Cyberpunk 2077-Entwickler enthüllen, wie sich die «Digimmortal»-Ausstellung in Phantom Liberty entwickelt hat

CD Projekt RED hat ihren dritten Artikel für den Blocktober veröffentlicht, einen Monat, der sich dem Austausch von Einblicken in das Level-Design widmet. Das neueste Stück konzentriert sich auf Andrzej Gielzak. Gielzak arbeitete an der Nebenmission «No Easy Way Out» für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und bietet einen genaueren Blick darauf, wie sich die «Digimmortal»-Ausstellung während der Entwicklung des DLCs entwickelt hat.

Ursprünglich war der Standort der Ausstellung für eine Hauptquest vorgesehen, wurde jedoch später verkleinert und für eine Nebenmission umfunktioniert. Das Herzstück der Ausstellung ist eine riesige Roboterstatue, die den menschlichen Fortschritt symbolisiert und gleichzeitig als Navigationsmarkierung für die Spieler dient. Gielzak stellte sicher, dass der Raum Elemente des ursprünglichen Designs des Gebäudes beibehielt, während er das chaotische Element der Plünderer hinzufügte, die das Gebiet übernommen hatten.

Vertikales Gameplay spielte eine bedeutende Rolle im Design des Levels, wobei sich Feinde während des Kampfes auf höhere Etagen zurückzogen, was die Spieler zwang, ihnen nach oben zu folgen. Ein weiterer wesentlicher Teil der Mission ist das Büro des Ripperdocs, das die zentrale Halle überblickt, verschiedene Teile des Levels verbindet und das Raumgefühl verstärkt.

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