CD Projekt RED teilt neue Entwicklungsdetails zu The Witcher 4

The Witcher 4 ist kürzlich in die aktive Produktionsphase eingetreten, wie von CD Projekt RED berichtet . Eurogamer sprach mit den Entwicklern des Studios und erfuhr einige neue Details über die Entstehung des Spiels.

Laut Charles Tremblay, dem technischen Vizepräsidenten von CDPR, wird das neue The Witcher in einem größeren Maßstab als sein Vorgänger veröffentlicht und in einem viel besseren technischen Zustand als Cyberpunk 2077. Um dies zu erreichen, hat das Studio die Produktion in mehrere Projekte mit unterschiedlichen Verifizierungsstufen unterteilt.

Das Spiel wird höchstwahrscheinlich sofort auf PC und Konsolen ohne Early Access veröffentlicht, wie es bei Baldur's Gate 3 von Larian Studios der Fall war. Darüber hinaus wird das Studio eine langfristige Marketingkampagne für The Witcher 4 starten – vom Moment der Ankündigung bis zur Veröffentlichung des Spiels wird es etwas weniger als zwei Jahre dauern. Die Entwickler haben jedoch auch die Lehren aus Cyberpunk 2077 gezogen und versprechen, keinen Hype zu erzeugen, sondern einfach «den Appetit der Fans zu wecken». Sie sind auch bereit, sorgfältiger an den Plattformen für das Spiel zu arbeiten, damit sich die Geschichte nicht mit PS4 und Xbox One wiederholt.

Bei zukünftigen Spielen, ob mit Witcher oder, wissen Sie, mit Cyberpunk in der Zukunft, liegt es nur an uns. Alles kann scheitern, aber es ist unsere Aufgabe, sicherzustellen, dass es nicht passiert. Und sich daran zu erinnern und zu verstehen, denke ich, ist der größte Grund für meinen Optimismus, weil sich im Unternehmen jeder ständig Sorgen macht – aber auf eine gute Weise, wenn Sie wissen, was ich meine. Sorgen wir uns, dass wir es gut genug machen? «Sind wir uns sicher, dass uns nichts durch die Finger gleitet?» Und wenn man sich so Sorgen macht, denke ich, dass uns das bessere Chancen gibt, in der Zukunft erfolgreich zu sein, als zu denken, wir könnten nicht scheitern, weil wir zu groß oder zu was auch immer sind – Sie wissen schon, die Nasen hoch in unseren irgendwas.
— CEO von CD Projekt RED Michał Nowakowski

Erinnern wir uns daran, dass The Witcher 4 unter dem Codenamen Project Polaris auf der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels bleibt unbekannt.

Früher begannen Fans, ihre Theorien über den Teaser zu The Witcher 4 zu teilen.

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