Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Инструмент Алана в борьбе с тьмой очень пригодился бы в современном реальном мире. Проходил первый раз еще году в 2013, склад ума у меня тогда был еще не зрелый и тогда я не мог понять весь смысл этого произведения по соответствующим причинам. Но на выходе ремастереда я вернулся и уже тогда начал искать смысл, искать взаимосвязи в каждой мельчайшей детали, а тут их поверьте, очень много. Откровенно говоря, не многие продукты Remedy попадают в мой личный список фаворитов, но история о писателе с глубочайшим сюжетом определенно занимает свое заслуженное место. Иной раз ты задумываешься, где идет это противостояние, в действительности или же просто у Алана в голове. Ответ для себя найдет каждый. Проект Control, признаться честно не оставил таких впечатлений, но там есть переплетение со вселен… Ganz lesen
Quantic Dream выпускают действительно годные продукты, "Heavy Rain" не стал исключением. Сюжет на столько втягивает в гущу событий, что очень сложно противостоять эмоциям, полученных в ходе этих событий, видно, что к этому моменту подошли не только с ответственной стороны, но и перевыполнили план на все 200 процентов. Связь персонажей заставляет переживать вместе с героями и показывает почему каждый из них стал именно таким, в роли каждого ты по неволе понимаешь мысли персонажа и стараешься мыслить ровно также, отсюда и строится выбор принятия решений. Проект зацепил с положительной стороны, не знаю, как может быть иначе. Атмосфера внутреннего и внешнего мира позволяет почувствовать этот дождь, который идет как снаружи, так и внутри ключевых персонажей. Такие проекты нужно ценить и показыв… Ganz lesen
Многие детективы с возможностью принятия решений, от которых зависит дальнейший сюжет построены таким образом, что перед каждым выбором ты пытаешься совместить свое личное мнение с мыслями"А как бы подумали бы авторы сценария", дабы не допустить оплошность в этом выборе, здесь же за это переживать не стоит, ты просто вживаешься в роль знаменитого детектива и не задумываешься о последствиях, мыслишь так, как хочется, а не так, как указывает тебе на это сценарий, всегда можно поменять свое решение, оценить как сделали выбор другие члены сообщества. В игре присутствуют также мини-игры в виде проведения экспертиз в лаборатории с уликами, чтении дополнительных фрагментов из хроники газет и рукописей для полного погружения и вычисления всех предположений. В целом игру ругать даже не за что, по м… Ganz lesen
Определенно разработчики хотели сделать открытый мир с взаимодействиями с другими игроками, но как по мне вышло достаточно сомнительно, как таковое взаимодействие минимально, сюжет по сравнению с началом вселенной города Зеркал достаточно линейный, короткий и предсказуемый, управление Фэйт не всегда действует, как того хотелось бы без перков, но уровень прокачки сделали неплохой, открытый мир здесь очень уместен и радует, сделали отсылку к 13 району, но лучше бы и музыкальное сопровождение взяли подобное. Графика определенно на уровне и оптимизация неплохая, система с контрольными точками на высоте, упал в пропасть и появился практически перед падением. Честно скажу, абсолютно не зацепило, хоть и жанр паркура мне по душе.
Потрясающая работа была проделана, присущая Rockstar, эти ребята всегда все делали и продолжают на славу, Потрясает реализм игрового мира и его разнообразие. За сюжетную линию не встретил ни одной ошибки, ни одного бага. Сюжет заставляет вжиться в роль эдаких жителей диких времен, которые выживают в мире привычными им методами, ПоверГейминга гораздо меньше, люди идут на сложные дела, понимая все риски и естественно на потере в ходе этих операция не посмотришь равнодушно, музыкальное сопровождение заставляет напрячь булочки, либо же радоваться или грустить, в зависимости от ситуации. Единственный момент, который мне не понравился — это мультиплеер, все взаимодействия игроков, будто насильно заставляют, некоторые моменты непонятны.
Начиналась игра у меня с желанием поставить на паузу и громко закричать "Что здесь вообще происходит?", на столько все туманно повествовалось, но признаться честно — это потрясающий ход, эта туманность событий хранит в себе много вопросов, а желание получить ответы заставляет оторваться от реальности и на одном дыхании вжиться в роль Сэма, на каст которого был выбран идеальный вариант, Норман Ридус, известный многим из "ходячих", вжиться в эту роль и вместе с получением ответов, получать положительные эмоции, ну и заказы) Признаться честно, был наслышан об игре, как о симуляторе Яндекс.Доставки, но это не так, каждый принятый и выполненный заказ, показывает нам, как люди могут объединятся, делиться опытом и выживать в период катаклизмов. В игре целью не является добраться с точки А до точк… Ganz lesen
Все было бы замечательно, если чуть повременили бы с релизом, взял сразу, навидался на релизе и стрельбу NPC сквозь стены и с ума сходящие текстуры, но подключили большую команду по устранению всех недугов, с каждым патчем игра заметно получала исправления и уже через пару месяцев стало более играбельно, относительно релиза, я считаю это единственной проблемой, не интересовался никогда подобными тематиками , стилями киберпанка, но 2077 меня зацепил, да так, что оставил эмоции, которых я давно не испытывал, есть моменты в играх, когда настолько все шаблонно, что нету желания проходить одни и те же задания, либо схожие, это все не про киберпанк, здесь не хотелось пропускать не одного уличного преступления, а наслаждаться жадно каждым моментом, история главных персонажей заставляет, проникнут… Ganz lesen