Spiele XCOM 2 Alle Bewertungen Bewertung von viplol

Fortsetzung des ersten Teils von XCOM: Enemy Unknown, der nach den Plänen der Entwickler (und nicht nach unseren Heldentaten) für Homo Sapiens katastrophal endete.

Leider hat die bunte Hintergrundgeschichte hier nicht gepasst, also gehe ich gleich auf die Vor- und Nachteile ein.

Vorteile:

1. Geschichte: interessante Interpretation der Ereignisse des ersten Teils.

2. Neue und alte Gegner: Auch im zweiten Schwierigkeitsgrad ist das Kämpfen noch interessant und unglaublich schwierig.

3. Neue Klassen von Kämpfern: Ich war besonders zufrieden mit dem Ranger! Der Rang eines Obersten ist der Tod selbst in der Gestalt eines Mannes.

4. Anpassung von Soldaten und Waffen: Dieser Moment hat mir wirklich gut gefallen – endlich begannen sich die Soldaten tatsächlich voneinander zu unterscheiden!

5. Prozedural generierte Karten: Das hat im ersten Teil so sehr gefehlt! Jetzt unterscheiden sich Städte, Wälder und Wüsten völlig voneinander! Bietet außerdem die Zerstörbarkeit von Objekten. Für einen Mechanoiden zum Beispiel ist die Wand überhaupt kein Hindernis – er geht durch sie hindurch. Und ein Scharfschütze, der in großer Höhe sitzt, kann durchaus hinfallen und sich verletzen.

6. Zeitlimit für die meisten Missionen. Ja, den meisten Spielern hat es nicht gefallen, aber ich halte es trotzdem für einen Pluspunkt: Die Kämpfe werden dynamischer und es bleibt normalerweise genug Zeit für alle Aktionen. Allerdings besteht der Verdacht, dass ich meine Meinung radikal ändern werde, wenn ich es bei „Veteran“ noch einmal durchspiele.

7. Reaktion der Außerirdischen auf die Ereignisse im Spiel: Großartig! Nun steht auch das Alien Mission Control Center nicht untätig da: Es verbessert die Panzerung seiner Soldaten, säubert die Erde von Partisanen, schickt manchmal eine fliegende Untertasse, um unser Schiff abzufangen, und so weiter. Im Allgemeinen greifen sie mit allen Mitteln in den Widerstand ein und warten nicht, bis sie ihn erreichen.

8. Fähigkeit, verwundete Soldaten vom Schlachtfeld zu ziehen: Oh ja!! Endlich!!

Nachteile:

Der größte Nachteil ist meiner Meinung nach die Weigerung der Entwickler, interessante Entwicklungen beim Hinzufügen des ersten Teils – XCOM: Enemy Within – vorzunehmen.

1. Belohnungssystem für Soldaten: nicht besonders nervig, aber sehr befriedigend! Es ist sehr schön, einem Kampfveteranen eine Medaille „Für Tapferkeit“ an die Brust zu hängen, auch wenn diese Medaille keine Boni bringt.

2. Bio- und Techno-Modifikationen: Dies würde den Prozess der „Anpassung“ von Soldaten erheblich diversifizieren.

3. Geheimorganisation EXALT: Diese Idee würde perfekt zur Handlung des zweiten Teils passen. In jedem Fall wird es auf einem eroberten Planeten eine ähnliche Organisation geben, die offen oder heimlich Außerirdische unterstützt.

Ich würde mir wünschen, dass diese drei Punkte in zukünftigen Ergänzungen auftauchen.

4. Trefferquote: Diese Krankheit wird von Entwicklern von Spiel zu Spiel weitergegeben! Mit einer Trefferchance von 100 % zu verfehlen, ist eine große Sache! Und es wäre schön, wenn es in beide Richtungen funktionieren würde, aber nein – die Gegner schießen perfekt durch Doppelwände und treffen einen Soldaten in voller Deckung mit einem kritischen Treffer! Und das ist noch nicht einmal das „Veteranen“-Niveau.

5. Schiff: Hier könnten wir uns umdrehen: Schließlich haben wir ein völlig unerforschtes außerirdisches Schiff in unseren Händen – wer weiß, was es im Ärmel hat? Und wir sind einfach eingezogen, haben den Müll aussortiert und ein Labor eingerichtet... langweilig. Allerdings besteht auch die Möglichkeit, dass sich dieser Punkt in der Erweiterung ändert.

6. Stimmen der Soldaten: Scheiß drauf, mit voller Sprachausgabe... aber es wäre möglich gewesen, den Soldaten noch ein paar zusätzliche Sprachen hinzuzufügen!! Warum kann mein Russisch, Polnisch oder Ukrainisch nur Deutsch, Englisch, Französisch oder Spanisch sprechen? Es ist eine Kleinigkeit, aber unangenehm. Vielleicht werden Modder diesen Punkt in Zukunft korrigieren.

7. Das ist zwar eine Kleinigkeit, aber dennoch: Biografie der Kämpfer. Nun, es ist nur ein Lied: Warum wurde es überhaupt hinzugefügt? Oder zumindest das Feld leer gelassen, aber nein, da schreiben wir 3-4 Biografien. Als Ergebnis stellt sich heraus, dass von meinen 20 Soldaten ein Drittel entlaufene Kriminelle, ein Drittel erfahrene Soldaten und der Rest überhaupt nichts Interessantes sind.

Um es zusammenzufassen: Das Spiel ist nicht ohne Mängel, aber es verdient auf jeden Fall seine 9,5/10! Und ich möchte glauben, dass der fehlende halbe Punkt durch Ergänzungen ergänzt werden kann!

9.8
Kommentare 1
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4 Jahre
Длинно но полезно буду знать.
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