Alle Codes und Passwörter für Türen in The Dark Pictures: The Devil In Me

Während deines Spielverlaufs von The Dark Pictures: The Devil In Me, dem neuesten Projekt von Supermassive Games, wirst du auf verschlossene Türen und Schubladen stoßen. Dieser Leitfaden beschreibt alle Codes und Passwörter für Türen und hilft dir, die Mechanik zum Öffnen von Schubladen zu verstehen.

Wie man Schubladen und Kisten mit Obolen öffnet

In The Devil In Me werden den Spielern nicht nur neue Charaktere vorgestellt, sondern auch eine einzigartige Inventarmechanik. Nun kann jeder Charakter spezielle Gegenstände verwenden, um mit der Umgebung zu interagieren. Einige davon helfen, die Handlung voranzutreiben, während andere mehr Geheimnisse und Obolen enthüllen.

Als Leiter der Filmcrew hast du Zugang zu zwei Gegenständen, die Schubladen in Schreibtischen und alte Kisten mit Obolen öffnen können.

Um Schubladen zu öffnen, benutzt ein Mann eine Plastikkarte. Du musst den Gegenstand im Inventar mit dem Steuerkreuz auf dem Gamepad oder den Pfeiltasten auf der Tastatur auswählen und dann den Geheimknopf über der Schublade finden. Schiebe die Karte nach rechts und links, um ihn zu finden, und drücke dann die Aktionstaste.

Das Öffnen alter Kisten mit Obolen ist noch einfacher; du wirst einem solchen Gegenstand gleich zu Beginn des Spiels im Kapitel Gelegenheit begegnen. Wenn du auf eine ähnliche Kiste stößt, wähle einfach die Krawattenklammer im Inventar aus.

Alle Türcodes in The Dark Pictures: The Devil In Me

Einige Codes in The Devil In Me werden benötigt, um Türen zu öffnen, während andere umfassendere Informationen darüber liefern, was im Hotel vor sich geht. Unten haben wir alle verfügbaren Passwörter im Spiel beschrieben.

Was ist der Code im Kapitel Nur für Personal

In dieser Szene spielst du als Jamie, die versucht, das Licht in der Lobby einzuschalten. Plötzlich fällt der Strom aus, und sie muss die Stromversorgung wiederherstellen. Folge dem einzigen Durchgang und untersuche die Tafel an der Wand. Unter den Zeitungsausschnitten und Dokumenten siehst du vier eingekreiste Zahlen — 0451.

Das Passwort funktioniert für die Tür im angrenzenden Raum. Der Generator, der aktiviert werden muss, befindet sich dort.

Korrekte Passwörter im Kapitel Werkstatt

Nachdem er in den Keller gefallen ist, findet sich der Kameramann der Filmcrew, Mark, in der Werkstatt des Wahnsinnigen wieder. Hier kann er mehrere Codes finden und sie an der Steuerkonsole neben dem Monitor im vorletzten Raum verwenden:

  • Untersuche die Barkeeper-Puppe — Code 0028;
  • Untersuche die zweite Puppe im selben Raum — auf der Kamera Code 7293;
  • Im nächsten Raum untersuche die Hand der Puppe auf dem Regal — Kamera-Code 6883.

Gib diese Codes nacheinander in die Steuerkonsole am Monitor ein, um die Videoaufnahmen von jeder der an den Puppen befestigten Kameras anzusehen.

Was ist der Code für die Tür im Kapitel Morello

When control switches back to Kate, you'll be able to inspect two small rooms. The door in the second room is locked, with a code lock next to it. Return to the first room and examine the diary by the mirror. Use Kate's pencil from the inventory to reveal the correct combination.

  • Code — 1999.

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