Silent Hill 2 Remake: wie Ray Tracing die Grafik verändert
Ein neues Video ist online aufgetaucht, das die Auswirkungen von Ray Tracing auf die Grafik des Silent Hill 2 Remakes zeigt. Das Spiel ist bereits für diejenigen verfügbar, die die Deluxe Edition vorbestellt haben.
Das Video zeigt, wie die RTX-Technologie globale Beleuchtung, Reflexionen, Schatten und Umgebungsverdeckung verbessert.
Ein weiteres Video vergleicht das Remake mit der Originalversion von 2001 und zeigt eine deutliche visuelle Entwicklung.
Das dritte Video demonstriert, wie das Remake auf der PS5 sowohl im Qualitätsmodus (30 FPS mit höherer grafischer Qualität) als auch im Leistungsmodus (60 FPS mit geringerer grafischer Qualität) läuft.
Es sei darauf hingewiesen, dass die vollständige Veröffentlichung der Standard Edition des Silent Hill 2 Remakes für den 8. Oktober auf PC und PS5 geplant ist. Auf Steam weist das Projekt zum Zeitpunkt des Schreibens eine 95% positive Bewertung auf.
-
Silent Hill 2 Remake erzielt eine 95%-Bewertung auf Steam
-
Silent Hill 2 Remake wird völlig neue Enden haben
-
Silent Hill 2's Erfolg provoziert Internet-Trolle dazu, die Wikipedia-Seite zu vandalieren
-
YouTuber zeigt Silent Hill 2 Remake-Enden, die im Original nicht vorhanden waren
-
Silent Hill 2 Remake: Physische Kopie enthüllt zwei nostalgische Easter Eggs