Leitfaden für Norland-Anfänger: Grundlegende Funktionen, Gameplay und Tipps zur Spielentwicklung

Norland vermittelt den Eindruck eines mittelalterlichen The Sims über die Abenteuer mächtiger Boyaren mit Elementen von Stadtbau- und wirtschaftlichen Strategiemechaniken. Das ist teilweise wahr, aber sich nur auf Charaktere und deren Wünsche zu konzentrieren, wird unweigerlich dazu führen, dass die gesamte Kampagne zusammenbricht. Der Weg von einer einfachen Adelsfamilie zu königlichem Status und der Schaffung eines Reiches voller Reichtum und Macht wird jedoch lang und herausfordernd sein. Wie man dies erreicht — das erklären wir im Leitfaden!

Worüber geht das Spiel?

Zunächst einmal sei angemerkt, dass Norland versucht, trickreicher zu sein als andere moderne Projekte, indem es zahlreiche Mechaniken, Aktivitäten und Aufgaben integriert. Im Early Access ähnelt all dies einem Mischmasch, und auch Bugs machen sich bemerkbar. Daher werden wir zunächst erklären, was für was benötigt wird, wer für was verantwortlich ist, wen man wo einsetzen sollte, und dann über einen schnellen Start und spezifische Nuancen des Spiels sprechen.

Die Handlung in Norland findet in Echtzeit auf zwei Ebenen statt:

  • taktisch, wo sich Ihre Siedlung und die Umgebung befinden, reich an nützlichen Ressourcen — Holz, Eisen, fruchtbares Land, und die Sie vollständig verwalten können. Hier finden auch Kämpfe statt, wenn Ihre Stadt angegriffen wird (Kämpfe mit anderen Armeen erfolgen auf einer ähnlichen Karte, nur ohne die Stadt).
Taktische Ebene mit der Stadt
  • global, wo Ihre Provinz eine von vielen anderen ist. Jede Provinz hat einen Satz von Startressourcen und ein paar Hilfsdörfer, die eine kleine Menge nützlicher Rohstoffe produzieren. Es gibt auch Grundbesitzer — andere Adelsfamilien, die ebenfalls nach Erfolg streben und Ihre Feinde oder Verbündeten auf diesem Weg sein werden. Die Aktionen hier sind kommandobezogen; Sie können sie nicht direkt steuern.
Globale Karte mit Provinzen und Diplomatie

Die Spielmechanik ist komplex. Es gibt eine Simulation der Bewohner und ein Beschäftigungssystem, aber ohne Spezialisierungen: Jeder Bewohner kann schmieden, herstellen und Kartoffeln pflanzen. Es gibt ein Logistiksystem: Bauern liefern Waren an Unternehmen und bringen das Endprodukt zurück zum Markt oder Lager, von wo aus andere Arbeiter sie abholen können. Und es gibt Herren — Adelige, die Sie persönlich verwalten, jeder als eine separate Einheit in einem Wargame. Lassen Sie uns die Funktionen jeder Seite aufschlüsseln.

Die Hauptaufgabe der Herren ist es, neues Wissen in der Bibliothek zu studieren. Ohne Wissen werden Sie sich nicht richtig entwickeln können, was sie zu einem Schlüsselressource im Spiel macht. Mit Wissen verwalten die Herren Höfe, Werkstätten, Produktionen usw., indem sie Anweisungen an Bauern und Arbeiter geben. Nur Herren können in der Außenpolitik tätig sein (über den König), Handel treiben und die Beziehungen zwischen den Adelsfamilien verbessern.

Häuser der Herren

Zusätzlich sind Adelige mit einer Art «freien Willen» ausgestattet: Sie gehen, wohin sie wollen, und tun, was sie wollen, sie haben eigene Bedürfnisse und Gedanken, was das Gameplay weniger vorhersehbar und auch ähnlich wie The Sims macht. Versuchen Sie, ihre Wünsche zu erfüllen.

Bauern — die Hauptarbeitskräfte, sind in Feldern, Fabriken und Werkstätten beschäftigt. Bauern haben zwei Bedürfnisse — Essen und Trinken, und sie sind bereit, die einfachsten Produkte zu konsumieren, solange sie genug Geld verdienen. Sie bezahlen sie jeden Abend, aber ein großer Teil kommt durch den Verkauf von Produkten zurück. Auch wenn Sie die Bauern zu sehr schlecht behandeln, könnten sie aus der Stadt fliehen.

Bauernunterkünfte

Krieger — in Friedenszeiten erfüllen sie Polizeifunktionen, und beim Versammeln einer Armee werden sie zu Schwertkämpfern oder Bogenschützen. Krieger können von Bauern (sehr schwache Leute), von Söldnern (bereits stärker) rekrutiert werden, und später können Sie Ritter requisitionieren (die stärksten, obwohl es in der frühen Version keine Pferde gab). Sie verwalten sie nicht persönlich. Ihre Ausrüstung ist Ihr Kopfzerbrechen. Sie zahlen auch eine Steuer für jeden Krieger für jeden Diensttag, und je besser der Krieger, desto mehr müssen Sie zahlen. Es macht Sinn, Bauern zu rekrutieren, sie lange auszubilden (Sie benötigen einen erfahrenen Kommandanten) und sie mit dem Überschuss Ihrer produzierenden Wirtschaft auszustatten.

Kasernen für Soldaten und Gefangene, Trainingsfelder für Soldaten

Gefangene — freie Arbeitskräfte, werden in Feldern und Fabriken wie Bauern arbeiten, aber Sie bezahlen sie nicht für ihre Arbeit. Sie fangen sie in Kämpfen von verwundeten, aber nicht getöteten feindlichen Soldaten. Während der Arbeit und auf dem Weg zu den Kasernen müssen sie von Kriegern bewacht werden; andernfalls werden Gefangene, wenn sie gesund sind, versuchen zu fliehen.

Was das Gameplay betrifft, gibt es viele Mechaniken in Norland, Sie werden sich mit ein wenig von allem beschäftigen müssen, also lassen Sie uns die wichtigsten Aktivitäten hervorheben:

Die Beziehungen zwischen Herren hängen von der Häufigkeit und Qualität ihrer Kommunikation ab. Wenn das Treffen gut verlief, werden die Herren einander aufmuntern, Gedanken austauschen oder sogar einander etwas Nützliches beibringen. Wenn die Kommunikation erfolglos war, könnte ein Herr über einen anderen lachen, was deren Beziehung und die Stimmung des Letzteren verschlechtern wird. Bei seltenen Treffen könnte einer der Herren schmutzige Gerüchte und beleidigende Witze über einen anderen verbreiten.

Wenn Ehepartner wenig Zeit miteinander verbringen, könnten sie sich in jemand anderen verlieben. Unglückliche Herren lernen schlecht, geben selten Anweisungen und könnten in Depressionen verfallen. In besonders vernachlässigten Fällen wird dies zu Brandstiftung, Raub, Mord oder Aufstand führen. Zwietracht unter den Herren kann die Entwicklung ernsthaft verlangsamen: Statt die Stadt zu verwalten und zu Nachbarn zu reisen, werden sie mit persönlichen Konflikten beschäftigt sein.

Stadtbau. Unabhängig von Ihrem Standort und den Anfangsressourcen benötigen Ihre Untergebenen Nahrung, Unterkunft, Arbeit und spirituelle Entwicklung. Daher müssen Sie sich um die Stadt kümmern: Häuser, Tempel, Bauernhöfe, Märkte und Unternehmen zum Verarbeiten von Rohstoffen in nützliche Dinge für die gleiche Armee bauen.

Wirtschaftliche Entwicklung. Pflanzen anzubauen und Waren zu produzieren sind keine Selbstzwecke. Es ist wichtig, Handelsbeziehungen aufzubauen, Rohstoffe günstig zu kaufen und fertige Produkte zu einem hohen Preis zu verkaufen. Die dadurch entstehende Differenz fließt in die Stadtkasse, und es ist klug, die freigewordenen Mittel in die Armee, die Politik oder die Stadtinfrastruktur zu investieren.

Politik und Beziehungen zu Nachbarn. Ein wichtiger Teil des Spiels ist die Diplomatie. Sie müssen benachbarte Länder besuchen, Geschenke machen, Bräutigame oder Bräute kaufen und auch Truppen zur Hilfe gegen Barbaren, Banditen und aufständische Prinzen senden. Im Gegenzug werden zuverlässige Freunde und loyale Verbündete Ihnen in schwierigen Zeiten helfen — wenn das Geld nicht ausreicht oder Feinde angreifen.

Ein Staat gründen. Ihr Hauptziel im Spiel ist es, sich so weit zu entwickeln, dass Sie 12 Provinzen mit Waffengewalt oder wirtschaftlichem Einfluss unterwerfen können. Es gibt auch eine Krisenoption, bei der Sie die Unheilige Horde oder die Inquisitionstruppen der lokalen Matriarchin besiegen müssen. Ja, im Spiel gibt es die Möglichkeit, zu versuchen, Nachbarn von der ersten Minute an zu erobern und von dem Tribut zu leben, den Sie von ihnen erhalten, aber das ist riskant — ein Fehler und alles wird auseinanderfallen.

Ein neues Spiel erstellen

Norland, bereits im Early Access, bot einen umfangreichen Editor zum Erstellen eines neuen Spiels, einschließlich der Einrichtung einer Adelsfamilie, der Auswahl eines Standorts auf der Weltkarte, der Anfangsressourcen und der Szenarien. Das Tutorial überspringt jedoch diese Phasen und geht sofort zum Management von Lords, der Stadt und dann zu Diplomatie, Krieg und Handel über.

Wir empfehlen zuerst ein neues Spiel zu erstellen und dann das Tutorial durchzugehen. Der Editor ist einfach und klar, sogar für Anfänger, und wird viele Aspekte des Tutorials (welche Art von Familie, Charakterparameter, ihre Bindungen und Neigungen, warum meine Stadt hier und nicht dort ist, usw.) erheblich erleichtern. Nach Abschluss können Sie das Szenario aus dem Tutorial fortsetzen (die Anfangsbedingungen auf der Karte sind etwas günstiger) oder zu dem zuvor nach Ihren Vorlieben erstellten Spiel zurückkehren.

Und jetzt ist es an der Zeit für andere wichtige Einstellungen. Das erste Spiel in Norland spielt man am besten nach den Prinzipien guter Nachbarschaft und Handel, zumindest in den frühen Phasen und im Mid-Game. Die optimale Startposition ist der Mittelpunkt der Karte; wählen Sie «Vorongrad» oder «Iskrograd» und klicken Sie auf «Weiter.»

Jetzt sind Sie im Anpassungsmenü, wo Sie die Attribute und die Provinz Ihrer Fraktion sowie benachbarte Gebiete detaillieren können. Wählen Sie Hopfen und Weizen oder Rüben und Weizen als die Abgabe, die von Ihren Dörfern gezahlt wird. Der Anbau dieser Pflanzen zu Beginn erfordert zu viel Investition und kann Ihre noch nicht sehr starke Wirtschaft leicht untergraben, jede Erleichterung wird von Vorteil sein.

Richten Sie dann die Waren ein, die Ihre Nachbarn verkaufen werden. In der Regel können Sie einen Artikel auswählen, während der zweite oft aufgrund der Merkmale und des Gleichgewichts der Region gesperrt ist. Die besten Waren, um mit dem Handel zu beginnen, sind Mehl, Schnaps, Bier und aromatisches Ale. Sie haben einen kurzen Produktionszyklus und erschwingliche Ressourcen. Bedenken Sie, dass Beziehungen leichter zu Nachbarn aufgebaut werden können, die die gleiche Kultur wie Sie haben. Wenn Sie zu Beginn des Spiels von Nachbarn einer anderen Kultur umgeben sind, kann dies ein ernsthaftes Hindernis darstellen.

Andere Spielparameter:

  • Ohne ein Start-Szenario;
  • Modifikatoren: Langlebigkeit und Eisenüberschuss;
  • Krise: ja oder nein, optional;
  • Schwierigkeit: normal;
  • Gold: 3000.

Schneller Start in Norland

Wie in den meisten Strategien ist die richtige Reihenfolge der Aktionen in den ersten Stunden entscheidend. Lassen Sie uns versuchen, die Reihenfolge der Schritte für einen guten Start in der frühen Version von Norland zu beschreiben. Vergessen Sie nicht, zu speichern nachdem Sie das Spiel gestartet haben. Führen Sie außerdem alle Aktionen im Pausenmodus aus:

Studieren Sie die taktische Karte. Bestimmen Sie den Standort des Stadtzentrums und die Richtung seiner Entwicklung. Achten Sie auf die Lage von Ressourcen und Rohstoffen, um eine weitere Expansion zu planen.

Verändern Sie die Anordnung der Gebäude. Zu Beginn sind die Gebäude nicht immer optimal platziert. Platzieren Sie die Herrenhäuser, die Bibliothek, die Schlafsäle der Bauern und zukünftige Rohstoffabbaugebiete näher beieinander. Strukturieren Sie mit Blick auf das Erscheinen neuer Gebäude in der Zukunft. Beachten Sie, dass beim Platzieren von Gebäuden das Spiel automatisch Bäume fällt, und Sie werden die entsprechenden Ressourcen nicht erhalten.

Bauen Sie Straßen. Scheuen Sie sich nicht, Gold für den Straßenbau auszugeben — sie beschleunigen die Bewegung von NPCs erheblich, was angesichts der Vielzahl von Aktivitäten für Herren und Bauern wichtig ist. Darüber hinaus fungieren Straßen als Linien auf dem Brett, die es Ihnen ermöglichen, die Stadt besser zu planen. Es könnte schwierig sein, dieses Werkzeug beim ersten Versuch zu meistern, daher empfehlen wir, zuerst zu speichern, mit dem Layout zu experimentieren und dann neu zu laden, um alles sauber zu machen.

Bauen Sie notwendige Gebäude. Zu Beginn des Spiels bauen Sie in folgender Reihenfolge: 2 Sägewerke (und sofort auf die zweite Stufe aufrüsten), eine Mühle, eine Brauerei (für Schnaps, Bier und Ale), ein Altar und ein zweites Schlafheim. Ungefähr wie im Screenshot gezeigt.

Öffne das Wissensmenü. Überprüfe die verfügbaren Bücher und sende den klügsten Lord, um eines davon zu studieren, vorzugsweise etwas Nützliches für den Handel, wie die Mühle oder die Brauerei.

Bewerte die strategische Karte. Identifiziere benachbarte Provinzen, was sie verkaufen und was sie bereit sind zu kaufen, finde die besten Handelsoptionen, wähle mindestens drei in der Reihenfolge #1-#2-#3 und bereite dich darauf vor, mit ihnen zu handeln.

Verbessere die Beziehungen zu den Nachbarn. Sende den König (den Hauptlord), um die Beziehungen zum Anführer der benachbarten Provinz #1 zu verbessern. Wenn du es für notwendig hältst, kannst du auch sofort mit der Provinz #2 beginnen. Beachte, dass Lords viel Zeit mit Reisen verbringen, und wenn möglich, ist es besser, mehrere Aufgaben gleichzeitig zu erledigen.

Gib Befehle. Sende den letzten, dritten Lord, um Befehle für die vorhandenen Gebäude zu geben. Befehle dauern mehrere Tage, aber Lords versuchen, sie jeden Morgen zu erneuern, wenn sie zufrieden und nicht hungrig sind. Sobald dieser Lord frei ist, sende ihn, um ein weiteres Buch zu studieren.

Jetzt sind die Hauptaktionen abgeschlossen. Nimm das Spiel von der Pause und beobachte, wie die Charaktere beginnen, ihre Aufgaben zu erfüllen und die Bauern mit dem Bauen beginnen. Setze die Priorität auf den Bau und die Verbesserung von Sägewerken, da Holz die wichtigste Ressource in Norland ist. Je schneller es eintrifft, desto besser.

Beachte, dass die Stadtbewohner sich selbst Arbeit suchen werden. Du musst sie nicht auf bestimmte Positionen lenken, aber du kannst die Anzahl der Arbeiter regulieren, wenn es nicht genug für die Schlüsselgebäude gibt. Verwende den Schalter:

Normalerweise verteilen die Bauern die Ressourcen gleichmäßig auf die im Bau befindlichen Gebäude, aber einige Objekte, wie die Häuser der Lords und Tempel, haben standardmäßig eine höhere Priorität. Du kannst die Priorität für den Bau oder die Verbesserung festlegen, indem du das entsprechende Kästchen im Menü des Gebäudes ankreuzt. Halte jedoch dich an die Regel, nur ein Prioritätsgebäude oder eine Verbesserung gleichzeitig, andernfalls funktioniert die Mechanik nicht richtig.

Welches Wissen sollte man zu Beginn von Norland lernen?

Wissen ist der wichtigste Teil des Fortschritts in Norland: Es ermöglicht dir, neue Gebäude zu errichten, sie zu verbessern, neue Möglichkeiten für die Charaktere zu eröffnen und das Gameplay insgesamt zu erweitern. Wissen wird in der Bibliothek durch Bücher studiert, die bedingt dort aufbewahrt werden. Alle Bücher werden vom Händler gekauft, aber er bringt sie unregelmäßig und jedes Mal andere, sodass es zu Beginn des Spiels ratsam ist, nur die notwendigen zu kaufen und bereits studierte zu verkaufen.

Wissen wird nach Stufen verteilt, die leicht durch die Farbe der Buchcover bestimmt werden können. Braun steht für allgemeines Wissen, grün – selten, lila – sehr selten. Je höher das Wissensniveau, desto mehr Zeit benötigt der Herr, um es zu studieren, was direkt durch das Attribut „Intelligenz“ jedes Adligen beeinflusst wird. Ein Charakter mit hoher Intelligenz kann ein einfaches Buch an einem Abend meistern, während seltenes und daher komplexes Wissen mehrere Spieltage in Anspruch nehmen wird. Wenn die Intelligenz des Charakters nicht hoch genug ist, kann er überhaupt nicht mit dem Lesen beginnen.

Damit das Leben nicht wie Honig erscheint, werden Bücher und Herren nach Sprachen unterteilt. Wenn ein Buch in einer Sprache geschrieben ist, die Ihre Herren nicht kennen, können sie es nicht lesen. Es gibt eine Funktion zum Erstellen einer Kopie des Buches: Ein Herr, der die erforderliche Sprache kennt, kann eine Übersetzung anfertigen, und dann kann ein anderer Herr mit ausreichender Intelligenz es studieren. Das Kopieren erfordert jedoch teures Papier, und dies ist eine Mechanik in der Mitte des Spiels und darüber hinaus. Zu Beginn sollten Sie nur sicherstellen, dass die Sprache des Buches mit der Sprache Ihrer Fraktion übereinstimmt.

Wissen kaufen

Wenn Wissen von einem Herrn studiert wird, kann es von allen verwendet werden. Wenn er jedoch an Altersschwäche stirbt oder im Kampf umkommt, geht das Wissen verloren, und es muss erneut studiert werden. Sie werden keine neuen Gebäude errichten können, aber weiterhin mit ihnen arbeiten. Es besteht die Möglichkeit, das Wissen während der Kommunikation oder der Ausbildung von Junioren durch Senioren an andere Herren weiterzugeben, was seine Verfügbarkeit für die gesamte Partei verlängern kann.

Daher können Sie nicht einen Herrn für alle Wissensbereiche verantwortlich machen — verteilen Sie die Aufgaben unter Berücksichtigung der Fähigkeiten jedes Charakters. Auch wenn ein Charakter keine hohe Intelligenz hat, lassen Sie ihn einfache Bücher lesen und die Fähigkeit verbessern — das wird ihn langfristig nützlicher machen.

Der gesamte Prozess des Wissensstudiums kann eine Herausforderung für Ihre Fähigkeiten darstellen, wenn der Herr ständig verschwindet — sei es im Krieg, im Urlaub oder mit Verwaltungsaufgaben überlastet. Es ist unmöglich, das Studium eines Buches zu übertragen; Sie können nur mit einem anderen Herrn von vorne beginnen.

Und hier liegt die Falle: Ein anderer Herr könnte ebenfalls in eine Phase extremer Beschäftigung eintreten, was zu Stagnation im Studium führt. Wenn dieses Wissen sekundär ist, können Sie warten. In der frühen Version des Spiels gibt es kritisch wichtige Wissensstücke, deren Verzögerungen im Studium zu erheblichen Fortschrittsverzögerungen führen können. Stellen Sie sicher, dass das Studium des Kohlenofens, der Werkstatt und schließlich der Kanzlei erfolgt.

Allgemeine Produktionstipps

Das Upgrade bestehender Gebäude ist in der Regel effektiver als der Bau neuer — es bringt mehr Ressourcen ein. Daher sollten Sie in erster Linie danach streben, bereits gebaute Gebäude aufzurüsten. Die Ausnahmen sind Sägewerke und Brauereien. An den Tagen 12-15 benötigen Sie 3 Sägewerke der zweiten Stufe. Wenn die Bevölkerung 50 Personen übersteigt, müssen Sie 2 Brauereien der dritten Stufe haben. Die Eisenmine wird empfohlen, bis zum Tag 20 auf die dritte Stufe aufgerüstet zu werden. Die weitere Erhöhung des Niveaus dieser Strukturen ist ineffizient, zumindest bis das Endspiel beginnt.

Beobachten Sie den Statistikbereich, um den allgemeinen Zustand der Industrie zu verstehen

Die Produktion von Waren in Norland ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint. Dazu:

  • kaufen Sie ein Buch mit der Beschreibung der benötigten Ware vom Händler;
  • studieren Sie das Wissen in der Bibliothek;
  • bauen Sie das entsprechende Gebäude — danach erscheint eine neue Spalte für diese Ware im Abschnitt «Produktion»;
  • stellen Sie das Gebäude mit Rohstoffen und Arbeitskräften bereit, um die Ware zu produzieren.

Berücksichtigen Sie die Funktion des «Produktions»-Menüs. Das Spiel strebt an, den Modus «bis zu N produzieren» automatisch zu aktivieren, zum Beispiel bis zu 30 Einheiten Werkzeuge, mit Verfolgung der produzierten Menge. Sobald die festgelegte Menge erreicht ist, stoppt die Produktion, und die Werkstatt stellt ihre Arbeit ein. Um zu verhindern, dass dies mit wichtigen Ressourcen geschieht, empfehlen wir, den Modus auf «bis zu N herstellen» einzustellen, damit die Bestände ständig aufgefüllt werden.

Agrarwirtschaft und Lebensmittel

Norland empfiehlt dringend, so schnell wie möglich mit dem Anbau von Getreide und Rüben zu beginnen, aber überstürzen Sie nichts. Normalerweise beginnt das Spiel mit einem Set anfänglicher Ressourcen, wie dem gleichen Mehl und Mondschein, in einer Menge ausreichend für 3-4 Spieltage (denken Sie nicht einmal daran, diese Bestände zu verkaufen). Nach 4 Tagen werden die umliegenden Dörfer Tribute bringen, die Ihrer Stadt einen weiteren Tag oder zwei friedliches Leben bieten.

Überstürzen Sie es nicht, viele Felder zu pflügen, denn jedes benötigt 80-160 Einheiten Holz nur für den Bau und die Hälfte dieser Menge, um die Bodenfruchtbarkeit nach 5 Erntezyklen wiederherzustellen. Zuerst sollten Sie die vorrangigen Fragen angehen und dann, eines pro Tag, mit dem Anlegen von Feldern beginnen. Denken Sie daran, dass jede große Konstruktion oder mehrere auf einmal den Verbrauch von Ressourcen, Arbeitskräften und Zeit streut. Wenn Sie viele Felder auf einmal bauen, werden die Bauern kontinuierlich Holz zu den Feldern bringen, aber keines von ihnen wird fertiggestellt (zum Beispiel 58/80, 99/160, 125/160, 158/160). Infolgedessen wird das Holz einfach in den Feldern ansammeln.

Ihre Aufgabe ist es, immer die Möglichkeit zu haben, Ressourcen zu manövrieren, und Holzreserven für andere Gebäude oder Upgrades zu haben.

Um die grundlegenden Nahrungsbedürfnisse der Stadt zu decken, benötigen Sie 4 Felder: 3 für Roggen (Mehl) und 1 für Rüben (Mondschein). Das Rübenfeld kann Priorität haben, da es günstiger ist und Ihnen ermöglicht, die Mondscheinproduktion schneller zu starten. Danach beschäftigen Sie sich mit dem Anbau von Roggen.

Die produzierten Ressourcen werden ins Lager geschickt, von wo aus sie an die Märkte in Ihrer Siedlung verteilt werden. Der Markt ist ein wichtiger Ort für die Bauern, wo sie mit ihrem verdienten Geld Lebensmittel und Getränke kaufen. Die Herren erhalten die notwendigen Waren direkt aus dem Lager und nehmen nicht an dieser Mechanik teil. Sie können den Verkauf bestimmter Waren auf dem Markt, zum Beispiel Bier und Fleisch, verbieten, um sie für die Herren zu sparen.

Für die Bauern ist es wichtig ein Gleichgewicht zwischen verdientem und ausgegebenem Geld zu halten. Zum Beispiel hat ein Bauer an einem Tag 10 Gold verdient, und er kann 5 für Mehl und 5 für Bier ausgeben. Wenn er nur 8 verdient hat, kann er nur Mehl kaufen, und Bier — am nächsten Tag. Oder er kauft Rüben und Mondschein und behält 2 Gold für sich. Sie können ein Gehalt mit einem Bonus von 1-2 Gold festlegen, damit die Bauern häufiger essen und trinken können, was ihre Stimmung und Produktivität aufrechterhält.

Erste Einkäufe beim Händler. Rekrutierung freier Herren

Am Abend des ersten Tages wird ein unabhängiger Händler und ein freier Herr, der eingestellt werden kann, ankommen. Der Händler wird um 21:00 Uhr einen Platz im Zentrum der Stadt einnehmen, speichern Sie das Spiel um 17:00 Uhr. Dies ist notwendig, falls sich herausstellt, dass der Händler von hohem Niveau ist und der Herr ungeeignet — laden Sie einfach das Speicher. Kaufen Sie alle Bücher mit gewöhnlicher Seltenheit vom Händler sowie heilige Ringe.

Stellen Sie den freien Herrn ein — idealerweise sollte es sich um einen Mann mit hohen Intelligenz-, Management- oder Handelswerten handeln. Dieser Herr wird sich hauptsächlich um interne Angelegenheiten kümmern: neues Wissen studieren, beim Händler kaufen und verkaufen, wenn er in die Siedlung kommt, und natürlich Anweisungen geben. Später wird er im Kanzleigebäude sitzen und die Angestellten verwalten, die Anweisungen geben. Ich hatte das Glück, einen solchen Herrn beim ersten Versuch zu bekommen.

In der Regel wird ein freier Herr für 10 Tage eingestellt, und seine Dienste erfordern eine spürbare Menge an heiligen Ringen, aber die erste Einstellung hat einen Rabatt von 50 %. Das Wichtigste ist, nicht zu vergessen, den neuen Adligen dann in die Familie aufzunehmen — dafür sollte sein Beziehungsspielstand mit dem König nicht unter +25 liegen, was durch Kommunikation und gemeinsames Jagen erreicht werden kann.

Solange Sie keine Armee haben, kann die Ordnung in der Stadt mit Gerichtsvollziehern aufrechterhalten werden

Mit dem zweiten freien Herrn ist alles einfacher. Ich habe eine weibliche Kommandantin als Frau für den zweiten Herrn (den Bruder des Königs) gewählt. Bis zur Mitte des Spiels kümmerte sie sich hauptsächlich um die Anweisung, bis ich anfing, eine Armee zu bilden. Im Allgemeinen haben Sie bis zum Endspiel die Möglichkeit, drei weitere Herren in die Familie aufzunehmen, was das Management vieler Gebäude erheblich erleichtert.

Wie man Beziehungen zu Nachbarn verbessert

In der ersten Nacht sollte der König von einer diplomatischen Mission zu den benachbarten Provinzen zurückkehren. Am Morgen des zweiten Tages senden Sie seinen Bruder, den Händler, um Handelsabkommen abzuschließen: Beginnen Sie damit, Rohstoffe für die weitere Verarbeitung zu kaufen, aber Sie können auch sofort den Verkauf von Fertigwaren vereinbaren. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie bereits festgelegt haben, was Sie produzieren und wo Sie es verkaufen werden.

Halten Sie diese Praxis aufrecht: zuerst stärkt ein Bruder die Beziehungen, dann verbessert der zweite sie durch Handel. Beziehungen zu Nachbarn können auch durch Ehen, Kredite, Rückzahlungen von Krediten, Unterstützung im Krieg oder Hilfe in internen politischen Konflikten verbessert werden. Die Weigerung, an Ereignissen wie dem Sturz eines legitimen Herrschers oder der unzeitigen Bereitstellung von Hilfe (Geld, Truppen) teilzunehmen, wird mit Sicherheit zu verschlechterten Beziehungen führen, wenn nicht sogar zu einem Bruch der Handelsabkommen.

Wie ist die Symbiose von Außenpolitik und Handel organisiert? Angenommen, Ihr Nachbar auf der rechten Seite verkauft Holz und kauft Mehl. Der Nachbar auf der linken Seite verkauft Hopfen und kauft schwere Rüstung. Ein weiterer Nachbar verkauft Roggen und kauft aromatisches Bier. Die Aufgabe ist wie folgt: Verarbeiten Sie Hopfen und Roggen zu Bier und Mehl und produzieren Sie mit internen Ressourcen — Bier aus Hopfen und Heilkräutern. Das überschüssige Holz kann zur Herstellung von Holzkohle verwendet werden, die dann mit geschmolzenem Erz kombiniert wird, um schwere Rüstung zu schaffen.

Manchmal erfordert die Unterstützung von Verbündeten keine große Armee. Es reicht aus, Ihre Herren zu versammeln und sie als Verstärkung zu senden. Im echten Kampf können sie in einen laufenden Nahkampf als „frisches Blut“ eingreifen oder eine wichtige taktische Aktion ausführen — feindliche Bogenschützen/werfer angreifen. Es schadet nicht, einen der feindlichen kommandierenden Herren zu Fall zu bringen, wofür Nachbarn Sie sogar belohnen könnten, obwohl die Hauptlast der Schlacht auf ihren Schultern bleiben wird.

Ein weiterer interessanter Punkt ist der Beitritt zu jemandes Allianz. Das ist nicht so schlimm, wie es scheinen mag, obwohl das Spiel hartnäckig dazu ermutigt, einen eigenen Staat zu gründen. Während Sie sich auf die Entwicklung der Wirtschaft und Produktion konzentrieren, kann Ihre eigene Außenpolitik in den Hintergrund treten. Der Beitritt zu einer Allianz ermöglicht es Ihnen, den Handel mit Verbündeten auszubauen und mehr Einkommen zu generieren. Mehr Geld — mehr Bauern und Arbeiter — breiterer Handel — bessere Gesamtergebnisse. Und in Zukunft, wenn Ihr Einfluss wächst, können Sie die Allianz reformieren, mit Ihnen als Anführer.

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Halten Sie ein Gleichgewicht zwischen Diplomatie, Handel und militärischen Angelegenheiten, um Ihr Königreich zu stärken. Achten Sie auf die Beziehungen zu Nachbarn, treten Sie Allianzen bei und beziehen Sie Herren in wichtige Ereignisse ein, damit sie wahre Säulen Ihrer Macht werden. Wenn Sie sich an diese Prinzipien halten, werden Sie in der Lage sein, ein mächtiges und wohlhabendes Königreich in Norland zu schaffen!

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