Max Caulfield kehrt in dem neuen Abenteuer Life is Strange: Double Exposure zurück, das mehrere Jahre nach dem ersten Teil spielt. In diesem Leitfaden werden wir einen detaillierten Walkthrough des Spiels beschreiben und die Konsequenzen jeder möglichen Entscheidung skizzieren.
Wir haben den Leitfaden in fünf Kapitel unterteilt und jedes nach Standort strukturiert. Zur besseren Verständlichkeit haben wir Untertitel hinzugefügt, die anzeigen, in welcher Zeitlinie Sie sich befinden müssen — „Welt des Lebens“ oder „Welt des Todes“.
Beginnen Sie, indem Sie das Regal untersuchen, und heben Sie es dann an, um Zugang zum nächsten Ort zu erhalten. Sie befinden sich jetzt in einer verlassenen Bar, die mit einer Bowlingbahn kombiniert ist. Gehen Sie durch die verfügbaren Dialogoptionen und interagieren Sie mit den Charakteren. Wenn Ihnen angeboten wird, ein Foto zu machen, verpassen Sie nicht die Gelegenheit und machen Sie das Foto.
Schauen Sie sich dann um und machen Sie ein Foto von dem Fleck an der Wand. Erkunden Sie weiterhin die Trümmer des Bowlingclubs und machen Sie ein Foto, das auf die Rückseite der Bahn zeigt. Folgen Sie dem markierten Pfad, bis Sie den Talisman erreichen. Entfernen Sie danach die Plane, die die Planetenkonstruktion bedeckt, um zu sehen, was sich darunter verbirgt.
Nähern Sie sich dem Schuhregal und machen Sie ein Foto. Nutzen Sie dann das Regal auf der linken Seite, um in die nächste Etage zu klettern. Folgen Sie dem Flur und gehen Sie durch die Tür am Ende. Vergessen Sie nicht, die Planeten zu fotografieren, sobald Sie drinnen sind. Warten Sie danach, bis Safi die Leiter aufstellt, und klettern Sie vorsichtig hinunter.
Gehen Sie die Dialogoptionen mit Safi durch. Während des Gesprächs wird sie nach Chloe fragen, und Sie müssen eine wichtige Entscheidung treffen — entscheiden, ob sie lebendig oder tot ist.
Ihre nächste Aufgabe in der Bar besteht darin, herauszufinden, was Amanda interessiert. Interagieren Sie mit der Tafel und sammeln Sie Phrasen von Safi und Reggie, und sprechen Sie dann mit Amanda, um ihr den schlechtesten Anmachspruch zu erzählen.
Während des Dialogs musst du auch entscheiden, ob du auf ein Date oder nur zu einem freundschaftlichen Treffen gehst.
Nach Abschluss des Dialogs musst du eine wichtige Wahl treffen: die Tasse, aus der die Heldin trinken wird.
Nach Abschluss des Dialogs mache ein Foto von Safi, gehe dann zu Moses für ein Gespräch. Du musst Safi diskret den Deckel übergeben, in dem sich höchstwahrscheinlich ein Bug versteckt.
Keine der vorhandenen Optionen wird ein erfolgreiches Ergebnis garantieren, trotz all deiner Bemühungen und Versuche, den Deckel an einem Ort zu verstecken. Selbst wenn du versuchst, ihn an den unerwartetsten Orten zu platzieren, wird das Ergebnis immer dasselbe sein.
Fotografiere den Mond während des Dialogs mit Freunden, schaue dir dann die Zwischensequenz an. Danach gehe zum Brunnen, um die Eule zu fotografieren.
Nach diesem wird die Heldin jedoch plötzlich schlechter und sie fällt in Ohnmacht. Als du im Blut aufwachst, siehst du Spuren im Schnee. Laufe zur Aussichtsplattform und folge Safis Spuren.
Nach dem Anschauen der Zwischensequenz interagiere mit der Kommode, um ein Outfit auszuwählen. Gehe nach unten und räume die schmutzigen Servietten vom Sofa, die DVDs vom Couchtisch und die Kiste mit Erinnerungsstücken neben dem Sofa auf. Danach wird Amanda dich besuchen.
Sprich mit ihr über alle vorgeschlagenen Themen, dann mache ein Foto von Amanda. Danach wird Yasmin dich anrufen, gehe auch durch die Dialogoptionen. Wenn du fertig bist, begleite deine Freundin nach draußen.
Du musst Yasmin im Verwaltungsgebäude treffen. Wenn du eintrittst, gehe zu Vinh und sprich mit ihm. Er wird dir mitteilen, dass Yasmin gerade beschäftigt ist und du ihr helfen musst.
Draußen wirst du einen Mann im Pavillon treffen. Hebe die Box auf, die daneben liegt, und sprich mit ihm. Gehe alle Optionen durch und vergiss nicht, nach der Puzzle-Box zu fragen.
Drehe die Box, bis du die Seite mit der Gründungsstatue siehst. Untersuche sie. Dann ändere den Winkel und schaue auf die Seite mit dem Vogelbild. Max wird Reggie bitten, das Wachs um den Vogel zu schmelzen, und er wird herauspoppen. Platziere den Vogel auf der Schulter der Statue.
Jetzt ist der erste Teil abgeschlossen. Das nächste Mal, wenn du in Hellerton bist, Max' Haus, kannst du wieder mit der Kiste interagieren, um das Puzzle zu beenden.
Nimm die Kiste mit dir und gehe den Weg weiter, dann gehe durch die zweite Tür links, um das Gebäude zu betreten.
Wenn du das Gebäude betrittst, drehe dich nach links und sprich mit Vinh. Er wird dich bitten, ihm zu helfen, ein Paket zu finden. Verlasse das Büro und gehe geradeaus — der Briefkasten ist an der letzten Tür links.
Gehe als Nächstes zur Bibliothek — von der Poststelle aus nach rechts, um Gwen zu finden und mit ihr zu sprechen. Untersuche den verschlossenen Schrank in der Bibliothek. Kehre dann zu Vinh's Büro zurück und nimm den Löffel , der neben der Kaffeemaschine liegt.
Benutze den Löffel am verschlossenen Schrank in der Bibliothek. Gehe dann die Dialogoptionen mit Gwen durch. Danach kehre zu Vinh zurück, und er wird dich zu Yasmin's Büro führen. Sprich über alle vorgeschlagenen Themen, wähle ein Foto des verstorbenen Mädchens für die Zeremonie aus. Verlasse Yasmin's Büro und gib Vinh sein Paket, um die Trophäe «Mail Gaze» zu erhalten. Verlasse dann das Büro und gehe geradeaus den Flur entlang, um das Gebäude der Fakultät für Kunst zu betreten.
Gehe geradeaus, bis du Loretta und Gwen triffst. Während des Dialogs musst du entscheiden, ob du dem Mädchen ein Interview geben möchtest oder nicht.
Wenn du dich entscheidest, zuzustimmen, wird Loretta Max mehrere ziemlich scharfe Fragen für ihren Podcast stellen. Sie könnte widerwillig antworten, aber selbst mit minimalen Daten wird Loretta einen Weg finden, es gegen dich zu verwenden. Am Ende des Gesprächs wird sie fragen, ob Safi jemanden verärgert hat, und du kannst Gwen, Vinh oder Safis Mutter erwähnen.
Wenn du Lorettas Trick entdeckst und dich weigerst zu antworten, wird sie zu Gwen gehen, um dich zu melden. Gwen wird das Verhalten der Studentin nicht billigen und, unzufrieden mit deinem Lauschen, sagen: «Ich dachte, wir wären auf der gleichen Seite» und «Lass mich in Ruhe», bevor sie die Bürotür vor deiner Nase zuschlägt.
Gehe dann zum Café, um Moses zu finden. Du kannst zuerst heiße Schokolade wählen. Danach sprich mit Moses und gehe alle Dialogoptionen durch.
Gehe mit dem Mann nach draußen und führe eine Reihe von Dialogen. Jetzt ist es Zeit, deine Fähigkeiten zu zeigen. Du musst dem «anderen» Moses folgen. Drücke R1/RB, um zu «pulsieren», und du wirst Objekte mit einer orangen Umrandung sehen. Folge dem Weg und drücke R1, um Moses zu sehen.
Pulsieren weiter und folge Moses. Wenn du ihn verlierst, wird er schließlich an einer großen Statue enden und auf einer Bank sitzen. Wenn Safi sich der Bank nähert, warte, bis sie spricht, und wähle dann eine Dialogoption. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, drücken Sie L1, um die Zeit zurückzudrehen. Jetzt wird Ihr Freund wieder leben.