«Rockstar Games strebt nach Perfektion»: GTA 6 Publisher spricht über den Entwicklungsprozess des Spiels

Nach der Ankündigung des Veröffentlichungszeitraums von GTA 6 gab Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, ein Interview mit CNBC, in dem er über die Entwicklung des Spiels sprach.

Zelnick erklärte, dass das Unternehmen zuversichtlich sei, dass das Spiel im Herbst erscheinen werde, räumte jedoch ein, dass GTA 6 ein einzigartiger Fall sei.

Im Fall eines außergewöhnlichen Titels, für den es außergewöhnliche Erwartungen gibt, geht es nicht wirklich um Bugs. Es geht darum, ein Erlebnis zu schaffen, das noch niemand zuvor gesehen hat, und Rockstar Games strebt nach Perfektion. Perfektion ist schwer zu messen.
— Strauss Zelnick

Leider verriet Zelnick nicht, welche einzigartigen Mechaniken im Spiel enthalten sein würden. Diese könnten in den kommenden Monaten gezeigt werden: Kürzlich wurde ein Platz für neue Screenshots auf der offiziellen Website des Projekts gefunden.

Zuvor hatte Take-Two Interactive Massenentlassungen angekündigt, die etwa 580 Personen betreffen.

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