Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Ужасная, тупая, коридорная игра без какого-либо выбора. Даже недоделанная бета третьей части, полная багов и недочетов, и та лучше выглядела, чем вот этот вот кусок ******.
Тут нет выбора снаряжения.
Тут нет вариативности прохождения.
Тут нет адекватной физики тел.
Тут нет даже экшена.
Тут нет умного ИИ.
И тут нет интересного сюжета.
Ты даже банально оружие с трупов поднять не можешь, хотя такая возможность была даже в первой части серии. Задания на стелс (на который расчитана по идее вся игра) выполнить как таковые не получается. Ибо. В самом начале третьего акта, в одном из моментов, тебе помечают цели, первую ты безо всяких проблем снимаешь, а вторая цель, при попадании в нее пули, всей мощностью и крутостью движка показывает нам отличную физику телодвижений, из-за которых труп буквально прыг… Ganz lesen
Называю турель Ванессой, а самонаводящуюся мину Тобби. Погружение в игру 100%
The Division отличный экшн-шутер от третьего лица с элементами RPG. В этой игре есть все, что нужно для счастья:
- Отличная боевая система (укрытия, различные виды вооружения, навыки и прочее)
- Развивающая состовляющая (LevelUP проще говоря)
- Крафтинг (чертежи, ресурсы)
- Кастомизация (скины одежды и оружия, модификация оружия и снаряжения)
- Классы (медик, техник, танк)
- Кооператив (в лучших традициях Ubisoft, на 4х человек)
- PVP-режим
- Просто потрясающая российская локализация (10/10, вот прям аж...каеф)
- Торговля (причем три ее вида, в зависимости от вида "монет")
- База (развивая которую, получаешь ценные преимущества)
- Красивый и очень атмосферный город (часть города, ладно...часть … Ganz lesen
Уроки игроделов от Arkane Studios
Сюжет:
- Если в первой части герой-мужчина спасал обычную девочку, то в следующей части назови этого мужчину отцом той самой девочки и отправь его снова спасать ее.
- Если хочешь чтобы героев было двое, поменяй этого мужчину и девочку ролями.
- Если не знаешь как совершить государственный переворот, то пришли липовую сестру прошлой императрицы.
- Если не знаешь как заставить всех верить в эту самую сестру, то "Это сестра императрицы! Долой родную дочь императрицы!"
Геймплей:
- Если хочешь чтобы новая игра была так же успешна как и предыдущая, то возьми все самое лучшее от первой.
- Если хочешь чтобы возможностей было больше, то ко всему лучшему из первой игры добавь еще пару примочек.
- Если хочешь чтобы масштабы игры стали больше, то увелич… Ganz lesen
Игра потрясная, ничего не скажешь. Правда по сравнению с первой частью, эта не такая страшная, хоррора меньше стало, намного. Первую часть из-за страха так и не смогла пройти :D В игре этой есть кое-что важное и интересное — стелс! Люблю стелс. Геймплей, как и в Metro 2033 отличный, все на том же уровне держится. Графика, ну графика конечно хорошая, но люди, как бы выразится, слишком "чистые", не похожи на жителей метро. Звук, ну тут ничего и говорить — отлично, озвучка мне нравится, как русская, так и английская. А вот что мне действительно понравилось так вариации прохождения, присутствие кармы, которая влияет на концовку. Не ожидала от такого типа игр вариативность прохождения, круто. На девяточку тянет, отличный шутан с отличной атмосферой.
Episode 2 — Убого!!!
Господи. Такой офигенный первый эпизод и такое говяное продолжение. КАК ТАК?! Всего 58 минут ушло на прохождение второго эпизода. Ужс. Вообще ни о чем. Ни одного даже слегка веселого момента не случилось, одна нудятина и скукота. "КАК МОЖНО ЧАЩЕ ЖМАКАЙТЕ Q" — вот как можно описать весь второй эпизод. Там где-то обещали нелинейность, но я ее даже не заметила. Что одного выбери героя, что другого, ничего не меняется. В итоге один и тот же исход получится. На остальное прохождение игры даже и не тянет. Зря потраченные 400 рублей.
Episode 1 — Хорошо.
И пусть я ненавижу оригинальный Minecraft, Minecraft: Story Mode превзошел все мои ожидания.
Если сравнивать его с последними играми TellTale(Game of Thrones и Tales from the Borderlands), Mine будет лучшим. А все потому что наконец вернули больше геймплея. Эта игра стала ближе к The Walking Dead и Wolf Among Us. Вернули хоть какие-то головоломки и мышление(крафт вещей, лол). Добавили *барабанная дробь* боевую систему! С очками HP и произвольным маханием мечом ну и + лук еще. Стало больше нелинейности, в отличии от тех же GoT и TFTB. Больше вариаций действий. Но что самое главное, эта игра не держится на принципе "Диалог и WASD". Это радует. В остальном же это привычная, и с уже давно заданным шаблоном, игра TellTale. Первый эпизод порадовал.
Ничего особого писать не буду, но как факт, прохожу в пятый-шестой раз.
Вообще игра сама по себе не очень, особенно для олдскульных обожателей фоллыча. А все почему? Потому что жанром РПГ тут даже и не пахнет, хотя может совсем чуть-чуть и попахивает, вот прям чуть-чуть. Спасибо за это прокачке персонажа. Тут скорей подойдет определение "шутер от первого лица с элементами крафтинга и строительства". Ах да, строительство, привет симс? К чему это вообще? Для чего, все эти фермеры...Еду им подавай, воду, кровать да защиту. Для чего? Пользы ноль. Ах, что вы, они же придут на помошь если стрельнуть в небо с флаергана! Ммм...! Ни единого раза не пользовалась этим. А вот у Браверхудов можно вертолет вызвать, вот это полезно.
Атмосфера кстати сохранилась, за это плюсик разработчикам. Вот тол… Ganz lesen
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие уд… Ganz lesen
Вот и она. Финальная часть трилогии. Завершение истории Капитана Шепарда. Трагичное или же Героичное. Решать вам.
Третья часть взяла в себя все самое лучшее от двух предыдущих. Персонажей и навыки от первой части. Также персонажей, боевую систему и объем диалогов от второй части. Да и прибавила много нового в качестве нововведений. Улучшили графику(меня как олдфага и такой графон устраивает во всех планах). Много плюшек боевой сиситемы(перекаты, лоооол, ближний бой). Навыки! О это самое офигенное! Особенно для штурмовика! подлететь к врагам, шлепнуть дважды по земле и их уже свет не видывал. Так же особое внимание привлекает кастомизация оружия и брони. Особенно оружия. Плюс ко всему, его в этой части хоть лопатой собирай. Куча. Но стоит вернуться к сюжету. На сей момент наш основной и глав… Ganz lesen
Все же помнят Арию и ее Омегу из Mass Effect 2? Конечно, такое не забудешь. Астероид-станция в виде гриба(Шта?Оо), полная различных психов и головорезов была захвачена бывшими "друзьями" Шепарда, Цербером. И именно в этом дополнении к ME3 мы займемся ее освобождением. Куча перестрелок, захватывающий сюжет и море эпичных диалогов ждет вас в данном DLC. А самое главное, так это то что у вас будут новые помощники! Ария собственной персоной будет вам помогать. Сражаться с вами бок о бок. И вы впервые увидите женщину-турианку! Вот это будет шок. После долгого финального сражения вас ждет приятный нежданчик — поцелуйки от Арии. В общем думаю, DLC заслуживает 8 баллов из 10.