Kingdom Come: Deliverance 2 Wird Verschiedene Enden Haben
Die Entwickler von Warhorse Studios haben einige neue Informationen über Kingdom Come: Deliverance 2 enthüllt, das nächstes Jahr erscheinen wird. Eine der Hauptinnovationen des Nachfolgers wird die Möglichkeit sein, verschiedene Enden zu erreichen.
Während der Übertragung auf IGN verrieten der leitende Designer Prokop Jirsa und der RP-Manager des Studios Tobias Stolz-Zwilling, dass das Spiel verschiedene Entwicklungspfade von Henry von Skalitz als Krieger zeigen wird. Je nach getroffenen Entscheidungen werden die Spieler mehrere Enden mit unterschiedlichen Ergebnissen sehen können — aber der Charakter wird in keinem von ihnen ein Held werden. Die Entwickler begründeten dies damit, dass Henry ein einfacher Junge aus einer kleinen Stadt ist, der nicht auf das Leben eines Ritters vorbereitet war und nur wegen des Bürgerkriegs zum Schwert griff. Die Schrecken, die er sah, veränderten den Sohn des Schmieds für immer, sodass er nie wieder derselbe sein wird.
Sie erwähnten auch das Kampfsystem, bei dem Meisterschläge neu gestaltet wurden. Im ersten Teil konnten sie missbraucht werden, um Gegner schnell zu besiegen, aber im Nachfolger werden die Techniken schwieriger auszuführen sein. Blocks und Gegenangriffe werden ebenfalls nicht helfen — in Kingdom Come: Deliverance 2 muss man aggressiver kämpfen und sich ständig in der Arena bewegen.
Erinnern wir uns daran, dass Kingdom Come: Deliverance 2 am 11. Februar für PC, PS5 und Xbox Series X / S erscheinen wird.
Früher zeigten die Entwickler das Gameplay einer der ersten Quests. Darin wurde zum ersten Mal das Kampfsystem live demonstriert — es stellte sich als schwierig heraus, selbst für die Schöpfer des Spiels.
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