Wie man ein Dorf in Bellwright befreit
In Bellwright begegnen die Spieler verschiedenen feindlichen Charakteren, die eine Bedrohung für Siedlungen darstellen können. Einer der Hauptaspekte des Spiels besteht darin, Dörfer von der Besetzung durch Banditen und Räuber zu befreien. In diesem Artikel werden wir den Prozess der Befreiung neutraler Dörfer betrachten und erklären, wo man anfangen sollte.
Wie man ein Dorf in Bellwright befreit
Die Befreiung eines Dorfes in Bellwright ist ein wesentlicher Aspekt des Spiels, der es den Spielern ermöglicht, Siedlungen von der Kontrolle durch Banditen und Räuber zu befreien. Der Prozess besteht aus mehreren Phasen:
- Vertrauen in der Stadt erhöhen: Um den Befreiungsprozess zu starten, muss dein Vertrauen im Dorf hoch genug sein.
- Mit dem Ältesten sprechen: Nachdem du das erforderliche Maß an Vertrauen erreicht hast, sprich mit dem Dorfältesten, um einen Dialog über die Befreiung zu initiieren.
- Die Banditenwachen eliminieren: Sobald du zustimmst, die Stadt zu befreien, werden alle Besatzer feindlich, und du musst sie eliminieren.
- Den Dorf-Glockenturm bauen: Nachdem du die Wachen besiegt hast, baue den Dorf-Glockenturm.
- Den Glockenturm verteidigen: Verteidige den Glockenturm gegen die erste Welle von Angreifern, um den Befreiungsprozess des Dorfes erfolgreich abzuschließen.
Nach Abschluss all dieser Aktionen wird das Dorf erfolgreich befreit sein, und du wirst in der Lage sein, über die Weltkarte mit ihm zu handeln und alle speziellen Dorfbewohner anzuheuern. Werfen wir einen genaueren Blick auf einige der Schritte.
Wie man das Vertrauen im Dorf erhöht
Um das Vertrauen im Dorf zu erhöhen, beginne damit, mit dem Dorfältesten zu sprechen. Anfangs wird er dir sagen, dass du gehen sollst, da er das Risiko eines Gesprächs mit dir nicht eingehen möchte. Aber im Laufe der Zeit, wenn du mit den gewöhnlichen Bewohnern sprichst und zufällige Aufgaben erledigst, wie das Aufstellen von Fallen oder das Jagen von Wölfen, die die Dorfbewohner terrorisieren, wird das Vertrauen des Ältesten wachsen.
Sobald du dich mit dem Dorf angefreundet hast, werden zusätzliche Quests verfügbar. Du kannst das Anschlagbrett mit den verfügbaren Quests in der Nähe des Dorfältesten überprüfen oder durch die Straßen der Stadt schlendern, um nach einem NPC mit einem Fragezeichen über dem Kopf zu suchen. Dieses Symbol zeigt an, dass der Charakter eine Quest für dich hat.
Du wirst feststellen, dass die meisten dieser Quests ziemlich einfach zu erledigen sind. Sie sind normalerweise verschiedene kleine Besorgungen: eine bestimmte Menge an Ressourcen finden, etwas Fleisch kochen oder helfen, einen anderen NPC zu finden, um im Namen des Questgebers mit ihm zu sprechen.
Zusätzlich kannst du, wenn du einzigartige Gegenstände im Spiel findest, wie alte Münzen und Wolfszähne, diese zum Dorfältesten bringen. Sprich mit ihm, sage dem Ältesten, dass du ihm etwas Besonderes zeigen möchtest, und setze dann den Dialog fort. Schließlich wird das Spiel ein Handelsfenster mit dem Dorfältesten öffnen, in dem du einzigartige Gegenstände im Austausch gegen das Vertrauen des Dorfes
verkaufen kannst.
Wie man einen Dorf-Glockenturm baut
Der Dorf-Glockenturm ist eines der Dorf-Upgrades, die in neutralen Dörfern gebaut werden können. It increases village trust by 500 points and initiates the liberation of the settlement.
After the belfry construction is completed, a large number of bandits will be sent from their camp to regain control over the settlement. Only after you defeat each of them will you be able to liberate the village.
We strongly recommend that you complete the belfry research and stock up on resources for its construction. The time during the belfry construction can be the most difficult part of the liberation process. Until you finish building the structure, you will be constantly attacked by both bandits and robbers. Unlike bandits, who will go after your treasure, robbers will head for the village. If one of them reaches the village, the uprising has failed, and you will have to rebuild trust with the town.
Robbers are no joke either: unlike bandits, they are fully equipped with second-level armor and weapons.
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