v1zhn
+17
Karma
Die Summe der positiven und negativen Reaktionen auf die Kommentare des Benutzers
Besucher
{online_note}
Name: Unbekannt
Wohnort: Unbekannt
Registrierung: 29 Juli 2021
Letzter Besuch: 31 Oktober 2021
Erhaltene Sterne
1 Stufe bis zum nächsten Stern
Ebene
10 Aktivitätspunkte bis zur nächsten Stufe
1
1
1
Verteidigung
Kann 1 Verteidigungspunkte pro Zug verwenden.
Angriff
Kann 1 Mal pro Zug angreifen.
Stärke
Fügt bis zu 1 Schaden pro Schlag zu.
100%
Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Gesundheit
3/3Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
0
0
412750 Platz in den Top.
Anzahl der Siege
Anzahl der Kämpfe, in denen der Held gewonnen hat
Anzahl der Niederlagen
Anzahl der Kämpfe, die der Held verloren hat
In der Tasche:
0 Groschen
Inventar:
Kommentare 35
Создатели South Park работают над новой 3D-игрой
3 Jahre
Мне кажется все-таки зря они в 3D лезут. Не следил за серией после палки истины, но думаю, не все так плохо было. А вот в 3D вообще не представляю южный парк. Хотя если за дело возьмется приличная студия, все может получиться
VooDoo 6 PCI и не только — 3dfx рассказала, что и когда она планирует показать миру. Но есть пара вопросов
3 Jahre
Добавим к этому тот факт, что они собираются выйти не только на рынок видеокарт, но еще и смартфоны, ТВ и что они там еще «наобещали»
3 Jahre
Да, беру свои слова назад. Эта та самая бельгийская строительная фирма. Но что-то я очень сомневаюсь, что существование фирмы с похожим названием в Бельгии может что-то означать по этой теме. Они занимаются только отделкой интерьеров, у них 350 человек работает. Ни слова об инвестициях в сторонние проекты, тем более уж о приобретении у Nvidia фирмы 3dfx. Последние новости у них на сайте за январь 21 года, думаю о такой крупной сделке они бы точно заявили на своем сайте или Facebook. Какой-либо инфы о капитализации компании я не нашел, но сомневаюсь, что ноунеймовская бельгийская строительная компания, которая занимается отделкой интерьера в мед.клиниках и магазинах, потратила бы порядка $100 млн на сомнительную авантюру в виде выхода на рынок видеокарт, с учетом того, сколько вообще компаний в этой сфере существуют
Киберпанк уже близко. Скоро iPhone будут «стучать» на своих владельцев в полицию — если обнаружат незаконные фото
3 Jahre
Смахивает больше на теорию заговора, но все же возможно в нашем мире. Если действительно службы имеют доступ к телеге, то скорее всего, не трогают мелочь всякую, чтобы у рыбы побольше доверие не пропало к мессенджеру. Хотя сложно представить, что криминальные шишки носят в карманах смартфоны с телеграммом. Недавно ведь была история со «смартфоном для преступников», который оказался разработкой ФБР.
VooDoo 6 PCI и не только — 3dfx рассказала, что и когда она планирует показать миру. Но есть пара вопросов
3 Jahre
Вроде по интернету гуляют уже статьи о том, что такой компании как Jansen Products не существует, а сам бренд 3dfx числится как устаревший. Может я не прав, но сколько не ищи, какой-либо инфы о Jansen Products вы не найдете
Правительство нацелилось на экспорт облачного гейминга. Его хотят увеличить в 55 раз к 2030 году
3 Jahre
Их облачные сервисы под гейминг не заточены, есть еще куча нюансов. Это еще учитывая, что нигде в мире нет пока доведенного до совершенства облачного сервиса для игр, что уж говорить о России
«Мы никогда не увидим GTA 6»: Rockstar Games раскрыла безумные продажи GTA 5 и планы по консолям нового поколения
3 Jahre
Все верно. Главный минус Рокстаров — они не шевелятся в борьбе с читерами. В остальном это одна из немногих компаний в геймдеве, от которой еще можно ждать годноты и сроки разработки шестерки (если она действительно в разработке) — тому подтверждение
Глава Take‑Two прокомментировал удаление популярных модов для GTA
3 Jahre
Ну, если там не было шок-контента, значит угроза экономическая. Отсюда вывод, что ремастерам все-таки быть. Не знаю, как еще на финансовом состоянии компании могут отразиться графические моды на игры 20 летней давности
Правительство нацелилось на экспорт облачного гейминга. Его хотят увеличить в 55 раз к 2030 году
3 Jahre
Печально то, что у нас нехватка подходящих для таких целей IT-компаний. Скорее всего, если начнут воплощать в жизнь, то этим будет заниматься mail.ru или еще кто похуже
Халява: Amazon бесплатно раздаёт PC-версию Battlefield 5
3 Jahre
Кстати да, первую можно забрать там же, еще куча бонусов для других игр: Genshin Impact, WoT, GTAO, Warframe. Странно, что в заголовке только 5-я батла.
Видео: участница Comedy Club Марина Кравец рассказала, как получить достижение в World of Warcraft
3 Jahre
Помню она еще какие-то «советы» по доте давала. Весьма странный способ пропиариться
Вышел новый трейлер «Венома 2» с Томом Харди — в нём показали Карнажа
3 Jahre
На вкус и цвет. Задумка интересная, как по мне и сам персонаж нравится. Кстати я про карнейджа, а не про венома. Эдакий веном здорового человека: сумасшедший, с жаждой убийства. Как по мне неплохой антагонист
3 Jahre
Любимый злодей, еще со времен мультсериала 90-х годов. Харрельсон странно смотрится на этой роли, но если привыкнуть и взять в расчет то, что он отличный актер, так даже лучше
Халява: Amazon бесплатно раздаёт PC-версию Battlefield 5
3 Jahre
Интересно, насколько далеко Amazon собираются лезть в игровую индустрию... Может и магазин игр от них увидим через пару лет
Эволюция The Elder Scrolls, или Как мы ждем TES 6. От TES: Arena и Morrowind до великих Oblivion и Skyrim
3 Jahre
Если я не ошибаюсь, в factorio мир полностью генерируется игрой. В Даггерфолле почти тоже самое, но с одним отличием — генерируется только пространство между городами, а сами населенные пункты также стоят на своих местах. Из-за такой хитрости его как раз таки считают самым большим.
На Reddit показали сумасшедшую разницу в объёме сценария GTA 3 и GTA 4
3 Jahre
Советую попробовать. Если правильно помню, ближе к концу сюжет закручивается. Там моральный выбор еще в конце. А вообще игра действительно прорывная для своего времени, и дело не только в сюжете.
Очень популярный мод для Diablo 2 уже скоро получит крупное обновление
3 Jahre
Учитывая то, что творится у близзов, более актуальным будет вопрос «сможет ли диабло 4» в принципе
Эволюция The Elder Scrolls, или Как мы ждем TES 6. От TES: Arena и Morrowind до великих Oblivion и Skyrim
3 Jahre
Тааак... время пройтись по неточностям в статье. Сам я прошел от начала и до конца сюжетные линии Арены, Морровинда, Обливиона и Скайрима. Даггерфолл не осилил — прошел пару квестов, после прохождение смотрел на ютубе, так как количество багов просто огромное и игра действительно имеет высокий порог вхождения. Перейдем к делу:
1. Быстрые перемещения появились еще в Арене, а не в Даггерфолле, как описано в статье.
2. В Арене не было никаких гильдий. Только гильдия магов, но у них не было ни цепочки квестов, ни каких-либо рангов. Это всего-лишь здание с одним единственным волшебником. Такие были в каждом городе игры. Иногда, правда, рандомные квесты вели в гильдию магов, но не чаще, чем к другим NPC.
3. Тут, я думаю, просто опечатка — крики появились в Скайриме, 5-ой по счету части свитков.
Ну и не стоит забывать некоторых моментов, которые органично вписались бы в статью:
1. Арена была первой в мире игрой, где присутствовала полноценная механика смены дня и ночи.
2. Мир Даггерфолла действительно можно сравнить с реальной Англией, но для большего осмысления можно было бы сказать, что это самый большой мир за всю историю видеоигр, пусть и большая его часть сгенерирована программно.
3. В Арене, как и в Даггерфолле, был большой мир. Между городами можно было перемещаться пешком и это заняло бы в разы больше времени, чем подобные путешествия в третьей, четвертой и пятой частях.
4. Почему-то у двух последних частей в статье нет минусов. Думаю они и так известны большинству игроков, но все же. ИИ в Обливионе обругали уже все, кто только мог. Ну а Скайрим объективно уменьшился в масштабах относительно других игр. Начиная от казуализации брони и магии, заканчивая крошечными, по меркам серии и конкурентов, городами.
1. Быстрые перемещения появились еще в Арене, а не в Даггерфолле, как описано в статье.
2. В Арене не было никаких гильдий. Только гильдия магов, но у них не было ни цепочки квестов, ни каких-либо рангов. Это всего-лишь здание с одним единственным волшебником. Такие были в каждом городе игры. Иногда, правда, рандомные квесты вели в гильдию магов, но не чаще, чем к другим NPC.
3. Тут, я думаю, просто опечатка — крики появились в Скайриме, 5-ой по счету части свитков.
Ну и не стоит забывать некоторых моментов, которые органично вписались бы в статью:
1. Арена была первой в мире игрой, где присутствовала полноценная механика смены дня и ночи.
2. Мир Даггерфолла действительно можно сравнить с реальной Англией, но для большего осмысления можно было бы сказать, что это самый большой мир за всю историю видеоигр, пусть и большая его часть сгенерирована программно.
3. В Арене, как и в Даггерфолле, был большой мир. Между городами можно было перемещаться пешком и это заняло бы в разы больше времени, чем подобные путешествия в третьей, четвертой и пятой частях.
4. Почему-то у двух последних частей в статье нет минусов. Думаю они и так известны большинству игроков, но все же. ИИ в Обливионе обругали уже все, кто только мог. Ну а Скайрим объективно уменьшился в масштабах относительно других игр. Начиная от казуализации брони и магии, заканчивая крошечными, по меркам серии и конкурентов, городами.
В США запрещают покупать слишком мощные компьютеры — некоторые компании уже прекратили продажи
3 Jahre
На майнерах, думаю, не сильно скажется. Все же запрет действует на покупку мощной электроники, а не на ее использование. Не проблема потратить пару часиков на поездку в другой штат и закупиться там. Но и до этого недалеко, если уж выпускают подобные законопроекты, скорее всего и на потребление ограничения введут
По слухам, фанаты готовят ремастер Half-Life 2 — с благословения Valve
3 Jahre
Ну, может быть и такое. Хотя я лично не вижу смысла в ремастерах, как таковых. Чего-то по-настоящему годного я еще не видел. С варкрафтом вышло хуже некуда, NFS ремастер оказался незаметным, но тяжелым и баганным. Не знаю даже, что еще в пример привести. Конечно, можно сделать толково и качественно, а потом еще и цену адекватную поставить, а не как в тех проектах, что я в пример привел. Если действительно фанаты сами справятся с ремастером халфы, думаю получится как раз-таки качественно и без затрат ля valve, отсюда и помечтать можно о максимально низкой цене. Но все равно это довольно странно.
3 Jahre
В таком случае, третьей части ждать не стоит. С GTA недавно ведь было тоже самое, в коммьюнити делали ремастеры на старые части (SA, VC, III), а потом их просто заблочили, чтобы никто не мешал. Что говорит о том, что Rockstar на серию пока не забили, хоть и некрасиво с их стороны по отношению к фанатам игры
Как перестать сливать катки и начать тащить. Технология Reflex от NVIDIA призвана помочь
3 Jahre
Навыки, конечно, решают. Но если взять двух игроков, с одинаковым уровнем навыков (чисто мысленный эксперимент), я уверен, разница будет между игроком, у которого условных 30 фпс против человека, у которого 60 и более. Та же история с периферией. Это, конечно, не решающий фактор, но небольшой плюс дает. Не только ради рекламы ведь киберспортсмены юзают топовые девайсы.
Mehr laden