Leitfaden zu allen Monstern in R.E.P.O. (Bestiarium)

In dem Prozess, das Kontingent in R.E.P.O.zu erfüllen, werden die Spieler auf eine Vielzahl von Feinden treffen. Einige von ihnen sind harmlos und stellen keine Bedrohung dar, während andere tödlich sein können. Wenn Sie planen, Ihr Glück in diesem Spiel zu versuchen, sollten Sie unser Bestiarium unbedingt überprüfen. Wir haben eine Liste aller Feinde zusammengestellt und ihre Stärken und Schwächen im Detail beschrieben.
Gnom
Gnome im Spiel sind einige der lästigsten und häufigsten Feinde. Sie greifen immer in Gruppen von drei bis fünf an und verlassen sich auf die Taktik der zahlenmäßigen Überlegenheit und Überraschung. Obwohl ihr Schaden gering ist, verursachen sie viel Ärger, indem sie Ihre wertvollen Ressourcen zerstören.
Ihre Fähigkeit, mit einer kurzen Verzögerung endlos wiederzubeleben, wenn sie auf der Ebene vorhanden sind, fügt noch mehr Probleme hinzu. Ihre Schwäche macht sie jedoch zu einem leichten Ziel: Sie können einfach einen Gnom aufheben und ihn gegen eine Wand oder den Boden schlagen, um die Bedrohung sofort zu beseitigen.
Aber der effektivste Weg, mit ihnen umzugehen, ist, sie als improvisierte Waffen zu verwenden. Werfen Sie Gnome auf andere Feinde, um Schaden zu verursachen. Auf diese Weise werden Sie nicht nur sie los, sondern auch stärkere Feinde auf der Ebene.
Chef (Frosch)
Der Chef ähnelt in seinem Verhalten einem langsam bewegenden Frosch. Er pausiert oft, schmunzelt und stürzt sich dann plötzlich auf den nächstgelegenen Spieler, während er seine Hackmesser schwingt. Obwohl seine Angriffe erheblichen Schaden verursachen, töten sie selten mit dem ersten Schlag. Wenn der Chef verfehlt, verliert er für einen Moment das Gleichgewicht und wird wie eine Stoffpuppe. Dies ist Ihre Chance, sich zurückzuziehen oder einen Gegenangriff zu starten, während er versucht, sich zu erholen.
Trotz der Einfachheit seiner Taktiken kann der Chef eine ernsthafte Bedrohung werden, wenn er Sie unvorbereitet erwischt. Seien Sie daher immer auf der Hut: Weichen Sie seinen Sprüngen aus und greifen Sie an, wenn er verwundbar ist. Das Besiegen dieses Feindes bringt Ihnen zwischen 1.500 und 3.000 Dollar ein, was ihn zu einem lohnenswerten Ziel macht. Das Wichtigste ist, ihn nicht zuzulassen, dass er Ihren Helden in Hackfleisch verwandelt.
Peeper (Augenmonster)
Der Peeper ist ein Wesen, das sich an der Decke versteckt und unbemerkt bleibt, bis es einen Spieler entdeckt. Wenn es beschließt anzugreifen, wird Ihr Cursor gewaltsam auf ihn gerichtet. Wenn der Augenkontakt etwa 3 Sekunden dauert, beginnt der Peeper, 10 Schaden pro Sekunde zu verursachen, bis der Spieler wegschaut oder sich hinter Deckung versteckt.
Wenn der Spieler aufhört, den Peeper anzusehen, erlischt der Effekt, und das Monster verschwindet nach ein paar Sekunden. In diesem Moment wird jedoch die Stimme des Spielers hoch und klingt, als hätte er Helium eingeatmet, und das Sichtfeld erweitert sich, was zu Desorientierung führen kann.
Um mit dem Monster umzugehen, seien Sie bereit, schnell zurückzuweichen und aus seinem Sichtfeld zu gelangen. Sich in einem Türrahmen oder unter einem Tisch zu verstecken, kann effektiv sein. Wenn ein Partner in der Nähe ist, vereinfacht sich die Aufgabe: Das Monster kann immer nur einen Spieler gleichzeitig angreifen, wodurch der andere dich anleiten oder beispielsweise die Tür vor dir schließen kann, um den Angriff zu unterbrechen.
Clown
Der Clown ist ein gefährlicher und lauter Feind, der mit lauten, schweren Schritten bewegt. Seine Hauptwaffe ist ein Laserstrahl, der alles in seinem Weg sofort zerstören kann. Sobald er einen Spieler entdeckt, ist ein unheilvolles Lachen zu hören, und der Laser wird aktiviert.
Der Laser passt sich automatisch der Position des Spielers an, sodass selbst eine Erhöhung nicht immer schützt. Nach dem Schuss verliert der Clown für ein paar Sekunden die Fähigkeit zu handeln, während seine Waffe abkühlt. Wenn der Laser auf Abkühlung ist (etwa 8 Sekunden), wechselt er in den Nahkampf und führt einen kraftvollen Tritt aus. Dieser Angriff verursacht 50 Schaden und stößt den Spieler zurück, was zum Tod führen kann. Der Clown kann auch versteckte Spieler angreifen, wenn er ihre Präsenz spürt.
Den Clown zu bekämpfen ist schwierig, aber du kannst seine Schwächen ausnutzen. Da er nicht springen kann, gibt dir eine hohe Kante einen Vorteil. Wenn er nach dem Schuss betäubt ist, kannst du kontern.
Unter dem Laser zu kauern erfordert präzises Timing, aber der zuverlässigste Weg, dem Angriff zu entkommen, ist, sich hinter stabilen Objekten zu verstecken. Denk daran, dass der Laser deine Funde zerstört, also halte wertvolle Gegenstände während des Kampfes mit ihm fern.
Upscream
Der Upscream ist ein verzerrtes humanoides Wesen, das sich mit mäßiger Geschwindigkeit über den Boden, Wände und Decken bewegen kann. Sie erscheinen normalerweise in Gruppen von 2-3 Individuen. Wenn ein Upscream einen Spieler entdeckt, packt er ihn, stößt einen durchdringenden Schrei aus und wirft ihn zurück, wodurch er 10 Schaden verursacht und ihn für 2 Sekunden betäubt.
Ein Upscream ist nicht so gefährlich und könnte dich nur ärgern, aber in einer Gruppe werden sie zu einer ernsthaften Bedrohung. Ihre Fähigkeit, den Spieler zu betäuben, kann dazu führen, dass du gefangen bist, bis du stirbst.
Ein Hammer ist ideal, um gegen diese Feinde zu kämpfen. Du kannst auch einen Beruhigungsmittel verwenden, das solche Gegner vorübergehend lähmt, sodass du sie packen und gegen Wände oder den Boden schlagen kannst, um Schaden zu verursachen.
Wenn du mehreren Upscreams begegnest, ist es wichtig, dass dein Team zusammenarbeitet. Andernfalls riskierst du, in einen langwierigen Kampf verwickelt zu werden, der bis zum Ende des Überfalls dauern kann.
Reaper
Der Reaper ist ein ziemlich schwacher und langsamer Gegner. Du kannst dich leicht vor ihm verstecken, da der Feind nichts hören kann und sehr schlechte Sicht hat – die Spieler müssen sich einfach nur kauern, um unbemerkt zu bleiben.
Wenn der Reaper dich entdeckt, beginnt er, mit seinen klingenartigen Armen zu schwingen und auf dich zuzulaufen. Seine Geschwindigkeit lässt jedoch zu wünschen übrig, und er verliert leicht die Sicht auf sein Ziel. Just hide around a corner, and he will likely forget about your existence.
Der Sensenmann reagiert nicht auf die Geräusche von Stimmen, Schritten oder Sprüngen, aber sein Interesse wird durch den gravitativen Strahl des Protagonisten geweckt. Daher ist es ratsam, in seiner Gegenwart keine wertvollen Gegenstände aufzuheben.
Im Kampf muss man vorsichtig sein: seine chaotischen Schläge können Gegenstände aus deinen Händen schlagen, und obwohl er nicht sehr intelligent ist, kann er deine Gesundheit schnell verringern. Andererseits machen die vorhersehbaren Bewegungen des Gegners ihn zu einem ausgezeichneten Ziel für Nahkampfübungen und den Einsatz von Beruhigungsmitteln.
Trudge
Der Trudge ist ein äußerst gefährliches Wesen, das trotz seiner Langsamkeit Angst einflößt. Er zieht einen massiven Knüppel hinter sich her, der das mahlende Geräusch von Steinen erzeugt, das selbst durch Wände zu hören ist. Wir hatten das Glück, diesem Feind buchstäblich beim zweiten Durchlauf zu begegnen.
Wenn der Trudge einen Spieler bemerkt, erzeugt er eine Schockwelle, die alle in seinem Sichtfeld anzieht. Obwohl der Schaden der Welle gering ist, kann der anschließende Schlag mit dem Knüppel tödlich sein. Trotz seiner niedrigen Geschwindigkeit ist der Trudge listig. Er nutzt seine Tentakeln, um unter Möbel zu greifen, wenn er vermutet, dass du dich dort versteckst. Es ist möglich, gegen ihn zu kämpfen, aber riskant aufgrund seiner hohen Gesundheit und der Fähigkeit, Opfer in enge Räume zu ziehen.
Minen können ein effektives Mittel gegen ihn sein, aber wenn sie nicht ausreichen, um ihn vollständig zu zerstören oder abzulenken, ist es am besten zu rennen, sich zu verstecken und zu warten, bis er weg ist.
Headman (Floating Head)
Der Headman ist eine riesige schwebende Entität, die sich im Gebiet bewegt und laute Geräusche von sich gibt, um Spieler zu suchen. Er ist extrem empfindlich gegenüber Taschenlampenlicht: Wenn du einen Strahl auf ihn richtest, wird er schreien und angreifen, wobei er 50 Schaden pro Biss verursacht und dich möglicherweise zurückschlägt.
Unter normalen Bedingungen zeigt der Headman keine Aggression und wird dich nicht belästigen, es sei denn, du greifst ihn an oder provozierst ihn. Wenn er anfängt, dich zu verfolgen, drehe einfach um eine Ecke und verstecke dich – er wird schnell vergessen, dass du dort bist, und weiterhin ziellos das Gebiet patrouillieren. Wenn du dich entscheidest, gegen ihn zu kämpfen, warte auf seinen Angriff, da er eine lange Abklingzeit hat. Aufgrund seiner begrenzten Reichweite werden Vorschlaghämmer zu einer ausgezeichneten Wahl: Wenn du weiter schwingst, kann er dich nicht beißen. Außerdem ist diese Waffe aufgrund des großen Trefferbereichs und der niedrigen Gesundheit dieser Entität effektiv.
Banger
Der Banger ist ein explosiver Gegner, der in Gruppen von drei erscheint und ziellos umherwandert, oft von seiner Gruppe abweicht. Wenn er einen Spieler entdeckt oder Schaden erleidet, wird seine Zündschnur entzündet, und er stürzt sich auf den nächstgelegenen Spieler zu.
Sobald die Zündschnur entzündet ist, kann sie nicht mehr gelöscht werden. Die Explosion des Bangers zerstört sofort alles in der Nähe und verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne. Banger können aufgenommen und als Granaten verwendet werden, aber sie sind nicht leicht zu handhaben: Feinde brechen oft nach etwa 3 Sekunden aus deinen Händen aus, also sei bereit, sie erneut zu fangen.
Sie haben zwei Tonsignale: einen versteckten Timer von etwa 10 Sekunden und eine letzte Warnung – ein leiser Schrei vor der Explosion. Wenn du dich nicht mit ihnen befassen möchtest, wirf sie in einen Brunnen, Lava oder Säure. Mit dem richtigen Timing können sie verwendet werden, um andere Feinde zu beschädigen oder zu zerstören. Aber bei der ersten Begegnung ist es am besten, sich von dem Team fernzuhalten, um Massenschäden zu vermeiden.
Apex Predator (Duck)
Die Ente ist ein kleines und harmloses Wesen, das sich wie dein eigenes Haustier verhält, ständig den Spielern folgt und versucht, immer in deinem Sichtfeld zu sein. Wenn du versuchst, etwas aufzuheben, beginnt sie fröhlich zu springen, als ob sie auch aufgegriffen werden möchte. Dies ist jedoch ein Trick: Wenn du darauf hereinfällst, verwandelt sich die Ente in einen Apex Predator. Ein solches Wesen wird dich mit hoher Geschwindigkeit verfolgen, fliegen und mit Bissen Schaden verursachen, wobei jeder Biss dreimal pro Sekunde 10 Schaden verursacht.
Die Verwandlung erfolgt auch, wenn du beschließt, die Ente anzugreifen. In diesem Fall beginnt sie, den nächstgelegenen Spieler zu jagen.
Es ist nicht einfach, von ihrer Zerstörung zu profitieren, da jede Aggression ihren Zorn provoziert. Es gibt jedoch einen sicheren Weg: gehe zur Extraktionszone, aktiviere den Kolben und tritt zurück, um sie zu zerdrücken. Auf diese Weise wirst du mehrere Tausend Dollar verdienen. Wenn du kein Risiko eingehen möchtest, ignoriere einfach den Feind, egal wie süß er aussieht.
Hidden
Der Hidden ist ein seltener und fast unsichtbarer Monster, das anstelle eines Kopfes eine schwarze Rauchwolke hat und nur kaum bemerkbare Spuren hinterlässt, die auf seine Anwesenheit hinweisen. Wenn es auf einen Spieler trifft, stößt es einen durchdringenden Schrei aus, packt das Opfer und trägt es schnell weg, betäubt es und lässt es Gegenstände fallen.
Es ist extrem schwierig, ihn zu entdecken, und du könntest dir seiner Anwesenheit auf der Ebene nicht einmal bewusst sein, bis er dich oder deinen Verbündeten packt. Obwohl es allein nicht zu gefährlich ist, macht seine Fähigkeit, das Opfer direkt in die Mitte anderer Feinde zu tragen, es zu einer ernsthaften Bedrohung.
Wenn du schnell handelst, kannst du einen gefangenen Verbündeten befreien, aber den Hidden zu töten ist fast unmöglich aufgrund seiner Unsichtbarkeit. Wenn du vermutest, dass der Feind in der Nähe ist, bleibe wachsam, denn sobald du ihn bemerkst, bist du wahrscheinlich bereits in seinem Griff.
Huntsman
Der Huntsman ist ein blinder, aber äußerst gefährlicher Gegner mit unglaublich scharfem Gehör. Er reagiert sofort auf Schritte, Sprünge, Stimmen oder Geräusche von Gegenständen. If er irgendetwas von dem oben Genannten hört, wird er mit einer Schrotflinte auf dich schießen, was auf kurze Distanz sofort zum Tod führen wird.
Er bewegt sich auf einer vorgegebenen Route und wird die Spieler nicht verfolgen, wenn sie still bleiben. Um sicher zu bewegen, wirf Gegenstände, um seine Aufmerksamkeit abzulenken, weiche aus, wenn er ein Geräusch macht, bevor er schießt, oder locke ihn in einen Schuss, um vorbeizuschlüpfen, während er nachlädt. Nachladen dauert normalerweise ein paar Sekunden.
Gegen ihn zu kämpfen ist eine schlechte Idee: Er ist wie ein Panzer, dreht sich schnell und schießt und ist ziemlich resistent gegen Explosionen. Wenn du dich von ihm befreien willst, benutze Granaten, Minen oder lass ihn von einer Höhe auf Feinde fallen. Andernfalls ist es besser, geduldig zu sein und ihn durch das Level wandern zu lassen.
Bowtie
Der Bowtie ist ein massives Monster, das normalerweise mit moderater Geschwindigkeit bewegt, aber zu einer echten Bedrohung wird, sobald es einen Spieler entdeckt. In diesem Moment beginnt es, einen kontinuierlichen Schrei auszustossen, der den Spieler zurückdrängt und ihm die Fähigkeit nimmt, zu rennen und zu springen, bis er entkommen kann.
Obwohl der Schrei selbst keinen Schaden verursacht, kann die Kollision mit einer Wand oder einem Hindernis äußerst schmerzhaft sein. Darüber hinaus ist der Bowtie in der Lage, kleine Monster wegzustoßen.
Manchmal können Bowties unerwartet wütend werden, sich auf dich zubewegen und alles in ihrem Weg zerstören. Aber wenn solche Feinde nur umherwandern, sind sie langsam und halten während des Schreis an, was sie zu einem recht einfachen Ziel macht.
Beruhigungsmittel und Schusswaffen wirken gut gegen sie, aber auch Nahkampfwaffen sind effektiv, da Bowties sehr wenig Gesundheit haben und durch einen oder zwei Treffer sterben. Wenn er deinen Weg blockiert, warte einfach, und bald wird er sich entfernen.
Mentalist (Alien)
Der Mentalist ist ein seltener fliegender Feind, der aktiv Jagd auf Spieler macht. Sobald er ein Ziel entdeckt, aktiviert er eine Antigravitationsaurora, die alle Spieler und nahegelegene Objekte in die Luft hebt und sie 10 Sekunden lang schwebend hält. Danach ändert die Aura die Farbe zu rot, und alles stürzt zu Boden, was oft zum Tod der Spieler führt, die unter Möbeln gefangen sind, aufgrund von physischen Schäden.
Wenn du in große Höhe gehoben wirst, wird dies als Fallschaden betrachtet, was zu einem Verlust von 40-50 Gesundheitspunkten führt. Der Mentalist kann nach Belieben überall hin teleportieren und verschwindet in Luft, was es schwierig macht, ihn zu verfolgen.
Er ist mit Nahkampfwaffen recht einfach zu beseitigen, da er wenig Gesundheit hat. Wenn er dich erwischt, bitte einen Teamkollegen um Hilfe, bevor er den Helden fallen lässt und Schaden verursacht.
Die sicherste Lösung ist, sich zu verstecken, da der Mentalist schlechtes Gehör und Sehvermögen hat. Wenn er dich jedoch sieht, wird er mit mittlerer Geschwindigkeit die Verfolgung aufnehmen. Angesichts seiner Teleportationsfähigkeit sei immer darauf vorbereitet, dass er hinter der nächsten Tür sein könnte.
Robe
Die Robe ist ein schnelles und leises Monster, das die Spieler unermüdlich verfolgt. Es bemerkt sie nicht, bis es nah genug ist, um zuzuschlagen. Der Angriff stößt die Spieler zurück und verursacht 50 Schaden im Geduckten und 100 Schaden im Stehen. Wenn du es ansiehst, aktiviert es den Wutmodus und beginnt, dich mit hoher Geschwindigkeit zu verfolgen.
Sich vor ihm zu verstecken ist ineffektiv, da der Gegner sich an den letzten Standort erinnert und nach Spielern unter Tischen, Betten und sogar in Schränken sucht. Der beste Weg zu überleben ist, Augenkontakt zu vermeiden, Abstand zu halten und zu warten, da es verschwindet, wenn es über einen bestimmten Zeitraum keinen Spieler erkennt. Wir empfehlen nicht, gegen es zu kämpfen, da es viel Gesundheit hat und leicht durch Minen hindurchgehen kann.
Tier
Ein schnelles und chaotisches Wesen, das keine ernsthafte Bedrohung darstellt. Sein Angriff ist so langsam, dass er nur 2 Schaden verursacht. Obwohl seine Bewegungen zufällig und unvorhersehbar erscheinen, ist das Wesen tatsächlich harmlos und sogar nützlich, da es Gnome, die sich in seinem Weg befinden, zertrampeln kann.
Wenn du versuchst, es zu fangen, wird es schneller und weglaufen, aber wenn mehrere Personen es gleichzeitig packen, wird es einen Moment erstarren und dann anfangen, allen in der Nähe Schaden zuzufügen. Höchstwahrscheinlich wird das Wesen es vorziehen, wegzulaufen, anstatt in den Kampf zu gehen, und es ist sehr leicht mit jeder Waffe zu zerstören, da es sich nicht wehren kann.
Schattenkind
Das Schattenkind ist ein schlankes, teleportierendes Monster, das mit einem charakteristischen Geräusch von Kinderlachen erscheint und verschwindet. Es anzusehen, lässt den Bildschirm leicht abdunkeln, und nach 2-3 Sekunden erscheint ein Schrei mit einem lauten Schrei, der 30 Schaden verursacht und den Spieler zurückstößt.
Es ist nicht notwendig, es zu zerstören, aber wenn es an einem ungünstigen Ort ist, warte einfach – es verschwindet normalerweise innerhalb von 10 Sekunden. Du kannst den Feind auch mit Nahkampfwaffen schlagen, da es ziemlich wenig Gesundheit hat und sofort von den meisten Angriffen stirbt. Ansonsten ist es mehr eine Belästigung als eine ernsthafte Bedrohung.
Spewer
Der Spewer ist ein schneller und häufig anzutreffender fliegender Feind, der die Spieler verfolgt und grünes Flüssigkeit abgibt, wenn er sie sieht. Er nähert sich entweder oder stößt einige Sekunden später Schreie und Blöken aus, wenn du in seinem Sichtfeld bleibst.
Wenn der Feind dich berührt, wird er den Spieler 10 Sekunden bis eine Minute lang verfolgen, ohne direkten Schaden zu verursachen, aber deine Stimme verändern und manchmal Erbrechen auslösen. Dieses Erbrechen schadet Verbündeten, Feinden, wertvollen und zerbrechlichen Gegenständen.
Wenn du ihn packst, während er nicht angebracht ist, wird er Angst bekommen und wegfliegen, aber wenn du ihn in die Enge treibst, während er versucht zu entkommen, wird er anfangen, sich zu verteidigen und 10 Schaden pro Sekunde verursachen. Versuche, Kollisionen mit Teamkollegen zu vermeiden.
Rugrat (Baby Monster)
Das Baby Monster ist ein Gegner, der ständig in der Gegend umherstreift, um wertvolle Gegenstände zu finden. Wenn es einen Spieler mit einem Gegenstand in der Hand sieht, wirft es diesen Gegenstand auf den Spieler, wodurch sowohl der Gegenstand als auch der Spieler Schaden nehmen.
Wenn es keine Waffe in den Händen hat, zieht es es vor, sich zu verstecken. Trotz des Mangels an anderen Angriffen sollte es nicht unterschätzt werden. Das Baby kann gleichzeitig zwei Spielergegenstände aufheben und werfen, was zu Tod, Zerstörung von Gegenständen oder beidem führen kann.
Um es zu zerstören, muss man es greifen und gegen den Boden oder die Wände schlagen. Allerdings ist es erheblich schwerer als Gnome, und das Heben erfordert entweder 2-3 Personen oder eine Person mit drei Kraft-Upgrades. Wenn du unbewaffnet oder allein handelst, können diese kleinen Diebe ein ernsthaftes Problem werden.