Schritt-für-Schritt-Anleitung SchoolBoy Runaway: Alle Rätsel und Enden
SchoolBoy Runaway ist ein neues Spiel von Linked Squad, dem Entwickler von Metel Horror Escape und anderen Projekten in einem ähnlichen Genre. Im Moment haben wir Zugang zu drei Akten, von denen jeder es den Spielern ermöglicht, mehrere Enden freizuschalten. In diesem Leitfaden werden wir die Lösung aller Rätsel und den Durchlauf jedes Aktes beschreiben sowie Ihnen sagen, wie Sie alle verfügbaren Enden erhalten können.
SchoolBoy Runaway wurde exklusiv auf den mobilen Plattformen iOS und Android veröffentlicht, aber der Entwickler wird das Spiel wahrscheinlich bald für PC auf die Steam-Plattform portieren, wie es bei früheren Projekten der Fall war.
Hinweis: Derzeit ist nur der erste Akt des Spiels verfügbar. Sie können auch helfen, den Leitfaden zu erweitern. Schreiben Sie dazu Ihre Tipps in die Kommentare.
Akt 1 — Flucht
Im ersten Akt befindet sich der Hauptcharakter in einem Haus mit seinen Eltern eingesperrt. Die Spieler müssen einen Ausweg finden und nicht von den Eltern erwischt werden. Unten haben wir nützliche Tipps für den Durchlauf beschrieben.
Tipps:
- Um die Aufmerksamkeit der Eltern zu vermeiden, versuchen Sie, sich im Schleichgang zu bewegen. Verwenden Sie dafür die spezielle Taste in der unteren rechten Ecke des Bildschirms;
- Wenn die Eltern ein Geräusch hören oder Sie entdecken, rennen Sie in Ihr Zimmer und setzen Sie sich auf die Couch. Im letzteren Fall wird der Hauptcharakter wahrscheinlich sowieso bestraft;
- Bringen Sie alle Gegenstände an ihren Platz zurück, schließen oder öffnen Sie Türen und Schränke. Alles sollte in der gleichen Position bleiben, wie es war, bevor Sie angekommen sind. Andernfalls wird der Protagonist bestraft;
- Die Spieler haben zwei Fehler zur Verfügung. Für jeden Fehler müssen Sie mit Zeit bezahlen und eine einfache Aufgabe erledigen: den Hof fegen, den Boden wischen (wenn Ihre Mutter Sie gefunden hat) oder körperliche Übungen machen (wenn Ihr Vater Sie erwischt hat). Wenn Sie ein drittes Mal erwischt werden, endet das Spiel und Sie erhalten das erste Ende;
- Wenn die Mutter Ihr Verschwinden bemerkt, wird sie sich an den Vater wenden, um Hilfe zu holen;
- Beachten Sie, dass sich die Gegenstände an ihren Standorten ändern können, aber sie sind fast immer an den gleichen Orten. Was bedeutet das? Zum Beispiel haben Sie ein Ladegerät an einem bestimmten Ort gefunden, und im nächsten Durchlauf wird dort anstelle dessen eine Batterie oder ein anderer Gegenstand sein. Merken Sie sich solche Orte;
- Nach festgelegten Aktionen gehen die Eltern oft ins Zimmer des Hauptcharakters, um nach ihm zu sehen. Zum Beispiel kann der Vater dort hineingehen, nachdem er das Badezimmer besucht hat.
Ende #1
Dieses Ende geht davon aus, dass Sie von einem der Eltern mindestens dreimal erwischt wurden. Im Finale sehen Sie, wie der Vater den Jungen in seinem Zimmer mit einem Gürtel schlägt.
- Verdammtes! Wie habe ich so schlecht abschneiden können? Ich hätte wachsamer und listiger sein sollen. Mit diesen Fähigkeiten kann ich nur einen Gürtel auf meinen Hintern bekommen.
Ende #2
Nach dem einführenden Video untersuche die Item-Spawn-Standorte im Flur (Schubladen) und im Badezimmer. Nimm das Waschmittel von der Maschine, wirf den Schmutzlappen hinein (er ist in einem Eimer hinter dem Vorhang), und schalte sie ein, um einen sauberen Lappen zu erhalten. Schalte zuerst das Licht aus, und wenn die Maschine den Lappen wäscht, öffne die Tür, nimm den Gegenstand und verstecke dich hinter dem Vorhang.
Mama wird kommen, um das Geräusch aus dem Badezimmer zu überprüfen, und du musst einfach vermeiden, erwischt zu werden. Gehe ins Schlafzimmer der Eltern. Nimm auf dem Schminktisch die Haarnadel und benutze sie, um die Schublade im gleichen Tisch zu öffnen. Es könnte ein zufälliger Gegenstand darin sein, wie eine Batterie oder eine Glühbirne. Wenn du nichts findest, untersuche andere Schubladen in den Nachttischen.
Um den Safe im Schlafzimmer zu öffnen, benutze eine der folgenden Kombinationen (von links nach rechts). Orientiere dich an der Farbe des zentralen Quadrats.
Erste Kombination
- Obere Reihe: Weiß, Blau, Gelb;
- Mittlere Reihe: Rot, Rot, Rot;
- Unterste Reihe: Orange, Gelb, Weiß.
Zweite Kombination
- Obere Reihe: Orange, Weiß, Blau;
- Mittlere Reihe: Gelb, Grün, Weiß;
- Unterste Reihe: Grün, Gelb, Gelb.
Dritte Kombination
- Obere Reihe: Rot, Weiß, Gelb;
- Mittlere Reihe: Rot, Orange, Grün;
- Unterste Reihe: Orange, Gelb, Rot.
Vierte Kombination
- Obere Reihe: Grün, Grün, Orange;
- Mittlere Reihe: Weiß, Blau, Blau;
- Unterste Reihe: Gelb, Grün, Blau.
Fünfte Kombination
- Obere Reihe: Weiß, Blau, Grün;
- Mittlere Reihe: Orange, Weiß, Orange;
- Unterste Reihe: Rot, Orange, Grün.
Sechste Kombination
- Obere Reihe: Weiß, Orange, Rot;
- Mittlere Reihe: Rot, Gelb, Blau;
- Unterste Reihe: Blau, Grün, Blau.
Hinweis: Die Kombination kann sich ändern! Orientiere dich am Rubik's Cube im Zimmer des Hauptcharakters!
Im Safe kann sich jeder Gegenstand befinden, aber es ist besser, wenn es die Autotürschlüssel sind. Wenn du sie hier nicht gefunden hast, kannst du versuchen, sie durch einen Bug in der Speisekammer zu holen. Zuerst musst du eine Glühbirne finden, das Licht einschalten und auf den Bereich zwischen dem Wandschrank und dem Regal zielen.
Jetzt inspiziere die Vase. Drehe den Gegenstand um, damit ein Schlüssel und eine Blume herausfallen. Zuerst lege die Blume in die Vase, dann nimm den Schlüssel und verstecke dich im Schrank, da das Geräusch die Aufmerksamkeit des Vaters auf sich ziehen wird.
Wenn dir jetzt wichtige Gegenstände fehlen, musst du die Mutter aus der Küche locken. Von Zeit zu Zeit geht sie, um die Blumen zu gießen, aber es ist am besten, die Türklingel zu benutzen – so hast du mehr Zeit, um die Küche zu inspizieren.
Zuerst musst du die Mutter das Fenster öffnen lassen. Dazu interagiere mit den Deckeln auf dem Topf und der Pfanne, schalte die Dunstabzugshaube eine Weile aus und inspiziere die Schränke und den Gefrierschrank. Letzterer wird definitiv Gefrorenes Fleisch enthalten. Es muss in der Mikrowelle aufgetaut werden, aber es wird für dieses Ende nicht benötigt.
Bevor die Mutter zurückkommt, muss alles wieder an seinen Platz gebracht werden, einschließlich des Schließens der Deckel und des Einschaltens der Dunstabzugshaube. Sehr oft kannst du Nägel im großen Schrank gegenüber dem Herd finden, die ebenfalls für dieses Ende nicht benötigt werden.
Hinweis: Wenn du während des Durchspielens eine Taschenlampe findest, drehe sie um und nimm zwei Batterien.
Die Mutter hat das Fenster geöffnet, also können wir nach draußen gehen. Wenn du den Autoschlüssel hast, benutze ihn und nimm den Gegenstand aus dem Kofferraum. Es könnte ein Hammer, Schraubendreher, Laterne oder ein anderer Gegenstand sein.
Wenn du den Schraubendreher aufgenommen hast, gehe ins Badezimmer und öffne das Gitter zwischen der Toilette und der Waschmaschine, um den nächsten Gegenstand zu nehmen. Für dieses Ende benötigst du die Schritte nicht, und du kannst den zusätzlichen Gegenstand (Schraubendreher) loswerden, indem du den Mopp abschraubst.
Für den weiteren Fortschritt benötigst du ein Ladegerät. Es kann in den Schubladen gefunden werden: im Flur, in der Küche, im Schlafzimmer und im Wohnzimmer. Um den Raum mit dem Fernseher zu inspizieren, warte, bis der Vater sich entfernt, um Nachrichten zu überprüfen (du kannst eine gefälschte Nachricht vom PC senden) oder zur Toilette geht. Außerdem wirst du definitiv eine Glühbirne benötigen – sie kann an denselben Orten gefunden werden.
- Passwort für den Computer im Zimmer des Hauptcharakters: Andrew2002.
Nachdem du die Glühbirne bekommen hast, installiere sie in der Speisekammer und nimm alle nützlichen Gegenstände mit. Das könnten Insektenspray, Hammer (nicht für dieses Durchspielen benötigt) und Radio sein. Du kannst auch den kleinen Schlüssel am Wandschrank verwenden – darin befinden sich oft Schlafmittel.
Setze drei Batterien in das Radio in der Speisekammer ein, um Platz im Inventar zu schaffen und dich auf die Flucht vorzubereiten. Alles, was übrig bleibt, ist das Anti-Grease Spray zu finden, den Vater mit den Schlaftabletten schlafen zu legen, den Code vom Laptop des Vaters herauszufinden, das Passwort vom Bedienfeld zu entschlüsseln, die Mutter in der Speisekammer einzuschließen, und dann kannst du entkommen. Aber der Reihe nach.
- Anti-Grease findet man oft in einem der Küchenschränke. Wenn der Gegenstand dort nicht ist, überprüfe das Badezimmer.
- Wir haben bereits über den Ladegerät gesprochen. Verwende ihn, um den Laptop des Vaters aufzuladen.
- Das Passwort für den Laptop des Vaters besteht aus dem Wort Gennady und drei zufälligen Ziffern. Diese können gefunden werden, indem man den Ventilator in der Küche ausschaltet und die Klingen betrachtet.
- Wenn du den Laptop entsperrst, finde den Bedienfeld-Code in den E-Mails.
- Wende die Schlaftabletten auf die Tasse des Vaters vor dem Fernseher an.
- Verwende das Anti-Grease und das Reinigungstuch am Bedienfeld neben der Haustür.
- Bevor du entkommst, schalte das Radio in der Speisekammer ein, und wenn die Mutter dorthin geht, um es auszuschalten, schließe die Tür mit dem Nachttisch auf der linken Seite ab. Verstecke dich vorher im Badezimmer, um genug Zeit dafür zu haben.
- Gib das Passwort für das Bedienfeld ein und öffne die Haupttore.
- Wenn du die Mutter in der Speisekammer einsperrst, entkomme durch das Fenster und renne zu den sich öffnenden Toren vor dem Auto.
- Juhu! Ich bin erfolgreich durch die Tore entkommen und jetzt kann ich mit meinen Freunden abhängen. Nur bin ich mir nicht sicher, wie ich nach diesem Abenteuer nach Hause komme...
Ending #3
Spieler berichten, dass sie dieses Ende erreichen, wenn sie durch die Tore entkommen. Einfach nur nach draußen zu gelangen, gibt dir jedoch das zweite Ende. Um das erforderliche Skript zu aktivieren, musst du es richtig timen und dich den sich schließenden Toren nähern, gerade als sie fast geschlossen sind. Einer der Eltern wird versuchen, den Hauptcharakter zu fangen, aber sie werden von den Toren aufgehalten.
- Unglaublich... Ich wurde fast gefangen, aber die Tore haben ihren Teil gespielt und die Eltern aufgehalten. Ich hoffe, sie schicken mich nach diesem Vorfall nicht in ein Waisenhaus :0
Ending #4
Nach dem einführenden Cutscene, schau dich um und schalte den Computer ein. Gib das Passwort Andrew2002 ein, und öffne dann das E-Mail-Menü auf dem Desktop. Der erste Kontakt wird Papa sein — du kannst ihm eine gefälschte Nachricht von einem anonymen Benutzer senden.
Der Vater wird ins Schlafzimmer gehen, um die SMS-Nachricht zu lesen, und du solltest das Wohnzimmer inspizieren — den Raum mit dem Fernseher, wo Fußball übertragen wird. Wir empfehlen jedoch, zuerst den Nachttisch neben dem Ausgang zu überprüfen. Im zweiten Schublade könnte sich ein zufälliger Gegenstand befinden. In unserem Fall war es ein Charger, aber für dieses Ende wird er nicht benötigt.
Während der Vater beschäftigt ist, laufe ins Wohnzimmer und inspiziere alle öffnbaren Schränke. Hinter einem von ihnen wird es einen Gegenstand geben — in unserem Fall eine Batterie (nicht benötigt in diesem Durchlauf, genau wie das Ladegerät). Hier könnte auch ein Schraubenzieher sein: Überprüfe die Schränke in der Nähe des Fernsehers.
Verlasse den Raum, bevor der erste Elternteil ankommt, und gehe dann ins Badezimmer (wenn du einen Schraubenzieher hast). Zwischen der Waschmaschine und der Toilette gibt es einen Gitterrost auf dem Boden — benutze das Werkzeug hier und nimm einen der Gegenstände auf (in unserem Fall sind es Schlaftabletten, aber oft erscheint hier auch ein kleiner Schlüssel für den Vorhängeschloss-Schrank in der Speisekammer, der ebenfalls Schlaftabletten enthält). Setze die Erkundung des Raumes fort und finde den Wischmopp. Drehe ihn so, dass der lange Teil dir zugewandt ist, um eine Schraube zu finden. Benutze den Schraubenzieher, um sie zu lösen — du erhältst den ersten Schritt.
Auf der Waschmaschine siehst du Waschmittel, und neben dem Wischmopp kannst du einen schmutzigen Lappen finden. Diese Gegenstände sind für dieses Ende nicht notwendig, also ignoriere sie.
Gehe ins Schlafzimmer der Eltern — die Tür ist hinter dem Vater, der auf der Couch sitzt. Rechts vom Eingang steht ein Schminktisch mit einem Spiegel. Darauf kannst du eine Haarnadel finden. Verwende sie am verschlossenen Schubfach dieses Tisches, um einen Gegenstand zu erhalten (in unserem Fall eine Glühbirne).
In diesem Raum kannst du das Ladegerät am Laptop des Vaters verwenden, um den Code für das Bedienfeld herauszufinden. Dies ist jedoch für unser Ende nicht notwendig. Rechts vom PC gibt es ein Regal mit einer Vase. Du kannst sie aufheben und umdrehen, aber in diesem Fall wird der Vater das Geräusch hören und nachsehen kommen. Wenn du keinen freien Platz in deinem Inventar hast, nimm zuerst die Blume und lege sie in die Vase, dann nimm den Schlüssel vom Boden. Dreh dich um und verstecke dich im Schrank. Stelle auch sicher, dass du alles vorher wieder an seinen Platz gelegt hast.
Wenn du keine Zeit hattest, alle Schubladen im Raum mit dem Fernseher zu überprüfen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür — der Vater wird ins Badezimmer gehen.
Laufe zur Speisekammer und installiere die Glühbirne, um das Licht einzuschalten. Wenn du zwischen dem Regal auf der rechten Seite und dem Vorhängeschloss-Schrank schaust, kannst du einen Schlüssel finden und den Auto Schlüssel durch die Wand nehmen (aber das ist nicht der einzige Ort, an dem der Schlüssel erscheint; er kann auch im Safe im Schlafzimmer-Schrank gefunden werden).
Um den Safe im Schlafzimmer zu öffnen, verwende eine der folgenden Kombinationen (von links nach rechts).
Erste Kombination
- Obere Reihe: Weiß, Blau, Gelb;
- Mittlere Reihe: Rot, Rot, Rot;
- Untere Reihe: Orange, Gelb, Weiß.
Zweite Kombination
- Obere Reihe: Orange, Weiß, Blau;
- Mittlere Reihe: Gelb, Grün, Weiß;
- Untere Reihe: Grün, Gelb, Gelb.
Dritte Kombination
- Obere Reihe: Rot, Weiß, Gelb;
- Mittlere Reihe: Rot, Orange, Grün;
- Untere Reihe: Orange, Gelb, Rot.
Vierte Kombination
- Obere Reihe: Grün, Grün, Orange;
- Mittlere Reihe: Weiß, Blau, Blau;
- Untere Reihe: Gelb, Grün, Blau.
Fünfte Kombination
- Obere Reihe: Weiß, Blau, Grün;
- Mittlere Reihe: Orange, Weiß, Orange;
- Untere Reihe: Rot, Orange, Grün.
Sechste Kombination
- Obere Reihe: Weiß, Orange, Rot;
- Mittlere Reihe: Rot, Gelb, Blau;
- Untere Reihe: Blau, Grün, Blau.
Hinweis: Die Kombination kann sich ändern! Orientiere dich am Rubik's Cube im Zimmer des Hauptcharakters!
Außerdem, finde das Insektenspray in der Speisekammer. Aber manchmal erscheint es unter dem Waschbecken in der Küche oder in anderen Schränken.
Während dieser Zeit kann der Vater weggehen, um seine Nachrichten auf dem Telefon zu überprüfen. Bei seiner Rückkehr schaut der Charakter oft ins Zimmer des Helden, also sei vorsichtig.
Kehre zur Speisekammer zurück und finde das Radio auf dem linken Regal. Wenn du die Batterien gefunden und in dein Inventar genommen hast, setze sie in das Radio ein, um unnötige Gegenstände loszuwerden. Jetzt musst du die Mutter mit der Türklingel aus der Küche locken. Während sie abgelenkt ist, laufe zur Küche, schalte die Dunstabzugshaube aus, öffne die Deckel auf den Töpfen und Pfannen, und überprüfe dann den Gefrierschrank. Darin wird Gefrorenes Fleisch sein. Bevor du die Küche verlässt, schalte die Dunstabzugshaube wieder ein und schließe alle Deckel.
Diese Aktionen werden die Mutter dazu bringen, das Fenster in der Küche zu öffnen, durch das du in den Garten gehen kannst.
Benutze den Autoschlüssel am Kofferraum des Autos und nimm einen der Gegenstände (in unserem Fall ist es ein Hammer). Gehe geduckt am Fenster vorbei, damit der Vater den Hauptcharakter nicht bemerkt. Andernfalls wird er diesen Ort überprüfen.
Also, du hast den ersten Schritt — du hast das Holzbrett vom Mop genommen. Der zweite kann mit dem gefrorenen Fleisch erhalten werden, aber zuerst muss es aufgetaut werden. Dazu gehe zum Hund, um die Aufmerksamkeit der Mutter zu erregen. Sie wird nachsehen, und du legst das Fleisch in die Mikrowelle und wartest, bis es auftaut. In einem der Schränke über der Mikrowelle kannst du das Anti-Fett-Spray (nutzlos in diesem Walkthrough) holen. In der Küche findest du auch Nägel in einem der Schränke an der Wand gegenüber dem Herd.
In den meisten Fällen wirst du nicht genug Zeit haben, um das Fleisch zu holen und durch das Fenster zu entkommen. Der einfachste Weg ist, ins Zimmer zurückzukehren, zu warten, bis die Mutter in die Küche kommt, und sie dann wieder mit der Türklingel herauszulocken.
Kehre in den Hof zurück und lege das aufgetaute Fleisch in die Schüssel. Der Hund wird abgelenkt sein, und du kannst den zweiten Schritt nehmen.
Sei gewarnt, dass die Benutzung jedes Schrittes den Vater auslösen wird, also mach es schrittweise und wiederhole es, nachdem er seine letzte Zeile über das Vorstellen gesagt hat. Wende die Schritte auch nicht auf die Leiter an, wenn der Vater ins Badezimmer gegangen ist. Während du wartest, kannst du den Gießschlauch Schlauch am Tor finden. Führe ihn zur blauen Tonne neben der Leiter und drehe den Wasserhahn auf. So bekommst du den dritten Schritt. Wie gewohnt, bevor du die Schritte einnagelst und Lärm machst, lege alle Gegenstände wieder an ihren Platz.
Wenn du bereit bist, nagle alle Schritte an die Leiter und klettere zum Dachboden. Sprühe das Insektenspray, um die Brechstange zu holen. Wenn dir irgendwelche Gegenstände fehlen, kannst du die Brechstange im Schrank auf dem Boden verwenden.
Kehre in dein Zimmer zurück und lenke deinen Vater mit einer falschen Nachricht über den Computer ab. Wenn er sich entfernt, füge die Schlaftabletten in seine Tasse hinzu.
Laufe zum Dachboden und benutze die Brechstange auf den Brettern, die das Loch im Dach abdecken. Folge dem Dach zur gegenüberliegenden Seite des Hauses und springe auf das Heu.
So wirst du aus dem Haus entkommen und das vierte Ende erreichen:
- Es war ziemlich hoch, aber der weiche Haufen Heu hat meine Beine vor dem Brechen bewahrt, und ich bin erfolgreich entkommen. Hurra! Jetzt kann ich mit meinen Freunden spielen.
Ending #5
Um dieses Ende zu erreichen, musst du die Türklingel benutzen, um die Mutter verrückt zu machen. Sei vorsichtig, denn mit jeder weiteren Aktivierung der Türklingel wird der Charakter schneller reagieren und sich bewegen, bis sie schließlich sogar anfängt zu rennen. Du musst dich sofort hinter der Küchentür verstecken, nachdem du mit der Türklingel interagiert hast, und dann in dein Zimmer rennen (die Mutter wird sehr oft überprüfen, ob der Hauptcharakter die Hausaufgaben macht, auf dem Rückweg). Schließlich wird sie die Beherrschung verlieren, das Tor öffnen und zu deinen Freunden rennen, sodass du durch die Haustür entkommen kannst.
- Wie dumm es war, das Tor offen zu lassen. Ich löse gerne Rätsel, aber ich konnte mir so eine einfache Gelegenheit nicht entgehen lassen :D
Ending #6
Dieses Ende impliziert, dass du zuerst das Haus mit Ende #4 (durch das Dach entkommen und auf das Heu springen) verlassen musst, und dann zum Fluss gehst und hineinspringst. Es ist wichtig, nicht zur Straße auf der rechten Seite zu rennen, da dies das Ende-Skript auslösen wird. Vom Heuhaufen aus lauf nach links und finde das Wasser. Geh hinein und bleib eine Zeit lang dort. Der Hauptcharakter wird sterben, und du wirst dieses Ende erhalten:
- Wenn du nicht an dich selbst denkst, dann denk zumindest an deine Eltern, bevor du so etwas tust…
Ende #7
Um dieses Ende zu erhalten, musst du im Spiel Cheats verwenden und das Haus innerhalb von Sekunden verlassen. Der Entwickler hat bereits ein Mod-Menü zum Spiel hinzugefügt, sodass du selbst experimentieren kannst.
- Jetzt kann ich meinen Freunden zeigen, wie ich in Sekunden von meinen Eltern entkomme. Nein, nein, ich habe definitiv keine Cheats verwendet!
Ende #8
Dieses Ende impliziert, dass der Spieler einen neuen Weg gefunden hat, das Haus zu verlassen. Momentan kannst du es bekommen, indem du versuchst, durch das Dach zu entkommen (Ende #4) und nicht auf das Heu, sondern daneben, vorzugsweise auf der rechten Seite, springst. Zuerst wird der Held auf den Zaun fallen: Halte die Vorwärtsbewegungstaste gedrückt, um ihn in die Freiheit zu bringen.
Du kannst auch verschiedene Bugs nutzen, um Objekte zu erklimmen und zu versuchen, aus dem Haus zu entkommen. Zum Beispiel, versuche auf die Hundehütte zu klettern. Sicherlich gibt es noch andere Wege, um dieses Ende zu erhalten. Wenn du darüber Bescheid weißt und den Leitfaden ergänzen möchtest, schreibe darüber in die Kommentare.
- Sieht so aus, als wäre ich ein unerkannter Genie! Ich kann nicht glauben, dass ich einen neuen Weg gefunden habe, um aus dem Haus zu entkommen!
Wie man zu den Backrooms gelangt – Ein Albtraum für Schuljungen
Der Entwickler vom Linked Squad-Team lässt oft verschiedene Ostereier und unauffällige Enden in seinen Projekten zurück. Ein solcher Bonus in SchoolBoy Runaway sind die Backrooms, auf die jeder Spieler zugreifen kann.
Es ist ganz einfach. Wenn du ohne das Mod-Menü spielst (Cheats):
- Verlasse das Haus mit allen Mitteln (du kannst die Dachflucht, das Tor oder das Vordertor benutzen). Sobald du draußen bist, renne nicht zur Straße oder folge dem Weg, da dies das Skript für eines der Enden auslösen wird;
- Vor dem Tor zwischen den beiden Häusern stehen die Freunde des Hauptcharakters. Laufe an ihnen vorbei und gehe in Richtung Horizont;
- Bald wird die Karte buchstäblich enden, und du wirst unter die Texturen fallen können;
- Nach einer Weile wird der Hauptcharakter sich in den Backrooms wiederfinden. Wandere durch die leeren langen Korridore, bis du der Tinten-Spinne begegnest;
- Egal wie sehr du versuchst dich zu verstecken, es wird den Protagonisten einholen, der dann auf seiner Couch aufwachen wird.
Wenn du mit dem Mod-Menü spielst:
- Aktiviere den Noclip-Cheat und gehe unter die Haus-Texturen;
- Wenn du unten bist, deaktiviere den Cheat-Code, damit der Held in den Backrooms landet.
Im Moment ist dies der einzige unauffällige Bonus für die Spieler im ersten Akt. Wir werden den Leitfaden mit der Veröffentlichung neuer Kapitel der Geschichte auf jeden Fall ergänzen. Wenn du Ungenauigkeiten bemerkst oder etwas zum Leitfaden hinzufügen möchtest, schreibe es in die Kommentare!