Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Играл месяца два подряд или даже больше. Сюжет слегка банален и скучноват, но есть переломный момент сюжета заставляющий по новому на него взглянуть. Скажу сразу, что являюсь закоренелым фанатом всех частей и есть с чем сравнить. Основная линия сюжетных квестов очень сильно навязана. Нельзя выбрать альтернативные действия, отказаться. Можно тупо подчиниться и выполнить. Это сразу портит всё ощущение свободы которой вдоволь хватало в FO3 например, где можно было вместо согласия вести себя так как вздумалось и вообще стать врагом того, кто давал квест и это приводит к изменению сюжетной ветки. Но... Нет. Ты либо соглашаешься, либо... соглашаешься позже, когда поймешь, что так или иначе придётся согласиться. Это огромнейший недочёт авторов и пожалуй важнейшая ложка дёгтя. У игрока отобрали на… Ganz lesen