Durchgang der Archonten-Quests in Genshin Impact: Akt 4, Kapitel 6. Eine Gutenachtgeschichte
Mit dem großen Update in Genshin Impact ist eine neue Archon-Quest namens A Bedtime Story erschienen. Während die Spieler die Questreihe durchlaufen, werden sie eine vermisste Person aus dem Dorf Vamara untersuchen, die Schwester (den Bruder) des Protagonisten treffen und ein wenig über sein Schicksal erfahren. In diesem Leitfaden finden Sie eine detaillierte Anleitung zur Quest.
Wie man die Archon-Quest A Bedtime Story startet
Um die Questreihe freizuschalten, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
- Abenteuerstufe 40 erreichen;
- Die Archon-Quest Maskerade der Schuldigen abschließen.
Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, wird die Quest automatisch im Ereignisprotokoll oder Aufgabenprotokoll verfügbar. Sie müssen nur einen der beiden Abschnitte öffnen und die Verfolgen -Taste drücken. Wenn die Quest nach der Installation des Updates nicht erscheint, versuchen Sie, etwas zu warten.
Ein alter Auftrag
Begeben Sie sich nach Sumeru und sprechen Sie mit Katheryne in der Sumeru-Filiale der Abenteurergilde. Der Charakter wird anbieten, einen Auftrag anzunehmen, um eine vermisste Person zu finden. Die Bewohner von Vamara Village haben ihn verlassen: Einer der Nachbarn ist verschwunden, aber das Problem ist, dass sie seinen Namen nicht kennen.
In Vamara Village wird ein Einheimischer namens Bahram warten. Er wird einige Informationen über die vermisste Person mitteilen. Er war ein junger Mann in seinen Zwanzigern, der den Dorfbewohnern half. Diese Geschichte wird jedoch nicht ausreichen — gehen Sie zum Dorfältesten Amadia, der am anderen Ufer wartet.
Nach dem Gespräch mit dem Ältesten wird ein Mädchen namens Atossa auf Sie zukommen und Ihnen einen Platz unter einem Baum zeigen wollen. Nachdem Sie ihr zugehört haben, wird in der Nähe eine Gruppe von Abgrundmagiern erscheinen, die Sie besiegen müssen, und Sie werden auch Dainsleif treffen.
Erinnerungen, die es nicht geben sollte
Die Quest beginnt nach dem Gespräch mit Dainsleif. Am Morgen begeben Sie sich zum Marker auf der Karte, um den Wächter erneut zu finden. Seltsamerweise hat auch er Erinnerungen an den vermissten Jungen aus dem Dorf, obwohl er gestern fast nichts über ihn wusste. Er wird Sie zu einem Ort führen wollen, an dem er das Auge vor dem Abgrundorden versteckt hat.
Erreichen Sie den Dungeon und betreten Sie ihn nach einer kurzen Zwischensequenz. Besiegen Sie mehrere Gruppen von Feinden und folgen Sie dem Marker. An der großen Treppe können Sie eine reiche Truhe finden.
Hinter der massiven Tür wird ein Ruinenwächter warten. Besiegen Sie ihn und interagieren Sie mit dem Gerät in der Mitte der Halle, das den Durchgang nach unten öffnet. Um das nächste Rätsel zu lösen, müssen Sie die Runen so ausrichten, dass Lichtstrahlen auf sie fallen. Verwenden Sie die Mechanismen vor Ihnen. Vergessen Sie nicht die gewöhnliche Truhe rechts vom Tor.
Am Ende des Dungeons wird ein starker Gegner vom Abgrundorden warten. Besiegen Sie ihn und sehen Sie sich die lange Zwischensequenz an, in der Dainsleif den Bruder/die Schwester des Protagonisten trifft.
A Narrative of World Order
You will find yourself in a restricted area. On the left side of the path, find some peaceful Hilichurls and approach them. Then run along the road to the right and find another group, and then another.
Now return to Vamara Village and approach Grandpa Amadia. He will not remember the missing boy, so you will have to find another local resident named Bahram and question him. Immediately after the dialogue, the main character will decide to make a conclusion.
Where are we now?
- People have forgotten about the missing boy;
- We have returned to the past before his disappearance;
- We are in someone else's memories — correct.
What is the weak point of the ability possessed by the missing boy?
- The landscape in false memories always remains unchanged;
- In false memories, time does not move — correct;
- False memories are easily forgotten.
Whose memories are these?
- Atossa — correct;
- Dainsleif;
- Amadia.
When you provide the correct conclusions, a marker will appear on the map next to the place where Atossa previously led you. Head there and meet the boy. However, you will also need to make a conclusion before this.
The missing person is actually…
- Clotar Alberich;
- Kaenriah Alberich — correct;
- Seer Vedrfelmir.
After talking with Kaenriah, you will watch a long cutscene with the protagonist's brother/sister, after which you will find yourself back in the village.
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