Tom Henderson: Shooter XDefiant hat fast sein gesamtes Publikum verloren
Nach einem kurzen Triumph mit einer Million Spielern bei der Veröffentlichung hat der kostenlose Mehrspieler-Shooter XDefiant fast sein gesamtes Publikum verloren. Laut Journalist und Insider Tom Henderson wird Ubisoft versuchen, das Projekt für die dritte Saison zu retten.
Er bezog sich auf seine eigenen Quellen im Studio, wonach XDefiants Online-Spielerzahl unter 20.000 gefallen sein könnte. Dies ist das Minimum, das Ubisoft auf allen seinen Plattformen anziehen möchte. Andernfalls wird der Shooter einfach die Unterstützung verlieren, und die Entwickler werden ihre Positionen im Team verlieren.
Jetzt hat die Studioleitung alle ihre Ressourcen darauf ausgerichtet, die Situation für die dritte Saison zu ändern. Allerdings wird noch vor deren Beginn Call of Duty: Black Ops 6 veröffentlicht, was definitiv die Aufmerksamkeit eines beeindruckenden Teils des Publikums auf sich ziehen wird.
Das Problem wird weiter verschärft durch die Tatsache, dass die San Francisco-Abteilung, die an Inhalten für XDefiant arbeitet, kürzlich von einer Entlassungswelle getroffen wurde. Unterdessen braut sich innerhalb des Studios selbst Unzufriedenheit mit der Leitung zusammen, die sich geweigert hat, die Verantwortung für die Mängel des Projekts zu übernehmen. Wie Tom Henderson schreibt, können in den nächsten sechs Monaten weitere Nachrichten über Entlassungen bei Ubisoft erwartet werden.
Zur Erinnerung: XDefiant wurde am 22. Mai dieses Jahres auf PC (Ubisoft Connect) und Konsolen veröffentlicht. Das Spiel erlebte mehrere Verzögerungen, bevor es herauskam.
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