Der Leiter der Embracer Group, Lars Wingefors, teilte seine Prognosen bezüglich steigender Preise für Spiele. Ihm zufolge hat noch niemand versucht, Projekte für mehr als $70 (₽6,330) zu verkaufen, aber es wird noch mehr kommen.
Er sprach darüber in einem Interview mit Games Industry und thematisierte die steigenden Entwicklungskosten im AAA-Markt. Hohe Preisschilder könnten eine der Möglichkeiten sein, auf die Studios zurückgreifen, um über Wasser zu bleiben.
Die Embracer Group selbst hat noch nicht die Absicht, Preisschilder über $70 für ihre Projekte festzulegen und zieht es vor, die Erfahrungen der Wettbewerber zu beobachten.
Erinnern wir uns daran, dass die Embracer Group Studios wie Piranha Bytes (Gothic- und Risen-Serien), Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance), Crystal Dynamics (Tomb Raider-Serie) und Dambuster Studios (Dead Island 2) besitzt. Sie besaß zuvor Gearbox Entertainment (Borderlands), verkaufte das Studio jedoch schließlich an den GTA-Verleger.
Vor kurzem wurde bekannt, dass das Gothic-Remake vor April 2025 veröffentlicht wird.