Doppelte Kills und Verstecken im Schatten: Aktualisierte Schleich-Details in Assassin's Creed: Shadows
Die Entwickler von Assassin's Creed: Shadows haben eine Reihe von Beiträgen angekündigt, die die Gameplay-Features des kommenden Spiels vorstellen. Der erste Beitrag konzentriert sich auf die überarbeiteten Schleichmechaniken.
Eine der bedeutendsten Änderungen ist das Fehlen des ikonischen Adlerbegleiters. Stattdessen werden die Protagonisten eine Beobachtungsmechanik haben, um Feinde und Vorratslager zu markieren. Als Assassine kann Naoe weiterhin die Adlerauge-Fähigkeit für taktisches Bewusstsein nutzen.
Das Shadows-Team hat auch dynamische Schatten eingeführt, die es den Spielern ermöglichen, sich darin zu verstecken, und eine Bauchlage-Funktion. Während des Liegens kann Naoe schnell in jede Richtung rollen oder einen heimlichen Angriff auf einen ahnungslosen Feind ausführen.
Naos Arsenal umfasst verschiedene Gadgets wie Kunai, Shuriken, Rauchbomben und Glocken zur Ablenkung von Feinden.
Doppelte Attentate kehren offiziell in Assassin's Creed: Shadows zurück. Naoe kann zwei Feinde gleichzeitig mit ihrer versteckten Klinge und einem Tanto-Dolch eliminieren, aber diese Fähigkeit muss durch einen Fertigkeitenbaum freigeschaltet werden.
Nicht alle Attentate werden reibungslos verlaufen. Der Angriff auf einen höherstufigen Feind kann nur teilweise oder gar keinen Schaden verursachen. Diese Funktion kann jedoch in den Einstellungen deaktiviert werden.
Assassin's Creed: Shadows erscheint am 14. Februar für PC, Xbox Series X/S und PS5. Kürzlich hat Ubisoft einen 60 FPS Patch für Assassin's Creed: Syndicate veröffentlicht.
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