Grinding Gear Games hat ihre Neujahrsfeierlichkeiten abgeschlossen und die Arbeit an Path of Exile 2 wieder aufgenommen. Heute haben die Entwickler ein Video veröffentlicht, das die Einzelheiten von Patch 0.1.1 umreißt, der diese Woche veröffentlicht werden soll.
Wichtige Änderungen in Patch 0.1.1:
- Ausgeglichene Anpassung: Hochstufige Karten werden nun über überarbeitete Spawnraten für Mobs, magische und seltene Monster, Truhen, Essenzen, starke Kisten und Artefakte verfügen, die den Spielern größere Belohnungen bieten;
- Neue Türme: Vier neue Türme wurden hinzugefügt, und die ursprüngliche Karte der Verlorenen Türme wurde überarbeitet;
- Boss-Integration: Spieler können jetzt Bosse zu Karten hinzufügen;
- Visuelle Verbesserungen: Verbesserte visuelle Effekte im gesamten Spiel;
- Atlas-Verbesserungen: Spieler können jetzt weiter herauszoomen, Hinweise für Standorte anzeigen und den Standort der Zitadelle leichter erkennen;
- Delirium-Mechanik-Update: Verbesserte Spawnverhalten von Monstern und erhöhte Simulacrum-Drop-Raten um 20%;
- Ritual-Buffs: Omen erscheinen jetzt 60% häufiger während des Rituals;
- Expedition-Verbesserungen: Bessere Shop-Inventare in Expeditionen;
- Update zum Kampf gegen den Schiedsrichter der Asche: Spieler haben nun sechs Versuche während dieses Kampfes;
- Verbesserte Niedrigstufen-Einzigartige: Einzigartige Gegenstände werden auf niedrigeren Stufen mächtiger sein;
- Konsole-Funktionen: Gegenstand-Filter kommen in die Konsolenversionen des Spiels.
Eine vollständige Liste der Änderungen wird später veröffentlicht. Für den Moment ist es erwähnenswert, dass das Spiel sich noch im frühen Zugang befindet.