Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Скайрим.... Сколько часов убито в поисках книг? Сколько часов убито на контент после основного сюжета? Сколько было своровано рулетов? Неисчислимое множество. Я уже наизусть знаю все фразочки нашего любимого ярла Вайтрана, знаю что станет с ним если мы выберем Братьев Дури, и именно поэтому эта игра проходится десятки раз. Мелкие сюжетные повороты открывают игру совсем по-новому.
Но квесты в стиле "принеси-подай", "отправься-найди-убей-принесивещь" являются основной частью игры (не буду говорить что всей, хоть убей).
Самое отличное что моды (как впрочем и предыдущих частях серии) дают игре второе дыхание, ибо как говорят завсегдатаи скурима : "Играть в ванильный скайрим — извращенство" (да кроме меня так никто наверное не говорит)
Прокачка достаточно упрощена по-сравнению с п… Ganz lesen
Лучше играть с друзьями, либо не ходить на сандбох сервера , ибо это помойка в которой на спавне тебя убьют, не дадут зайти в билдмод и вообще верх их скиллов строительства — крутящийся стул
ТТТ — самый странный режим и весьма глупый, рдм репорт нафиг не нужен, ибо это режим где все друг друга подозревают, и даже если ты был прав — автослей тебя не будет слушать
Кастомные режимы сооб-ва — топ без вопросов
топ а не игра
Играть начинал в далеком 14-м году. Тогда она только начинала набирать обороты и в ней практически не было читеров (кроме тех кто абузили баги поднимаясь на крышу высотки.имба пвп короче) Сейчас я часто встречаю чуваков нагибающих золотым калашем в голову 1 в 5 . Токсичное комьюнити, нехватает функции "отключить чат"
Если не играть то нормально
Игра в которую я играю с перерывами 2-3 месяца. Очень затягивает, донат ощущается когда хочешь приукрасить своего фрейма,но всего можно достичь трейдом, т,e самым сложным путем. Вкачиваться очень легко (особенно проходя с вещами 1lvl карты с мобами 60+lvl (други в помощь))
Короче говоря :
10/10 солдатов гринир
Ну это уже не та игра что была в 14-ом году, лично я ее похоронил после того как вышла в релиз, ибо обновы перестали выходить
Но самая большая ошибка — удаление механики кейсов(как собсно и ввод этой механики) бол-во игроков ждали это, но на пользу не пошло
Итог : ср. онлайн 450 игроков