Gaming News Crysis-Spielregisseur erklärt, warum er einen «PC Killer» mit unglaublicher Grafik veröffentlicht hat

Crysis-Spielregisseur erklärt, warum er einen «PC Killer» mit unglaublicher Grafik veröffentlicht hat

Diana Golenko
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Der Witz über «Crysis mit maximalen Grafikeinstellungen» ist unter Gamern so verbreitet geworden, dass das Spiel als Benchmark für PC-Systeme dient. In einem kürzlichen Interview erklärte der Spieldirektor Cevat Yerli, warum das so ist.

In einem Gespräch mit PC Gamer gab er zu, dass Crysis mit Grafikeinstellungen entworfen wurde, die auf zukünftige Systeme ausgerichtet waren. Seiner Meinung nach erwartete ihr Team Eigenschaften, die für 2010 relevant waren und nicht für 2007. Alles, um sicherzustellen, dass das Spiel Jahre später nicht veraltet ist, trotz der neuen Hardware:

Ich wollte sicherstellen, dass Crysis nicht altert, dass es zukunftssicher ist, was bedeutet, dass, wenn ich es in drei Jahren spiele, es besser aussehen sollte als heute. Viele Leute haben versucht, Crysis sofort zu maximieren. Und ich denke mir: «Oh, das ist nicht der Grund, warum wir den Ultra-Modus oder Very High gebaut haben».
— Cevat Yerli

Übrigens fanden 2020 Experten von Digital Foundry heraus, dass Crysis auf einem leistungsstarken System von 2007 bei einer Auflösung von 1168x665 nicht mehr als 30 FPS pro Sekunde produziert. Crytek hat also offensichtlich einen Fehler gemacht, als sie versuchten, ein Spiel für alle Zeiten zu machen.

Beachten Sie, dass Crysis 4 seit 2022 in Entwicklung ist, über das es noch keine Informationen gibt.