Wie man alle Waffen in Resident Evil 4 Remake erhält

Wie man alle Waffen in Resident Evil 4 Remake erhält

Vladislav Sham
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In Resident Evil 4 Remake, gibt es 29 Waffentypen. Das gesamte Arsenal zu erwerben schaltet den Erfolg Waffenfanatiker frei. Einige Ausrüstungsgegenstände können im Verlauf der Geschichte gefunden werden, die meisten werden beim Händler gekauft, und einige sind Bonuswaffen, die unter bestimmten Bedingungen im Bonus-Shop erworben werden. In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen, wie Sie alle Waffen und Upgrades im Spiel finden und kaufen können.

Was ist die beste Waffe in Resident Evil 4

Lassen Sie uns die stärkste Waffe hervorheben, die sich von den anderen abhebt. Es ist vorzuziehen, diese aufzurüsten, damit Ihre Feuerkraft der eines kleinen Kampftrupps entspricht.

  • Beste Klinge — das perfekte Messer;
  • Beste Pistole — Red9;
  • Bestes Gewehr — Scat;
  • Beste Schrotflinte — Combatant;
  • Beste Maschinenpistole — LE 5;
  • Beste Magnum-Revolver — Killer-7.

Kampfmesser

Das Startmesser, das Sie im ersten Kapitel erhalten. Diese Nahkampfwaffe kann sowohl für erheblichen Nahkampfschaden als auch zum Parieren verwendet werden. Das Messer hat eine Haltbarkeitsskala, sodass es nicht aktiv verwendet werden kann.

Pistole SG-09 R

Die Grundpistole, die Sie zu Beginn des Spiels haben. Sie hat wenig Tötungskraft, also um Munition zu sparen, schießen Sie auf die Gliedmaßen der Feinde und versuchen Sie, Kämpfe nicht zu verlängern.

Wie man die W-870 Schrotflinte findet

  • Standort: Kapitel 1.

Sie kann auf dem Dorfplatz gefunden werden, nachdem Sie das weiteste Haus auf der linken Seite betreten haben. Gleichzeitig erscheint ein Feind mit einer Kettensäge. Gehen Sie die einzige Treppe im Gebäude hinauf und inspizieren Sie die Wand rechts vom Schrank. Die Schrotflinte hängt dort.

Wo man das Küchenmesser bekommt

  • Standort: Kapitel 1-6.

Die erste solche Waffe, die Sie antreffen werden, befindet sich auf der Farm im Nordosten des Gebiets. Sie kann durch die Windmühle erreicht werden. In der Nähe gibt es ein plot-relevantes Gear, sodass es schwer zu übersehen ist. Das Messer ist etwas schneller als das Kampfmesser, bricht jedoch sehr schnell, und sein Grundschaden ist niedriger.

Hinweis: Im Verlauf der Geschichte werden Sie vielen solchen Messern begegnen — jedes davon genügt, um den Erfolg zu erreichen.

Wie man die Red9 Pistole findet

  • Standort: Kapitel 4.

Zu Beginn des Kapitels, als Leon den See mit dem Boot überquert, steigen Sie wieder in das Wasserfahrzeug und fahren Sie zur Mitte des Sees. Die Karte markiert hier ein halb versunkenes Schiff, wo Sie anlegen und die Überreste erkunden können. Zuerst finden Sie eine große rote Truhe mit Schätzen, aber wenn Sie ein Stück weiter gehen, entdecken Sie einen weiteren blauen Koffer mit goldenen Verzierungen. Das Objekt Ihrer Suche liegt darin.

Hinweis: Wenn Sie diese Waffe jetzt nicht finden, wird es später im Spiel unmöglich sein, sie auf andere Weise zu erhalten.

Taschenmesser

  • Standort: Kapitel 7-11.

Sie finden dieses Messer zu Beginn des Kapitels. Um dies zu tun, kümmern Sie sich um den ersten Feind in der Kapelle und nehmen Sie den Gegenstand auf.

CQBR Sturmgewehr

  • Standort: Kapitel 10.

Um diese Waffe zu erhalten, müssen Sie ein kubisches Gerät finden und ein kleines Rätsel in der Bibliothek lösen. Gehen Sie zu dem Ort, an dem Ashley das Schlüsselbund aufgenommen hat. Gegenüber dem Tisch, an dem die Schlüssel lagen, gibt es ein Gemälde mit einer kleinen Vertiefung. Verwenden Sie die Kombination, die im Screenshot unten angezeigt wird, um das geheime Fach zu öffnen und die Waffe zu nehmen.

Hinweis: Wenn Sie nicht genug Platz in Ihrem Inventar haben, empfehlen wir, das Gewehr ins Lager zu schicken. Beachten Sie, dass im New Game+, wenn Sie diese Waffe bereits zuvor gefunden haben, hier anstelle der automatischen Waffe ein Goldbarren (B) zu finden sein wird.

Wie man die LE 5 Maschinenpistole findet

  • Standort: Kapitel 13.

Wenn die Geschichte von Ihnen verlangt, die Schlüsselkarte der Stufe 1 zu finden, müssen Sie den Hebel auf "Ein" umschalten und das erste Rätsel lösen.

Danach betreten Sie den großen Raum im Abschnitt und nehmen die Schlüsselkarte. Im selben Moment erscheint der erste Regenerator. Benutzen Sie den Hebel erneut, um den Flügel mit dem Gefrierraum mit Strom zu versorgen. Drinnen gibt es eine verschlossene Tür, die Sie öffnen müssen, indem Sie das zweite ähnliche Rätsel lösen.

Wenn Sie es öffnen, können Sie die LE5 Maschinenpistole aufheben.

Hinweis: Sie können diese Waffe leicht übersehen, da sie auf der Karte als Schatz erscheint und das Rätsel optional ist.

Scout-Messer

  • Standort: Kapitel 14.

Eine weitere Nahkampfwaffe, die Sie im Laufe des Spiels erhalten. Das Messer wird verfügbar und automatisch in Ihr Inventar aufgenommen, nachdem Sie den Boss am Ende von Kapitel 14 besiegt haben.

Spezieller Raketenwerfer

  • Standort: Kapitel 16.

Diese Waffe ist allen Fans von Resident Evil 4 bekannt, da Leon mit ihrer Hilfe Lord Osmund Saddler besiegt. Sie können sie am Ende des Kampfes im Spielverlauf aufheben. Nach Abschluss des Spiels können Sie New Game+ starten und den Raketenwerfer mit unendlicher Munition für 2.000.000 Peseten beim Händler kaufen.

Waffen, die nur beim Händler erhältlich sind

Nicht alle Waffen können durch das Erkunden von Orten gefunden werden. Einige von ihnen können beim Händler für Peseten (In-Game-Währung) gekauft werden. Solche Ausrüstungen können in jedem Kapitel gekauft werden, aber jede Waffe hat ihren eigenen Verkaufsstart.

Bolzenwerfer Armbrust

Ab Kapitel 2 können Sie sie für 10.000 Peseten kaufen. Der Vorteil dieser Waffe liegt in der Munition, die Sie nach dem Schießen aufheben können.

SR M1903 Gewehr

Zusammen mit der Armbrust können Sie in Kapitel 2 auch dieses Gewehr für nur 12.000 Peseten kaufen.

TMP Maschinenpistole

Wird ab Kapitel 3 im Sortiment des Händlers für 10.000 Peseten erhältlich sein.

Raketenwerfer

Ein einmal verwendbarer Granatwerfer wird ab Kapitel 4 für 80.000 Peseten im Laden erhältlich sein. Der Preis kann je nach Standort und gefundenen Boni variieren. Eine leistungsstarke Waffe, die zum sofortigen Räumen von Bereichen verwendet wird. Nützlich für Wiederholungen, wenn die Größe des Geldbeutels keine Rolle spielt.

Polizei-Schrotflinte

Eine halbautomatische Waffe, die in Kapitel 6 für 28.000 Peseten beim Händler gekauft werden kann.

Blacktail Pistole

Wird ab Kapitel 7 zum Verkauf stehen und kostet 24.000 Peseten.

Skate Gewehr

Das beste Gewehr im Spiel kostet nur 30.000 Münzen und wird im Kapitel 7 beim Händler erscheinen.

Broken Butterfly Revolver

Eine weitere Waffe, die ab Kapitel 7 für 28.000 Peseten erhältlich sein wird.

Striker Schrotflinte

Wird in Kapitel 10 beim Händler erhältlich sein. Preis — 38.000 Peseten.

Killer-7 Pistole

Kann in Kapitel 13 für 77.000 Peseten gekauft werden.

Waffen für Spinels verfügbar

Ich möchte gesondert die Waffen für Edelsteine erwähnen.

Punisher Pistole

Ab Kapitel 2 kannst du diese Pistole für 5 Spinels erhalten.

Matilda Revolver

Im Kapitel 8 kann dieser mächtige Revolver beim Händler für 10 Spinels eingetauscht werden.

Granaten

Um die Waffe Fanatiker-Trophäe zu erhalten, musst du neben allem Erwähnten auch 3 Arten von Granaten finden (Hand, Schwer und Blendgranate). Sie können zufällig während des Fortschritts in der Geschichte gefunden, beim Händler gekauft oder sogar hergestellt werden.

Wie man Bonuswaffen erhält

Um die folgenden drei Waffen freizuschalten, musst du etwas Aufwand betreiben. Zuerst musst du eine bestimmte Herausforderung abschließen und eine Trophäe verdienen, nach der du den Artikel separat im Spielmenü im Abschnitt Bonus-Shop kaufen kannst. Erst dann kannst du sie benutzen.

Das perfekte Messer

Eine Nahkampfwaffe mit unbegrenzten Möglichkeiten. Um es freizuschalten, musst du alle 16 Aufziehuhren finden und 1000 Bonuspunkte im Shop ausgeben.

Chicago Sweeper Maschinengewehr

Wenn du das Spiel zum ersten Mal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abschließt, schaltest du den New Game+ -Modus und den Professional -Schwierigkeitsgrad frei. Um den Chicago Sweeper zu erhalten, musst du das Spiel auf Professional -Schwierigkeitsgrad abschließen und den Rang A erreichen (das Spiel in weniger als 10 Stunden beenden). Du kannst dein gesamtes Inventar behalten und diese Herausforderung schnell abschließen, wenn du gründlich warst und die meisten Rätsel beim ersten Durchspielen gelöst hast.

Handkanone

Um sie zu erhalten, musst du das Spiel ebenfalls auf Professional -Schwierigkeitsgrad abschließen, aber von einem sauberen Standpunkt aus (mit dem New Game -Modus). Es gibt keine Zeitbeschränkungen, aber der erhöhte Schwierigkeitsgrad wird erfordern, dass du all dein Wissen und deine Fähigkeiten einsetzt. Wenn du dich sicher fühlst, kannst du versuchen, das Spiel in weniger als 10 Stunden abzuschließen, um sofort zwei Bonuswaffen zu erhalten.

Upgrades und Aufsätze

Du kannst die Power, die Munitionskapazität, die Nachladegeschwindigkeit und die Feuerrate jeder Waffe verbessern. Dies kann beim Händler durch Öffnen des entsprechenden Abschnitts erfolgen. Zusätzlich haben bestimmte Waffen ihr eigenes spezielles Upgrade, das einen Special Upgrade Coupon erfordert. Sie können nur 2 Coupons pro Durchspielung kaufen. Nach Kapitel 7 können Sie 30 Spinellen gegen einen Coupon beim Händler eintauschen. Später wird sein Inventar aktualisiert, und der nächste Coupon kostet 40 Spinellen.

Als Belohnung für das vollständige Upgrade erhalten Sie eine Waffe mit unendlich viel Munition, sodass Sie das Suchen nach Munition vergessen und sich auf die Geschichte und die Welt um Sie herum konzentrieren können.

Im Spiel gibt es 7 zusätzliche Waffenteile. Wenn Sie alle sammeln, schließen Sie die Attention to Detail Herausforderung ab und erhalten 500 CP. Jedes Teil kann mit bestimmten Waffentypen kombiniert werden. Sie können auch Zubehör im Lager bei der Schreibmaschine aufbewahren, wenn Sie es nicht benötigen.

Beim Händler können Sie 6 Teile kaufen:

  • Zielfernrohr — 4.000 Peseten;
  • Laserzielgerät — 10 Spinellen;
  • Hochleistungszielfernrohr — 7 Spinellen;
  • Schulterstütze für TMP — 8 Spinellen;
  • Schulterstütze für Red9 — 9 Spinellen;
  • Schulterstütze für Matilda — 12 Spinellen.

Das letzte Teil kann in Kapitel 13 gefunden werden. Verwenden Sie die Stufe 2 Zugangskarte, um auf das Inkubationslabor zuzugreifen. Es befindet sich südlich des Gefrierraums, wo Sie die LE 5 Maschinenpistole finden konnten.

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