Archon Quest Anleitung in Genshin Impact: Akt 3, Kapitel 6. Caribert

Archon Quest Anleitung in Genshin Impact: Akt 3, Kapitel 6. Caribert

Vladislav Sham
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In Genshin Impact hat das große Update 3.5 begonnen, das die neue Story-Questreihe Caribert enthält. Heute werden wir beschreiben, wie man die Archon-Quest startet, wie man alle verfügbaren Quests in dieser Kette abschließt und welche Belohnungen man erhalten kann.

Wie man die Archon-Quests Caribert in Genshin Impact startet

Um auf die Archon-Quests Caribert zugreifen zu können, müssen Sie zunächst mehrere zwingende Bedingungen erfüllen, die im Folgenden beschrieben werden:

  1. Erreichen Sie Abenteuer-Rang 35.
  2. Schließen Sie die Archon-Quests Akasha Pulses, die Kalpa Flame Rises: Band 3, Kapitel 5 ab.
  3. Beenden Sie die Interlud-Questreihe Inversion of Being.

Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, aktualisieren Sie einfach das Spiel und öffnen Sie das Questprotokoll (Taste J) oder gehen Sie zum Ereignismenü. In beiden Fällen sollte die Caribert-Quest für Sie verfügbar sein. Wenn Sie das Ereignismenü öffnen, klicken Sie dort auf die Schaltfläche Zur Quest .

Hinweis: Wenn die Quest nicht verfügbar ist, können Sie den spezifischen Grund im Ereignismenü verfolgen. Wenn der Grund nicht angegeben ist, versuchen Sie, das Spiel erneut zu betreten.

Wie man die Quest Schicksalhafte Begegnung abschließt

Gehen Sie nach Port Ormos und sprechen Sie mit Herrn Masrur, der einen Brief mit einer unklaren Adresse erhalten hat. Nutzen Sie dazu den Teleport, der dem Marktplatz am nächsten ist, und erreichen Sie den Pier.

Nach dem Gespräch mit dem Mann beginnt die Hauptquest. Um fortzufahren, gehen Sie ins Paimon-Menü und spulen Sie die Zeit bis 16:00 Uhr am nächsten Tag vor, jedoch nicht später als 18:00 Uhr.

In der Nähe des Piers gibt es eine Taverne, in der Kaeya auf Sie warten wird. Folgen Sie dem Marker und sprechen Sie mit dem alten Freund. Während des Gesprächs wird Dainsleif erscheinen. Er wird sagen, dass Kaeya ein Nachkomme des Gründers des Abyss-Ordens ist. Der Zweigaufseher wird vorschlagen, sich später im Avidya-Wald zu treffen. Dazu können Sie die Statue des Dendro-Archons verwenden.

Wenn Sie den Gandha-Hang erreichen, sehen Sie sich die Zwischensequenz an, nach der Sie das Haus inspizieren müssen. Betreten Sie es und interagieren Sie mit der Box, Stößel und Bett.

Dainsleif wird Geräusche draußen hören – es ist eine kleine Gruppe von Schleimen, mit denen Sie sich befassen müssen. Danach laufen Sie zum Lagerfeuer hinter dem Haus und verwenden die Fähigkeiten eines beliebigen Pyro-Charakters, um es zu entzünden.

Während des Videos wird der Reisende einschlafen, und Dainsleif wird in den Wald zur Aufklärung gehen. Die Quest wird abgeschlossen, und Sie erhalten die Errungenschaft Nacht der Wandernden Sterne.

Belohnungen:

  • Abenteuer-EXP (625);
  • Mora (25.450);
  • Heldenschnipsel (2);
  • Mystisches Verbesserungserz (4).

Wie man die Quest "Wer darf über das Schicksal lachen" abschließt

Hinweis: Ab diesem Punkt können Sie die umrissenen Kartenbegrenzungen nicht verlassen, bis Sie die Kette der Story-Quests abgeschlossen haben. Versuche, die Spielkarte zu öffnen, werden ebenfalls erfolglos sein. Zuerst müssen Sie alle Quests abschließen, um den speziellen Story-Modus zu verlassen und in die offene Welt des Spiels zurückzukehren.

Wenn Sie aufwachen, rennen Sie zum Haus und sprechen Sie mit dem strengen Mann. Folgen Sie ihm ins Haus und inspizieren Sie den Hilichurl. Der Name des Mannes ist Eide, und das Monster auf seinem Bett ist sein Sohn Caribert. Der erste ist unter dem Fluch der Unsterblichkeit, sodass er nicht sterben kann.

Kehren Sie auf das Feld zurück und interagieren Sie erneut mit Eide. Er wird vorschlagen, einen Heiltrank zu machen, um Caribert zu helfen. Dafür wird der Mann zwei ungewöhnliche Pilze geben. Der Trank benötigt außerdem eine Dämmerungsrose und eine Kalpalata-Lotusblume. Wenn Sie keine zusätzlichen Pflanzen haben, können Sie sie in der Nähe der Statue des Dendro-Archons finden.

Bereiten Sie die Verbotene Namenlose Medizin des Königshauses vor und geben Sie sie Eide. Dies wird Ihnen die Errungenschaft Noch keine tödliche Krankheit einbringen.

Gehen Sie nun zur Statue der Sieben Archonten in diesem Gebiet und sehen Sie sich die Zwischensequenz an, nach der Sie zu Eides Haus zurückkehren sollten.

Die Medizin wird Caribert nicht helfen, also wird der Mann vorschlagen, einen weiteren Trank zu machen. Dafür müssen Sie Wasser vom Wasserfall sammeln und ungewöhnliche Pilze züchten. Der Wasserfall ist in der Nähe. Für schnelles Reisen können Sie die Vierblatt-Sigillen verwenden.

Kehren Sie zu Eide zurück und geben Sie ihm den Eimer mit Wasser. In diesem Moment werden mehrere Fungi Sie angreifen — töten Sie sie.

Nach einer Weile erscheinen zwei ungewöhnliche Pilze in den Beeten — sammeln Sie sie und bereiten Sie die Namenlose Medizin des Königshauses vor. Geben Sie den Trank dem Mann und kehren Sie erneut zur Statue des Dendro-Archons zurück. Während des Gesprächs mit Eide werden Sie einen Hilichurl bemerken, der Caribert sehr ähnlich sieht. Der Mann wird auf ihn zugehen, und Sie müssen ihm folgen.

Belohnungen:

  • Abenteuer-EXP (775);
  • Mora (31.175);
  • Heldensicht (3);
  • Mystisches Verbesserungserz (5).

Wie man die Quest "Weine beim Sonnenuntergang des Schicksals" abschließt

Das Monster wird nicht der Sohn Ihres neuen Freundes sein, aber die beiden Helden werden sich dafür interessieren, wohin es geht. Dies wird Sie zu einem unbekannten Schrein führen.

Nach der Zwischensequenz befinden Sie sich in einem ungewöhnlichen Dungeon. Es wird hier nur wenige Monster geben, aber Sie werden mit einem kleinen Rätsel konfrontiert. Es ist erwähnenswert, dass alle Hilichurls, die Sie hier treffen, feindlich gesinnt sind.

Kämpfe gegen zwei Gruppen von Hilichurls und gehe zum Tor. Untersuche die gewöhnliche Truhe auf der rechten Seite und gehe zum Durchgang auf der gegenüberliegenden Seite.

Näher dich dem Riss in der Wand mit lila Leuchten — das ist ein Portal. Mit solchen Portalen musst du das Rätsel lösen.

Nachdem du die gegenüberliegende Seite erreicht hast, sieh dir das Video an und kämpfe dann gegen mehrere Schleime. Untersuche die gewöhnliche Truhe und gehe erneut durch das Portal.

Einmal im großen Saal, beseitige die Schleime und Hilichurls, und nimm dann das Siegel (1/3) auf dem Podest in der Mitte des Raumes.

Laufe in das Portal, danach wird sich der Raum drehen. Nimm hier ein weiteres Siegel (2/3) und interagiere mit dem Gerät auf der linken Seite des Saals. Eine der beiden Gitter auf der gegenüberliegenden Seite wird sich öffnen.

Kehre zum Portal zurück und gehe durch den Teleport im geöffneten Raum. Hier kannst du auch die luxuriöse Truhe untersuchen. Nimm das letzte Siegel (3/3), danach wird das Gitter sich öffnen. Gehe zur Mitte des Saals, um sie im Bild auf dem Boden zu platzieren.

Nach einem kurzen Video wirst du dem Schicksalsherold gegenüberstehen. Dies ist ein ziemlich starker Gegner, aber ihn selbst auf niedrigen Heldenleveln zu besiegen, wird einfach sein. Stelle sicher, dass du Pyro- und Elektro-Charaktere im Team hast. Wenn der Gesundheitslevel des Feindes kritisch ist, wird er ein Schild aktivieren, das am einfachsten mit diesen beiden Elementen zerstört werden kann.

Wenn die Tore sich öffnen, gehe vorwärts und untersuche eine weitere gewöhnliche Truhe. Wenn du den großen Saal erreichst, sieh dir die Zwischensequenz an.

Bald wirst du zu Eides Haus zurückkehren, wo der Mann beschließen wird, seinem Sohn erneut die Medizin zu geben. Dieses Mal wird der Junge das Bewusstsein zurückgewinnen und sogar seinen Vater erkennen. Der Mann wird dann beschließen, zum unbekannten Schrein zurückzukehren. Dies wird die Quest beenden, und du erhältst die Errungenschaft Am anderen Ufer des Schicksals.

Belohnungen:

  • Abenteuer EXP (625);
  • Mora (25.450);
  • Heldenweisheit (2);
  • Mystisches Verbesserungserz (4).

Wie man die Quest Schicksalsvorbestimmung abschließt

Folge Eide zum unbekannten Schrein. Auf dem Weg wirst du nur auf zwei Gruppen von Schleimen verschiedener Elemente stoßen. Besiege sie und gehe in die Halle, in der die geheimnisvolle Statue kürzlich stand.

Wenn du zurück zum Haus gehst, wirst du bemerken, dass Caribert verschwunden ist. Eide wird auch einen zerbrochenen Spiegel bemerken. Folge den Markierungen, um den Jungen zu suchen, und wenn du ihn findest, sieh dir die lange Zwischensequenz an.

Dies wird die Quest abschließen. Sie erhalten auch die Errungenschaft Caribert und andere Belohnungen.

Belohnungen:

  • Abenteuer EXP (775);
  • Mora (31.175);
  • Heldensicht (3);
  • Mystisches Verbesserungserz (5);
  • Lehren der Freiheit (2);
  • Lehren des Widerstands (2);
  • Lehren der Ballade (2).

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