Geralt von Riva war die Inspiration für den Wächter in einer frühen Version von Baldur's Gate 3

Zu Beginn der Entwicklung von Baldur's Gate 3 stützten sich die Entwickler auf das Bild von Geralt von Riva, um die Identität des Wächters zu gestalten. Der Held sollte extrem mehrdeutig sein, aber später wurde diese Idee verworfen.

In Baldur's Gate 3 ist der Wächter eine Figur, die den Hauptcharakter schützt, den wir ganz am Anfang des Spiels erstellen. Laut dem Schauspieler Ethan Reid, der die männliche Version des Wächters sprach, schickten die Entwickler von Larian Studios ihm vor Beginn der Arbeit Bilder von Geralt und der Spinne.

Erinnern wir uns daran, dass der mysteriöse Gast aus den Träumen in der frühen Version des Spiels überhaupt nicht der Kaiser war, sondern eine Projektion einer Illithid-Larve, die allmählich das Vertrauen des Helden gewann. Anscheinend sollte der Schauspieler eine vermeintlich zuverlässige Figur (Geralt) darstellen, die den Spieler tatsächlich in eine Falle lockt (eine Spinne).

Sie schickten mir Bilder von Geralt und einer Spinne als «Thema». Seine [des Wächters] Dialoge sollten dunkel, in gewissem Sinne gotisch sein.
— Ethan Reed, Synchronsprecher

Schließlich entschieden sich die Entwickler, die allzu «schurkische» Rolle des Wächters aufzugeben und ihn später als den Kaiser zu enthüllen.

Kürzlich haben wir über eine Mod für Baldur's Gate 3 gesprochen, die es ermöglicht, als eine der ungewöhnlichsten Rassen zu spielen.

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