Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Игра сильно преобразилась относительно Doom 2016 года. Её можно описать как Doom с динамикой Quake. Игра стала значительно быстрее, что поначалу ставит тебя в тупик, но позже ты привыкаешь к этому драйву. Убрать приседание добавив взамен dash было отличным решением, т.к в Doom 2016 присед не использовался от слова совсем. Играя на высоком уровне сложности просто необходимо использовать соответствующее оружие к конкретному мобу, т.к благодаря новой механике это значительно упростит прохождение. Могу сказать точно, что это лучший арена шутер на данный момент.
Скажу сразу, игра на любителя. Если вам нравится нерасторопный геймплей, плавно идущий сюжет в стилистике "вестерн", то игра вам подойдет. В игре красивые пейзажи, которыми хочется любоваться. Не заскучать во время путешествия от точки A к точке B поможет уникальная система ивентов. Порой ты действительно хочешь помочь тому или иному персонажу услышав его историю. Геймплей не надоедает вплоть до финала (лично мои ощущения). Настоятельно рекомендую поиграть если вас устраивает то, что я уточнил в начале.
Всё бы ничего, но если не тратить целую кучу времени на тренировки, то будет очень тяжело играть. Графика на любителя, в том плане, что не всем нравится мультяшность. К удивлению, в игре есть ПВЕ с каким-то сюжетом (как по мне он не затягивает). Всё остальное: геймплей, звук и т.д на высоком уровне. А чего стоят ивенты в игре
С каждым новым геймплейным видео, игра всё больше напоминает Deus Ex с деревом прокачки и крафтом. Надеюсь, что разные способы прокачки координально меняют геймплей и не мешают прохождению сюжетной линии. Часто бывает, что если ты выбираешь стелс прохождение, появляются проблемы с боссами. В любом случаи не терпится поиграть.