Insider: Far Cry 7 wird in zwei Spiele mit erheblichen Gameplay-Änderungen aufgeteilt

Tom Henderson hat Einblicke in den aktuellen Entwicklungsstand des nächsten nummerierten Teils von Far Cry geteilt. Der neue Teil der Serie wird in zwei eigenständige Spiele unter den Codenamen Blackbird und Maverick aufgeteilt. Das erste wird das klassische Gameplay der Serie bieten, jedoch mit mehreren bedeutenden Änderungen, während das zweite ein Multiplayer-Extraction-Shooter ist, der im verschneiten Alaska spielt.

Beide Spiele stammen aus einem einzigen Projekt, und infolgedessen haben Änderungen im Gameplay des Multiplayer-Projekts direkt das Einzelspieler-Spiel beeinflusst. Das Bewegungssystem wird erheblich überarbeitet, um Rutschen, taktisches Sprinten und Parkour-Elemente einzuführen. Auch die Inventar- und Loot-Systeme werden überarbeitet, um die Gameplay-Features des Extraction-Shooters zu berücksichtigen. Diese Änderungen wurden durch den Wechsel von der üblichen Dunia-Engine der Serie zur Snowdrop-Engine angestoßen, die auch Tom Clancy's The Division und Star Wars Outlaws antreibt.

Laut einem Entwickler betont die aktualisierte Far Cry-Formel effektiv die narrative Notwendigkeit für die Spieler, sich schnell zu bewegen und Gegenstände zu sammeln. Die Geschichte des Spiels folgt einem Mann, der seine Familie vor Kultisten retten muss, die an Tieren und Kindern mit Halluzinogenen experimentieren. Der Protagonist hat nicht mehr als 72 Stunden Zeit, um die Rettungsaktion abzuschließen, was 24 Echtzeitstunden Gameplay entspricht. Ein Timer wird auf der Armbanduhr des Protagonisten angezeigt.

Tom Henderson merkt an, dass Ubisoft scheinbar davon abkommt, Trends zu folgen, und stattdessen den Fokus auf Experimente legt. Während die Entwickler vom Erfolg der geschichtengetriebenen Blackbird überzeugt sind, haben sie Bedenken hinsichtlich des Multiplayer-Spiels Maverick. Diese Bedenken resultieren teilweise aus der Schließung von XDefiant, das die Erwartungen des Publishers nicht erfüllt hat.

Zusätzlich befürchten die Entwickler, dass die Branche die Beliebtheit des Extraction-Shooter-Genres überschätzt hat, was bedeutet, dass ihr Spiel möglicherweise nicht genügend Spieler anzieht. Beide Spiele sollen voraussichtlich erst 2026 veröffentlicht werden.

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