mehr erwartet, aber das Wichtigste zuerst:
1) Extrem langweilige Missionen, ohne Antrieb und Dynamik New Order.
Der erste Grund dafür sind die mikroskopisch kleinen Orte, an denen wir die meiste Zeit damit verbringen, auf unserem eigenen kleinen Fleckchen herumzuwirbeln: dorthin gehen, zurückkommen, den Hebel drehen, zurückkommen, nach links gehen, zurückkommen, nach rechts gehen, komm zurück, geh ein wenig vorwärts und alles beginnt von vorne. Gleichzeitig überraschte New Order mit seinem Umfang und seinen enormen Levels.
Der zweite Grund ist das Gameplay selbst. Die Autoren von Old Blood warten einfach auf Zeit. An sich ist der DLC sehr kurz, aber indem man den Spieler zwingt, zu kriechen, zu klettern und Scharen von Feinden zu zermahlen, dauert die Passage 5 Stunden. Bei Massen von Feinden ist das etwas anderes; Dutzende von ihnen werden direkt unter Ihren Füßen getötet. Ich verstehe, dass jemand in New Ordervielleicht nicht genug Fleisch hatte, aber die Entwickler haben es in den „besten“ Kanons von Modern Warfare 2 geschafft – in einigen Szenen werden alle Feinde getötet 2 Sekunden für 3-4 Kadaver und sie treffen von allen Seiten, man muss sie einzeln aus der Ferne abschießen, was viel Zeit kostet.
2) Ich kann nicht umhin, die Spielbalance zu beachten – sie geben viel weniger Rüstung und Gesundheit als in New Order. Der dumme Idiot ist so ein Idiot – du kannst ruhig 3-4 Feinde mit einem Frontalangriff aus einer Pistole in einem engen Korridor (!) ausschalten, ohne einen einzigen Kratzer zu bekommen – sie werden dich einfach nicht treffen, während du das Magazin danach entlädst Clip. Oder Sie können in 2 Sekunden durch ein Angriffsflugzeug sterben, das in die Seite fliegt.
3) Unabhängig davon möchte ich die Pfeife „loben“ – in Old Blood ist sie so ein langweiliger Ersatz für ein Lasergerät, das Einzige, was universeller ist als seine Halterung (aber zumindest wird sie alle einmal benötigt). zwei Stunden), aber alle fünf Minuten ohne Pfeife geht hier nicht. Mit einer Pfeife klettern wir, mit einer Pfeife töten wir, eine Pfeife ersetzt eine Frau und so weiter.
4) Der Stealth-Modus ist ärgerlich, besonders wenn es um Levels mit Supersoldaten geht (sie begleiten uns das ganze Spiel über – wessen Idee ist das überhaupt?!), aber ganz am Anfang des Spiels ist es sehr schwierig zu kämpfen gegen sie mit einer Pfeife in der Hand, das erste Kapitel habe ich kaum bestanden.
Insgesamt fühlt sich Old Blood eher wie ein Zwei-Dollar-Add-on als wie ein vollwertiges Spiel an, und meine Bewertung dafür ist 6 von 10 Punkten.
Old Blood даже близко не дотягивает до стандартов New Order. Очень разочарован и ожидал намного большего, но обо всем по порядку:
1) Крайне унылые миссии, лишенные драйва и динамики New Order.
Первая причина этого — микроскопические локации, в которых мы большую часть времени вертимся на пятачке: сходи туда, вернись, поверни рычаг, вернись, сходи влево, вернись, сходи вправо, вернись, пройди немного вперед и все начинается заново. В то же время New Order поражала своим размахом и огромными уровнями.
Вторая причина — сам геймплей. Авторы Old Blood просто тянут время. Само по себе, DLC очень короткое, но, заставляя игрока ползать, лазать и перемалывать толпы врагов, прохождение растягивается до 5 часов. Толпы врагов — это отдельная песня, они десятками ресаются прямо под ногами. Я понимаю, кому-то могло не хватить мяса в New Order, но разработчики сделали его в "лучших" канонах Modern Warfare 2 — в некоторых сценах враги ресаются каждые 2 секунды по 3-4 тушки и лупят со всех сторон, приходится их отстреливать издалека по одному, на что уходит куча времени.
2) Не могу не отметить игровой баланс — брони и здоровья дают намного меньше, чем в New Order. Тупой ИИдиот такой ИИдиот — можно лобовой атакой спокойно из пистолета, в узком коридорчике (!) завалить 3-4 врага, при этом не получить ни одной царапины — они просто не попадут в вас, пока вы будете разряжать обойму за обоймой. А можно умереть за 2 секунды от зашедшего в бок штурмовика.
3) Отдельно хочу "похвалить" трубу — в Old Blood это такой унылый заменитель лазеркрафтверка, универсальнее ее только монтировка (но та хотя бы нужна раз в два часа), а тут каждые пять минут без трубы не обходится. С трубой мы лазаем, с трубой мы убиваем, труба заменяет женщину и так далее.
4) Стелс режим взбешивает, особенно когда речь идет об уровнях с суперсолдатами (они сопровождают нас всю игру — чья это идея вообще?!), но в самом начале игры с трубой в руках воевать против них очень трудно, первую главу я еле-еле прошел.
В общем, Old Blood напоминает дополнение за два бакса, а не полноценную игру, и моя оценка ей — 6 из 10 баллов.