Künstler erschafft Bruchtal aus Der Herr der Ringe in Unreal Engine 5
Der digitale Künstler David Alvarez zeigte Bruchtal aus der Der Herr der Ringe-Trilogie, nachgebildet in Unreal Engine 5, auf seinem YouTube-Kanal. Im Video kann man nicht nur ikonische Orte und Artefakte sehen, sondern auch die gesamte Elbensiedlung.
Wie der Handwerker selbst schreibt, dauerte die Arbeit etwa sieben Monate. Er bereitete sein Projekt im Rahmen der Abschlussprüfung im Fachgebiet technischer Künstler vor. Das Video verbirgt viele Anspielungen für Fans von Peter Jacksons Verfilmungen: Hier ist das zerbrochene Narsil, ein Gemälde mit Isildur, Frodos Schlafzimmer und der Eine Ring im Pavillon, wo der Rat der Gemeinschaft stattfand. Man kann sogar Orte aus Der Hobbit sehen — zum Beispiel den Treffpunkt von Gandalf, Saruman und Galadriel vor der Reise nach Erebor.
Früher haben wir eine andere Location aus den Filmen gezeigt , die auf demselben Engine nachgebildet wurde — ihr Autor beabsichtigt später an Helms Klamm zu arbeiten. Und davor hat ein Valheim -Fan seine Version von Bruchtal geteilt , die direkt im Spiel gebaut wurde.
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