Leben ist seltsam: Doppelte Exposition Komplettlösung Leitfaden
Kapitel 2. Halbschatten. Beißende Schildkröte
Einmal in der Bar sehen Sie einen Dialog zwischen Safi und ihrer Mutter. Hier müssen Sie zwischen den Welten des Lebens und des Todes wechseln, um die Situation zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Welt des Lebens
Sprechen Sie mit Safi und Yasmin und gehen Sie die verfügbaren Dialogoptionen durch. Wenn Sie die Möglichkeit haben, sich frei zu bewegen, gehen Sie zur Toilette und drücken Sie L1, um zu einer anderen Zeitlinie zu wechseln.
Welt des Todes
Verlassen Sie die Toilette und sprechen Sie mit Amanda an der Bar. Kehren Sie dann zur Toilette zurück und wechseln Sie zurück zur «Welt des Lebens.»
Welt des Lebens
Sprechen Sie erneut mit Amanda, gehen Sie dann zurück zu Safi und Yasmin und machen Sie ein Foto von ihnen. Danach besprechen Sie alle verfügbaren Themen. Kehren Sie dann zur Toilette zurück und wechseln Sie wieder in die andere Welt.
Welt des Todes
Untersuchen Sie den Kuhschädel, der über der Bühne thront, aber unerreichbar ist. Kehren Sie zur Toilette zurück, um die Zeitlinie erneut zu wechseln.
Welt des Lebens
Nehmen Sie die Leiter, die neben der Fichte steht. Kehren Sie dann zur Toilette zurück und wechseln Sie zurück zur Todeszeitlinie.
Welt des Todes
Interagieren Sie erneut mit dem Kuhschädel über der Bühne und wählen Sie «Untersuchen.» Drehen Sie den Schädel, bis Sie die Unterschrift auf einem der Hörner bemerken. Kehren Sie danach zur Toilette zurück, um die Zeitlinien zu wechseln.
Welt des Lebens
Verlassen Sie durch die Tür zur Terrasse, wo Sie zwei junge Leute bemerken werden. Sie werden den Schlüssel zur Toilette in den Händen halten. Sprechen Sie mit ihnen, um mehr über ihre Absichten zu erfahren, und gehen Sie dann wieder hinein und versuchen Sie, zu einer alternativen Zeitlinie zu wechseln.
Welt des Todes
Betreten Sie den Raum und verwenden Sie die R1-Taste, um den Puls zu aktivieren und sorgfältig dem Gespräch zuzuhören. Nachdem das Gespräch beendet ist, gehen Sie zur Bar und nehmen Sie den Schlüssel zur Toilette, der neben der Bar liegt.
Welt des Lebens
Hängen Sie den Schlüssel zur Toilette an den Schlüsselhaken, und Sie erhalten die Trophäe Treue Spülung. Sprechen Sie dann mit Amanda über den Schädel.
Quad
Erreichen Sie das gegenüberliegende Ufer des Sees und fangen Sie den Schneemann mit der Kamera ein. Gehen Sie dann zu Vinh, der am Fuße der großen Statue am Eingang zum FAB-Gebäude steht. Nach dem Gespräch müssen Sie zum gegenüberliegenden Ufer zurückkehren, um mit Diamond zu sprechen, der auf der Bank wartet. Alles, was bleibt, ist, das Gebäude zu betreten.
Fakultät für Kunst
Welt des Lebens
Gehe nach rechts zur Bibliothek, wo du Lucas treffen wirst. Er ist bereit, dir wichtige Informationen über sein Buch zu geben, das ein Kuhschädel auf dem Cover hat. Während des Gesprächs musst du einfallsreich sein und einen Weg finden, ihn subtil abzulenken, um die Gelegenheit zu bekommen, in die Aktentasche zu schauen.
Nimm den Marker vom Tisch und benutze ihn auf dem Stand hinter dem Mann. Näher dich Lucas und erzähle ihm von den Hooligans, die seinen Stand ruiniert haben. Sobald er sich vom Tisch erhebt, nutze die Gelegenheit, um den Schlüssel für die Aktentasche zu greifen.
Welt des Todes
Durchsuche die Aktentasche. Wenn du dich entscheidest, sie zu schließen, wird Max ein wichtiges Dokument finden. Leider wird Lucas dich bemerken, während du durch seine Sachen wühlst, und dich bitten, das Foto nicht an das Mädchen zu senden.
Das Foto senden oder löschen?
- Wenn du dich entscheidest, Lucas' Geschichte zu vertrauen: Max, die Handschuhe trägt, wird das Foto direkt vor ihm löschen. Dieser Akt wird zu einem wichtigen Moment in ihrer Interaktion. In den ersten beiden Kapiteln informiert Max Safi nicht über die einstweilige Verfügung, und Lucas wird dankbar für diese Geste sein, da er versteht, dass sie Vertrauen und Respekt für seine Situation zeigt;
- Wenn du dich entscheidest, das Foto zu senden: Dies wird ernsthafte Konsequenzen haben. In den ersten beiden Kapiteln wirst du keine Antwort von Safi erhalten, was die Situation ungewiss lässt. Lucas wird jedoch, als er von deiner Handlung erfährt, wütend sein und sich daran erinnern, dass du ihn in seiner Bitte nicht unterstützt hast. Dies wird für ihn einen Verrat darstellen, und er wird das Gefühl haben, dass das Vertrauen zwischen euch gebrochen wurde. Diese Entwicklung wird nicht nur deine Beziehung zu Lucas komplizieren, sondern könnte auch weitere Interaktionen mit Safi beeinflussen und zusätzliche Spannung in die Handlung bringen.
Welt des Lebens
Als Nächstes musst du in Gwens Büro gehen. Nach der Zwischensequenz geh hinein und untersuche die Bücher, die auf der Seite liegen. Untersuche den Tisch und achte auf die Kompositionen. Du hast die Möglichkeit, Lorettas Note zu ändern, was ihre Wahrnehmung der Situation und deine weiteren Interaktionen mit ihr beeinflussen könnte.
Wenn du dich entscheidest, Lorettas Note unverändert zu lassen, wird sie eine «B» anstelle einer «B-» erhalten. Beachte, dass diese Loretta anders ist als die, die dich für ihren Podcast interviewt hat. Daher könnte es die vernünftigste Entscheidung sein, die Note für diese zufällige Schülerin nicht zu senken.
Untersuche danach den Computer und spiele alle drei Nachrichten auf dem Anrufbeantworter ab. Wechsle dann zu einer anderen Zeitlinie.
Welt des Todes
Gieße die Pflanzen im Büro, um die Auszeichnung «Durstfalle» zu erhalten. Mache dann ein Foto von dem ungewöhnlichen Bücherregal auf dem Regal links vom Tisch.
Hören Sie sich erneut alle drei Nachrichten auf dem Anrufbeantworter an und schauen Sie dann auf den Kalender an der Wand. Dies wird Ihnen helfen, den Computer zu benutzen, um Informationen über Gwens Gespräch mit Maria zu finden.
Welt des Lebens
Verlassen Sie Gwens Büro und gehen Sie nach links, um mit Vinh zu sprechen. Der Typ wird Ihnen von einer unglaublichen Kuriosität erzählen – er hat das Passwort für sein Telefon vergessen.
Welt des Todes
Sie müssen in sein Telefon gelangen, nachdem Sie das Passwort herausgefunden haben. Im Gespräch mit dem Mann erfahren Sie von einem gewissen Jack Parsons – das Datum seines Todes ist das Passwort für das Telefon. Gehen Sie zur Bibliothek und studieren Sie die in dem Foto gezeigten Bücher.
Welt des Lebens
Nähern Sie sich dem Tisch des Mannes und entsperren Sie das Telefon. Von dort erfahren Sie, dass Safi ihren Freund betrogen hat.
Beobachtungspfad
Welt des Lebens
Nach dem Anschauen der Zwischensequenz, in der Reiji Ihnen erzählt, dass er sein zweites Ich gesehen hat, folgen Sie dem Pfad und achten Sie auf die Tüte «Heart Stopper» auf dem Boden gleich hinter dem Tor. Heben Sie sie auf. Gehen Sie weiter den Pfad entlang, bis Sie auf ein Hindernis stoßen. An diesem Punkt können Sie zur toten Zeitlinie wechseln.
Welt des Todes
Bewegen Sie sich weiter, bis Sie die Polizeisperre erreichen. Benutzen Sie dann den Schalter neben dem Warnband, um zur parallelen Zeitlinie zu wechseln.
Welt des Lebens
Klettern Sie nach oben. Sobald Sie dort sind, finden Sie Gwen. Nehmen Sie sich Zeit, um mit ihr zu plaudern.
Daten speichern oder Gwen unterstützen?
Sie wird Ihnen einen USB-Stick mit «Beweisen» zeigen. Ihnen wird eine Wahl gegeben: Daten speichern oder Gwen unterstützen.
- Wenn Sie sich entscheiden, das Feuer zu löschen, um das Filmmaterial zu retten, werden die Konsequenzen sofort spürbar sein: Gwen wird sich verraten fühlen und, überwältigt von Wut, hastig die Aussichtsplattform verlassen. Dennoch wird sie Ihnen erlauben, den USB-Stick mitzunehmen;
- Wenn Sie sich entscheiden, Gwen zu unterstützen und zustimmen, dass das Filmmaterial zerstört werden sollte, wird sie Ihre Loyalität und Unterstützung sehr schätzen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dies nicht bedeutet, dass sie offener oder ehrlicher wird, wenn Sie anfangen, Fragen zu Safis Buch zu stellen.
Sobald Sie die Entscheidung getroffen haben, die Ihnen zusagt, wechseln Sie zur alternativen Zeitlinie.
Welt des Todes
Untersuchen Sie die Polizeimarker auf dem Boden. Schauen Sie unter die Plane, sprechen Sie mit Loretta und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.
Büro von Moses
Finden Sie den Ort, an dem der Übergang zu einer anderen Zeitlinie erfolgt. Dieser Punkt befindet sich um die Ecke, neben dem Reinigungswagen.
Du musst Moses bei seinem kleinen Problem helfen. Da er Beweismaterial vom Tatort genommen hat und sein Büro voller Polizisten ist, besteht deine Aufgabe darin, dieses spezielle Beweisstück zu finden und zu beschaffen.
Welt des Lebens
Betritt Moses' Büro und beginne ein Gespräch, um ihn nach einem Ort zu fragen, an dem er möglicherweise etwas Wertvolles oder Wichtiges versteckt hat.
Welt des Todes
Der von ihm angeforderte Inbusschlüssel liegt auf dem Tisch in der Mitte des Raumes.
Welt des Lebens
Übergebe den Schraubenschlüssel an Moses. Er wird zum Schrank in der hinteren Ecke des Raumes gehen, um einen Wasserkocher zu holen. Nimm den Schlüsselsatz und kehre zur anderen Zeitlinie zurück.
Welt des Todes
Entsperre das Fach mit dem Schlüssel und finde und lese die Notiz „Schau unter den Safe.“
Welt des Lebens
Da du nicht weißt, wo der Safe ist, frage Moses direkt. Du wirst erfahren, dass er die Kamera unter dem Stern versteckt hat. Kehre dann zur anderen Zeitlinie zurück.
Welt des Todes
Achte auf den Sternenatlas am Ende des Raumes. Er zeigt den Standort des Sterns Saiph im Sternbild an. Gehe nach oben. Schalte den Sternenprojektor ein und richte die Sterne mithilfe der Zeichnung an der Wand aus.
Gehe nach unten und untersuche das Bild von Orion an der Wand sorgfältig, um den Stern Saiph zu finden. Du wirst bemerken, dass die Kamera sorgfältig im Lüftungsschacht versteckt ist, aber beachte, dass dieser Zugang derzeit blockiert ist.
In diesem Moment wird ein Detektiv in den Raum stürmen, also wechsle zur anderen Zeitlinie.
Welt des Lebens
Entferne vorsichtig das singende Spielzeug vom Weihnachtsbaum, das alle Aufmerksamkeit auf sich zieht. Gehe danach nach oben und wechsle erneut.
Welt des Todes
Nachdem Max das Spielzeug aufgestellt hat, wechsle sofort zur Welt des Lebens, damit der Detektiv dich nicht fangen kann.
Welt des Lebens
Interagiere mit der Box, die Teile des Teleskops enthält, und bewege sie, um den Durchgang freizumachen. Wenn die entsprechende Benachrichtigung erscheint, drücke L1+R1 gleichzeitig, um das Teleskop einzurichten. Nutze die Gelegenheit, um schnell die Kamera aus dem Lüftungsschacht zu holen.
Kehre zur aktiven Zeitlinie zurück. Am Ende der Zwischensequenz wirst du automatisch in der toten Zeitlinie sein. Sprich mit Alderman, der dir anbietet, ihn über alles zu informieren, was du weißt.
Alderman erzählen oder schweigen?
- Wenn du dich entscheidest, zuzustimmen und Alderman die notwendigen Informationen zu geben, wirst du wahrscheinlich seine Karte als Teil der Vereinbarung annehmen. Auch wenn deine Absichten tatsächlich keine vollständige Zusammenarbeit implizieren, ist Moses, der im Flur steht und euer Gespräch hört, wahrscheinlich von deiner Aufrichtigkeit überzeugt;
- Wenn du dich entscheidest, die Visitenkarte des Aldermans nicht anzunehmen, könnte ihn das etwas verärgern, aber du wirst die Möglichkeit haben, dich vorübergehend von der Situation zu distanzieren. Denke daran, dass er diesen Vorfall nicht vergessen wird. Gleichzeitig könnte diese Entscheidung eure Beziehung zu Moses stärken.
Hellerton. So löst man das Abraxas-Rätsel (Teil 2)
Nach dem Anschauen des Videos wirst du dich mit Moses in deinem Zuhause wiederfinden. Gehe in die Küche und untersuche die Rätselbox. Schau dir das Bild der Konstellation an und achte auf die Details. Du musst die Pins sorgfältig bewegen, um die gesamte Konstellation zu vervollständigen.
Dann, indem du den Würfel drehst, ziehe das erscheinende Ziffernblatt heraus.
Bewege nun beide Scheiben vorsichtig, sodass alle Symbole ihre korrekten Positionen einnehmen. Auf der äußeren Scheibe versuche, den Stab so zu platzieren, dass er sich in der oberen rechten Ecke befindet, umgeben von Funkeln. Achte dann darauf, dass der Stern und das Buch direkt darunter auf der inneren Scheibe liegen.
Danach interagiere, indem du den Würfel noch einmal drehst, mit der gerade abgetrennten Platte. Hier wirst du das Symbol von Abraxas entdecken und die Errungenschaft «Thinking Outside the Box» erhalten.
Welt des Lebens
Bewässere die riesige Pflanze, die Max gehört und sich in der Ecke des Raumes befindet. Öffne dann die Hintertür, die ins Haus führt, wo du von einer Katze begrüßt wirst.
Wähle einen Namen für sie und schaue in den Küchenschrank, um etwas Futter zu holen und sie zu füttern. Wechsle zur parallelen Zeitlinie.
Welt des Todes
Gehe zum Couchtisch und untersuche alle Gegenstände darauf. Danach gehe zum Dunklen Raum, der unter der Treppe liegt, um Moses zu treffen.
Betritt den Raum, sprich mit Moses und probiere alle verfügbaren Dialogoptionen aus, um die Situation vollständig zu verstehen. Auf dem letzten aufgenommenen Foto stellte sich heraus, dass Safi Max mit einer Waffe in der Hand war.