Wo man den Frommen findet und wie man aus dem Kloster in Kingdom Come: Deliverance entkommt

Um den Banditen aus Neuhof zu fangen, muss Heinrich die Rolle eines bescheidenen Benediktinermönchs übernehmen, der ein geregeltes Leben im Kloster führt. Dieser Leitfaden für Kingdom Come: Deliverance wird dir helfen, den Frommen zu finden und die Klostermauern unversehrt zu verlassen.

Aufgrund der Natur der Quest ist es schwierig, Anweisungen zu geben, ohne Dinge zu erwähnen, die als Spoiler gelten könnten. Behalte dies im Hinterkopf.

Die Quest kann auf verschiedene Arten abgeschlossen werden. Aber aufgrund der Einschränkungen des klösterlichen Lebensstils wird es in jedem Fall schwierig sein. Der in diesem Leitfaden beschriebene Durchgang wird dazu führen, dass du die Nebenquest Schlechte Angewohnheiten nicht abschließt. Wenn du sie abschließen möchtest, bleibe ein paar Tage länger im Kloster.

Queststufen

  • Sprich mit Antonius;
  • Stimme der Führung durch das Kloster zu oder lehne sie ab. Sprich dann mit Antonius und sage ihm, dass du vorhast, den Frommen zu töten;
  • Folge dem Klosterplan bis zur Essenszeit;
  • Stimme dem Deal mit Antonius zu;
  • Schleiche nachts die Treppe hinunter und füge der Einkaufsliste Blut hinzu;
  • Besorge den Schlüssel zum weiteren Raum;
  • Gehe schlafen;
  • Bete, schleiche dann in die Küche und besorge das Blut;
  • Sprich mit Antonius;
  • Halte dich tagsüber an den Plan;
  • Triff Antonius im Schlafsaal;
  • Fliehe aus dem Kloster;
  • Verwickle dich in einen Kampf mit Antonius und kehre mit ihm nach Rattay zurück. Oder lass ihn gehen.

Beginn der Quest

Sprich mit Antonius, um die Quest zu starten. Du kannst einer kleinen Führung durch das Kloster zustimmen. Sprich danach erneut mit Antonius. Sage, dass du den Verbrecher, der sich im Kloster versteckt, aufgespürt hast. Er wird fragen, was das Schicksal dieser Person ist. Antworte, dass der Bandit getötet wird. Jetzt musst du dem Klosterplan bis zur Essenszeit folgen. Nach ein paar Bissen wird Heinrich aufgrund des Giftes im Essen das Bewusstsein verlieren.

Besorge die Klosterschlüssel und Ziegenblut

Wenn Heinrich zu sich kommt, wird Antonius zu ihm kommen. Er wird gestehen, dass er der besagte Bandit ist, und einen Deal vorschlagen.

Da ihr beide im Kloster effektiv gefangen seid, schlägt er vor, einen Fluchtplan zu schmieden. Um den Plan auszuführen, musst du die Schlüssel und Ziegenblut besorgen. Stimme zu, an diesem Abenteuer teilzunehmen.

Nach dem Gespräch folge dem Plan bis zur Nacht. Während alle schlafen, schleiche in die Küche. Im Raum, der für Mahlzeiten vorgesehen ist, findest du eine Einkaufsliste. Füge Ziegenblut hinzu.

Dann musst du zum Lagerhaus gelangen. Finde das Lebensmittelregal. Rechts davon sollte der Klosterschlüssel sein. Du musst ihn nehmen.

Gehe dann zurück ins Bett. Schlafe, bis die Messe beginnt. Gehe nach unten und warte zwei Stunden in der Kirche, bis es Zeit zum Frühstücken ist.

Gehe nun in den Speisesaal. Betrete den Raum, in dem du zuvor die Einkaufsliste gefunden hast. Auf dem Tisch sollte ein Behälter mit Ziegenblut stehen.

Kehre in den Speisesaal zurück, um zu essen.

Escape

It's time to show yourself as a disciplined novice. If you break the monastery rules, one of the senior monks may confiscate any items you shouldn't possess. Unfortunately, these items include the key and blood.

Finish eating with everyone else. Then talk to Antonius in the corridor. Tell him that you have obtained everything needed. He will suggest meeting in the dormitory after the evening mass (6 PM).

You will have to work during the day to avoid trouble. If you have problems with the monastery schedule, or you don't remember where to go, open the quest log and find the current quest. A marker on the map will point to the activity you need to do now.

First, you will need to do alchemy. Brother Nevlas will ask you to create some basic potions. Use the books to find the necessary recipes.

After working, go to the library upstairs and talk to the librarian. He will ask you to transcribe some Latin texts. Then wait until everyone goes to the dining room at 4 PM. After 6 PM, go to meet Antonius in the bedroom upstairs. He is waiting on the balcony.

Final

When you meet Antonius, a cutscene will begin. After the preparations, you will be able to leave the monastery. Antonius will decide to talk to Henry.

Now you can either let him go or take him for interrogation. If you try to detain him, a fistfight will start. After the fight, you will go with him to Rattay. The quest will end.

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