Gaming News Borderlands 4 wird keine offene Welt sein, wird aber nahtlos sein

Borderlands 4 wird keine offene Welt sein, wird aber nahtlos sein

Diana Golenko
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Der Studioleiter von Gearbox, Randy Pitchford, teilte einige Details über die Orte in Borderlands 4 mit. Sie werden nahtlos sein, aber man kann kein vollwertiges Open World erwarten.

Neulich schlug ein Blogger mit dem Spitznamen MentalMars vor, dass die Spielorte in jede Richtung erkundet werden können, aber seine Theorie wurde von Randy Pitchford selbst widerlegt. Der Gearbox-Chef antwortete in den Kommentaren unter seinem Post, dass der Begriff «Open World» nicht auf das zukünftige Spiel zutrifft:

Es ist bemerkenswert, dass Randy Pitchford kürzlich mit GameSpot sprach und einige neue Informationen über Borderlands 4 teilte. Aus dem Interview lassen sich mehrere wichtige Punkte entnehmen:

  • Die Spielwelt wird tatsächlich nahtlos sein;
  • Zu einem bestimmten Zeitpunkt werden die Spieler in der Lage sein, den Mond ohne Ladezeiten zu erreichen;
  • Jeder sichtbare Punkt am sichtbaren Horizont wird für einen Besuch verfügbar sein;
  • Um die Welt zu erkunden, benötigt man einen Greifhaken.

Darüber hinaus bestand der Leiter von Gearbox Software darauf, dass Borderlands 4 keinen generierten Inhalt haben wird, sodass alle interessanten Punkte manuell erstellt werden. Wahrscheinlich werden die Spieler anstelle der üblichen Open World etwas wie miteinander verbundene Orte erhalten, ähnlich wie im God of War Reboot.

Wir erinnern daran, dass das Projekt in diesem Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X / S veröffentlicht wird.

Früher sprach der narrative Direktor von Borderlands 4 gegen «Toilettenhumor» im Spiel. Und kürzlich lud Gearbox einen unheilbar kranken Fan ins Büro ein, der eine frühe Version spielen wollte.