Insider enthüllt, wie Assassin's Creed: Shadows zu so vielen historischen Ungenauigkeiten kam und ob sich Yasukes Darstellung ändern wird

Letzte Woche kündigte Ubisoft die Verschiebung von Assassin's Creed: Shadows vom 15. November auf den 14. Februar an. Der zuverlässige Insider Tom Henderson befragte Unternehmensmitarbeiter nach den Gründen für diese Entscheidung.

Für die Entwickler war die Notwendigkeit, das Spiel zu verschieben, „erwartet und dringend notwendig.“ Mitarbeiter hatten monatelang darum gebeten, die Veröffentlichung zu verschieben, aber ihre Rufe wurden ignoriert;

Alles änderte sich mit der Veröffentlichung von Star Wars Outlaws. Laut Tom Henderson verkaufte sich das Spiel im ersten Monat eine Million Mal, und Ubisoft gab offiziell zu, dass die Ergebnisse des Spiels schwächer als erwartet waren;

Schlechte Verkaufszahlen zwangen das Management, Assassin's Creed: Shadows zu verschieben und auch ihre Veröffentlichungspolitik zu überarbeiten — jetzt werden Spiele gleichzeitig mit der globalen Veröffentlichung auf Steam veröffentlicht;

Auf die Frage, warum Shadows verschoben wurde, antwortet Henderson: „Es ist eine komplizierte Frage ohne eine einzige Antwort, aber es läuft auf einen strengen Entwicklungszeitplan, Polieren und die Berücksichtigung der kulturellen und historischen Genauigkeitsbedenken der japanischen Gemeinschaft hinaus“;

Yasuke wird natürlich nicht entfernt, aber Quellen enthüllten, dass das Team aktiv daran arbeitet, historische und kulturelle Ungenauigkeiten zu korrigieren. Insbesondere werden Änderungen Teile der Geschichte und die Darstellung des schwarzen Samurai, architektonische Details und die allgemeine historische Authentizität betreffen;

Die Authentizitätsprobleme entstanden, weil aus irgendeinem Grund Geschichtsexperten viel später hinzugezogen wurden, wie es bei Projekten dieser Größenordnung oft der Fall ist. Außerdem gab es Meinungsverschiedenheiten zwischen den Teams, und bei der Genehmigung von Assets übersahen die Entwickler einige Punkte, um die Frist einzuhalten;

Das Studio arbeitet auch aktiv daran, das Spiel zu polieren und einige Gameplay-Mechaniken zu ändern.

Früher erklärte Ubisoft, dass Assassin's Creed: Shadows ein würdiger Konkurrent zu Ghost of Yotei sein würde. Erinnern wir uns daran, dass die Fortsetzung von Ghost of Tsushima ebenfalls für 2025 geplant ist.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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