Orks im Gothic 1 Remake werden menschlicher werden

Remakes zu entwickeln ist keine leichte Aufgabe, da man das perfekte Gleichgewicht zwischen den originalen und neuen Ideen finden muss. Alkimia Interactive, das Studio, das an Gothic 1 Remake arbeitet, hat beschlossen, ein wenig mit dem Bild der Orks zu spielen.

In einem kürzlichen Interview mit GRYOnline sagte der Leiter des Studios, Reinhard Pollice, dass das Remake sowohl für alte als auch neue Zielgruppen entwickelt wird. Um alle zufrieden zu stellen, haben die Macher nicht in die Hauptgeschichte eingegriffen, sondern einige Nebenquests korrigiert und das Wissen über die Fraktionen vertieft.

Insbesondere werden die Orks im Remake stärker ausgearbeitet sein. Bereits im Original erklärte der Magier Xardas, dass die grünhäutigen Schläger eigentlich keine Tiere sind und ihre Kultur der menschlichen nahekommt. Und im dritten Teil waren die Orks eine hochentwickelte Zivilisation. Daher werden die Spieler im Gothic 1 Remake mehr über diese Rasse durch zusätzliche Quests erfahren können.

Gothic ist ein Spiel, in dem man immer die Freiheit der Wahl hat, selbst in Bezug auf die Beziehungen zu den Orks. Während des Spiels wirst du dir ihren Respekt verdienen können. Im Original konnte man tolerant gegenüber ihnen sein, aber im Remake sind wir noch weiter gegangen — du wirst ihnen vielleicht nicht beitreten können, aber dafür wirst du viel mehr über die Orks erfahren und sogar mehrere Quests abschließen.
— Reinhard Pollis

Die Veröffentlichung von Gothic 1 Remake ist für das Frühjahr 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X / S geplant.

Früher zeigten die Entwickler von Alkimia Interactive einen neuen Screenshot aus dem Remake. Dieses Mal haben sie die Reisfelder des Neuen Lagers eingefangen.

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