Der berüchtigt harte Zombies-Modus in Call of Duty: Black Ops 6 war schon immer dafür bekannt, dass Spieler ihr Spiel nicht pausieren oder speichern konnten. Diese Funktionen sind jedoch jetzt verfügbar, wenn auch mit einigen unerwarteten Eigenheiten, die Einzelspieler möglicherweise nicht kennen.
Zwei Anfangskarten sind im Spiel verfügbar — Terminus und Liberty Falls. Beide Karten haben Speicher- und Pausenfunktionen, die es den Spielern ermöglichen, ihren Fortschritt flexibel zu verwalten. Speichern ist nur im Einzelspielermodus verfügbar. Wählen Sie Play Solo , bevor Sie die Karte betreten:
Speicherdateien werden nach dem Laden einer neuen Datei gelöscht, also vergessen Sie nicht, sie bei Bedarf erneut zu speichern. Beachten Sie auch, dass Speicherdateien nur 30 Tage nach dem initialen Speichern verfügbar sind. Nach diesem Zeitraum werden sie automatisch gelöscht.
Um diesen Timer zurückzusetzen, müssen Sie die Karte betreten und das Spiel erneut speichern. Beachten Sie jedoch, dass dies manuell erfolgen muss. Regelmäßiges Speichern Ihres Fortschritts hilft Ihnen, Datenverluste zu vermeiden und das Spiel ohne Risiko fortzusetzen.
Im regulären Mehrspieler-Zombie-Modus und im Offline-Spiel in allen vorherigen Teilen dieser Serie zeigte die Pause nur Informationen über die aktuelle Karte an, ohne das Spielgeschehen zu stoppen. Endlich haben die Spieler die Möglichkeit, das Spiel wirklich zu stoppen und kurze Pausen einzulegen. Dies ermöglicht es Ihnen, bequem Notizen zu machen oder Informationen nachzuschlagen, ohne befürchten zu müssen, dass Zombies Sie angreifen.
Die Solo-Pausenfunktion ermöglicht es Ihnen, das Spiel nur für 15 Minuten zu pausieren. Danach wird das Gameplay automatisch fortgesetzt, unabhängig von Ihren Aktionen. Wenn Sie eine längere Pause benötigen, müssen Sie das Spiel speichern und beenden. Dies gibt Ihnen die notwendige Zeit, ohne das Risiko, dass das Spiel ohne Ihre Teilnahme fortgesetzt wird.