Fallout 4 Anleitung: Der beste Start-Charakter-Build

Entwickler von Bethesda haben das Charakterfortschrittssystem in ihrem neuen Spiel Fallout 4 komplett überarbeitet und es deutlich einfacher gemacht. Während wir in den Zeiten von Fallout 3 darüber sprachen, wie man einen Charakter richtig auflevelt, ist es jetzt angemessener, darüber zu diskutieren, welches Start-Build man wählen sollte. Dieser Artikel ist diesem Thema gewidmet.

Wie wählt man das beste Start-Charakter-Build in Fallout 4?

Erste Informationen

Obwohl es in Fallout 4 kein einziges korrektes und universelles Build gibt und praktisch alle Optionen spielbar sind, ist die Wahl der richtigen anfänglichen Investitionen in die S.P.E.C.I.A.L.-Fähigkeiten deines Charakters immer noch ein sehr wichtiger Aspekt der Spielmechanik. Fast alle Fehler, die beim Leveln eines Charakters im Prolog gemacht werden, können korrigiert werden, aber es ist ein langwieriger Prozess und du könntest auf gewisse Unannehmlichkeiten stoßen.

Fallout 4 bietet seinen Spielern sieben Hauptcharakterattribute: Stärke (S), Wahrnehmung (P), Ausdauer (E), Charisma (C), Intelligenz (I), Beweglichkeit (A) und Glück (L) — das S.P.E.C.I.A.L.-System. Jedes Attribut hat 10 Stufen zum Aufleveln sowie 10 Arten von Vorteilen, die jeweils ihre eigenen Stufen haben. Der Fähigkeitslevel und der gewählte Vorteil beeinflussen das Gameplay. Es gibt drei Hauptwege, um deinen Charakter zu stärken: Erstens kannst du Quests abschließen, Feinde töten und dafür Erfahrungspunkte verdienen; zweitens kannst du verschiedene Magazine sammeln; und drittens nach sogenannten Bobbleheads suchen.

Jetzt lass uns über die Beziehung zwischen Investitionen in Stat-Punkte und Vorteilen sprechen. Zum Beispiel verdient ein Charakter mit verbesserter Intelligenz mehr Erfahrung als alle anderen Zweige, und der Vorteil Idiot Savant ermöglicht es dir, 3-5 Mal mehr Erfahrung für jede Aktion als gewöhnlich zu verdienen, aber nur, wenn du den Intelligenzzweig nicht verbessert hast. Verschiedene empirische Vergleiche deuten darauf hin, dass, wenn du die Intelligenz nicht über Level 4 verbessert hast, du auf jeden Fall den Vorteil Idiot Savant nehmen solltest und umgekehrt wäre es mit hoher Intelligenz irrational:

Vertikal — die Menge an gesammelter Erfahrung, horizontal — das Niveau der Intelligenz

Ein weiterer nützlicher Zweig in Bezug auf verdientes XP ist Charisma. Der Punkt ist, dass du für eine erfolgreiche Überredung mit hoher Schwierigkeit so viel Erfahrung verdienen kannst wie für das Töten eines Deathclaws oder eines Behemoth-Mutanten! In der Welt von Fallout 4 gibt es ziemlich viele Orte, an denen du Überredung brauchst, also ist Charisma ein äußerst nützliches Charakterattribut.

Denk einfach daran, dass es die Erfolgschance bestimmt und du nach zwei erfolgreichen Überredungen mit hoher Schwierigkeit eine Überredung mit niedriger Schwierigkeit misslingen lassen kannst und umgekehrt. Für vollen Erfolg musst du Dialoge neu spielen, aber du kannst in bestimmte Vorteile investieren, um einen Vorteil in Gesprächen mit Frauen oder Männern zu erlangen und somit seltener neu laden.

Hier sind die Verbesserungen, die die sieben Fähigkeiten des Hauptcharakters mit sich bringen:

  • Stärke (S): erhöht das Traggewicht, die Nahkampfangriffskraft und ermöglicht Rüstungs-Upgrades (Perks: Waffenbauer und Schmied);
  • Wahrnehmung (P): erhöht die Waffenpräzision in V.A.T.S. und ermöglicht das Erfassen von mehr Zielen. Der Perk ist perfekt für Schlösserknacker und Scharfschützen;
  • Ausdauer (E): erhöht die Gesundheit und reduziert den erlittenen Schaden durch ballistische, laser- oder explosive Einwirkungen;
  • Charisma (C): ermöglicht nicht nur das Überzeugen von Begegnungen, reduziert die Preise in Geschäften, sondern gibt auch die Fähigkeit, NPCs zu befehlen und die Kontrolle über sie zu übernehmen, einschließlich Deathclaws!
  • Intelligenz (I): Neben der Erhöhung der insgesamt erhaltenen XP eröffnet sie Möglichkeiten zur Verbesserung konventioneller und hochentwickelter Waffen, ermöglicht das Hacken von Terminals, die Kontrolle über Roboter und spart auch den Verbrauch von Nuklearladungen, die für die Power-Rüstung benötigt werden. Zu Recht die wichtigste Fähigkeit im Spiel, und ihr Perk, Botanist's Frenzy, wird dir mehrfach das Leben retten, indem sie deine Feinde auf den Boden verteilt;
  • Beweglichkeit (A): gibt mehr Aktionspunkte in VATS und ist geeignet für diejenigen, die die Kunst des Gun-Kata wie ein Ninja in der Nacht nutzen möchten;
  • Glück (L): erhöht die Chance auf kritischen Schaden, die Wahrscheinlichkeit, dass deine Feinde aus verschiedenen albernen Gründen sterben, erhöht die Chance, mehr Munition und Kappen auf dem Schlachtfeld zu finden.

Separat möchten wir darauf hinweisen, dass Fallout 4 im Gegensatz zu seinen Vorgängern den Spieler nicht bestraft, wenn er zu Beginn des Spiels 10 Fähigkeitspunkte aus 10 wählt, da es in Zukunft einen weiteren Punkt für eine Bobblehead hinzufügen wird.

Lass uns zuerst über Builds sprechen, die nicht auf eine bestimmte Waffe oder Spielweise zugeschnitten sind, was bedeutet, dass du sie für dein Spiel verwenden kannst, wie du möchtest.

Fallout 4 Build zum Erkunden der Spielwelt und schnellen XP-Gewinn

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 4 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 3 in Ausdauer, 3 in Charisma, 10 in Intelligenz, 2 in Beweglichkeit und 2 in Glück.

Der beste Begleiter ist Piper, da der Build für das Erkunden der Spielwelt ausgelegt ist, und mit ihr als Partner erhältst du doppelt so viel XP für das Entdecken neuer Orte. Wenn du in eine romantische Beziehung eintauchst, erhältst du für einen begrenzten Zeitraum viermal mehr XP, aber du musst sie wie einen elektrischen Besen behandeln.

Perks, die du erwerben solltest: Botanist's Frenzy, Schlosser, Hacker, Wissenschaft, Waffenliebhaber, Plünderer, Waffenbauer, Medic, Glücksfinder, Lead Belly, Zähigkeit, Nuklearphysiker und Kommando oder Scharfschütze, je nach Art der Waffe, die du bevorzugst. Zuerst solltest du die Handwerksperks verbessern, um schnell mit der Verbesserung von Waffen zu beginnen, und Botanist's Frenzy wird dir helfen, in schwierigen Situationen zu überleben. Wenn das nicht ausreicht, verbessere die Überlebens- oder Gesundheitsperks. On der anderen Seite kannst du tödlichere Waffen verwenden!

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Optimiert für Welterkundung und schnellen Erfahrungserwerb;
  • Fähigkeit, sofort Waffen der höchsten oder fast höchsten Stufe zu nehmen, Power-Rüstung aufzurüsten;
  • Keine Notwendigkeit, Munition, Materialien und Schrott zu kaufen;
  • Deutlich große Tragfähigkeit;
  • Der Charakter bleibt am Leben, solange er mobil ist;
  • Erfordert sehr präzises Schießen und Vorhersagen des Verhaltens des Feindes.

Fallout 4 Build für schnellen Erfahrungserwerb

Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 6 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 8 in Intelligenz, 3 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Starker Rücken (2 Punkte), Wissenschaft, Waffenfreak, Schrotthändler (2 Punkte).

Bester Begleiter — Nick Valentine, dessen Fähigkeiten es dir ermöglichen, dir keine Sorgen um das Öffnen von Türen und das Hacken von Terminals zu machen, und Nick auch im Kampf gut abschneidet.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Optimiert für das Sammeln von Erfahrungspunkten und Mobilität;
  • Ausreichend geräumiger Inventar und das notwendige Minimum an Aktionspunkten;
  • Du wirst zu Beginn des Spiels keine Strahlenwaffen modifizieren können;
  • Ein Mangel an Beweglichkeit und Ausdauer macht den Charakter ziemlich zerbrechlich und nicht widerstandsfähig gegen offene Konfrontationen mit mächtigen Feinden;
  • Ein Mangel an Charisma wird es unmöglich machen, zu überzeugen, zumindest bis der Charakter Stufe 30 erreicht.

Fallout 4 Build für Handwerk und Siedlungsbau

Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 4 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 3 in Ausdauer, 6 in Charisma, 6 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Büchsenmacher, Schmied, Starker Rücken, Einsamer Wanderer (3 Punkte), Lokaler Anführer (2 Punkte), Schrotthändler (2 Punkte), Wissenschaft, Geheimnisvoller Fremder.

Bester Begleiter — kein Begleiter (benutze den Einsamen Wanderer Perk) oder Preston Garvey, da er deinen Schaden und Widerstand gegen Feindschaden während Begegnungen mit großen Gruppen von Feinden erhöht.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Wie der Name des Perks andeutet, musst du ein Alleskönner sein, sodass eine große Anzahl von Perks investiert werden muss;
  • Dank dessen wirst du in der Lage sein, Waffen, Rüstungen und Power-Rüstungen direkt zu Beginn des Spiels zu modifizieren;
  • Du wirst auch in der Lage sein, Siedlungen zu bauen und sie zu einem einzigen Handelsnetzwerk zu vereinen;
  • Ausreichend geräumiger Inventar;
  • Ein Mangel an Beweglichkeit und Ausdauer macht den Charakter ziemlich zerbrechlich und nicht widerstandsfähig gegenüber offenen Konfrontationen mit mächtigen Feinden;
  • Das absolute Minimum an Aktionspunkten.

Fallout 4 Build ohne Begleiter

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 5 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 1 in Ausdauer, 8 in Charisma, 5 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Starker Rücken (2 Punkte), Partygirl/Junge (3 Punkte), Lokaler Anführer, Schrotthändler, Mysteriöser Fremder.

Bester Begleiter — kein Begleiter (vollständig in den Lone Wanderer Perk investieren) oder Piper, mit der du schnell eine romantische Beziehung eingehen und sie an der Basis lassen solltest, während du doppelte XP erhältst, wenn du allein durch das Ödland reist.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • vereinfachte Quest-Abschlüsse;
  • Fähigkeit, mehr Lasten zu tragen;
  • du wirst größere Belohnungen, XP, erhalten als in normalen Situationen.
  • das hat jedoch minimale Gesundheit und Aktionspunkte zur Folge.

Die folgenden Builds konzentrieren sich auf einen bestimmten Waffentyp, im Gegensatz zu den oben genannten Optionen ist hier der Intelligenz-Zweig kaum ausgeprägt. Dies wird es dir nicht ermöglichen, schnell aufzuleveln, aber die Tötungen deutlich schneller machen.

Allgemeiner Fallout 4 Waffen-Build

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 8 in Stärke, 6 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 2 in Intelligenz, 5 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Starker Rücken (2 Punkte), Nachtschwärmer, Perks, die den Schaden von Waffen oder Nahkampf erhöhen, je nach Vorliebe.

Bester Begleiter — Nick Valentine, dessen Fähigkeiten es dir ermöglichen, dir keine Sorgen um das Öffnen von Türen und das Hacken von Terminals zu machen, und Nick schlägt sich auch im Kampf gut.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Fähigkeit, eine große Menge an Lasten zu tragen;
  • starker Nahkampf und ein Gleichgewicht zwischen Überlebensfähigkeit und Mobilität;
  • mehr Erfahrung nachts als tagsüber;
  • das hat jedoch zur Folge, dass Charisma, Intelligenz und Ausdauer fehlen.

Build für einen Nahkämpfer

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 8 in Stärke, 3 in Wahrnehmung, 8 in Ausdauer, 1 in Charisma, 2 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 5 in Glück.

Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Große Ligen oder Verwurzelt!, Eisenfaust, Starker Rücken, fast alle Perks aus Wahrnehmung und Ausdauer.

Bestes Begleiter — Strong, der im Nahkampf massiven Schaden verursacht, oder Preston Garvey, dessen Fähigkeiten deinen Schaden und Widerstand gegen feindlichen Schaden während Begegnungen mit großen Gruppen von Feinden erhöhen.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Fähigkeit, eine große Menge an Last zu tragen;
  • sehr starker Nahkampf und Fokus auf Überlebensfähigkeit ermöglichen es, weniger Schaden zu nehmen;
  • der Build ist perfekt für schwere Waffen, Nahkämpfe, Klingenwaffen und deren verschiedene Variationen;
  • du wirst nicht in der Lage sein, Schlösser zu knacken und Terminals zu hacken;
  • du wirst nicht in der Lage sein, Scharfschützengewehre zu benutzen, und die Anzahl der Aktionspunkte wird minimal sein.

Build für Stealth- oder Sniper-Liebhaber

Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 1 in Stärke, 8 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 1 in Intelligenz, 7 in Beweglichkeit und 8 in Glück.

Vorteile, die man zuerst erhalten sollte: Sniper, Penetrator, fast alle Vorteile aus Glück und Beweglichkeit.

Bester Begleiter — Deacon (hoher Schaden im Stealth-Modus), MacCready (ausgezeichnete Chance auf einen Kopfschuss).

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • sehr hohe Schussgenauigkeit, verlängerte Atemanhaltezeit;
  • leicht zu entdecken oder sich vor Feinden zu verstecken, sie heimlich zu töten;
  • geringes Tragegewicht;
  • hohe Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf zu sterben.

***

Fallout 4 ist ein einzigartiges Spiel, das mit dem Alter nur besser wird. Du kannst hierher zurückkehren und ganz andere Rollen spielen, was immer du wünschst. Und mit Hilfe von benutzerdefinierten Mods kannst du das Gameplay bis zur Unkenntlichkeit verändern. Wir hoffen, dass dir dieser Leitfaden hilft, dich für die Startfähigkeiten in Fallout 4 zu entscheiden.

Andere Guides

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
0
Kommentare 0